大家在玩LOL的时候或多或少会遇到一些突发状况,比如上厕所、接外卖、打电话等等。

但是LOL这个游戏,是十个人的,人家不会因为你有突然状况就停止游戏。而一旦在团战阶段挂机两分钟,有时候甚至就决定了你这把的胜负。可见,游戏的暂停功能,有时候确实作用重大。

最近,有一个网友在游戏中想要回复游戏外好友,原本指令是“/r”,但他错输入了“/S”。然后,竟然出现了他从来没见过的一幕。游戏对话框中居然出现了“正在发送暂停游戏的请求”文字。

不过最后该玩家并没有暂停,可见这个指令暂时是没有作用的。不过,还是引发该玩家的好奇,于是发帖询问网友,有网友给出了一个答案:“估计是准备增加的功能”。

其实,对抗竞技游戏中提出“暂停”是有先例的。曾经的CS.GO,以及同属于MOBA游戏的DOTA2,都是可以暂停的。而在LOL中,只有比赛的时候可以暂停。CS.GO一局游戏能暂停2分钟,只要队友同意。而DOTA2中虽然没有限定时间,但大家有“国际惯例”可遵循,一般也是2分钟。

在LOL这边,笔者是觉得尽量不要10人同意,因为敌方巴不得你挂机,随后直接一波结束掉比赛,最好的办法是只要队友五人同意就能暂停。不过,这样也会出现问题。如果劣势方玩家消极游戏,频繁暂停也是有可能的,这样对优势方玩家的游戏体验是一种伤害。

当然,现在说这些还为时尚早,相信拳头一定会设计一个让大家都满意的暂停机制。除此之外,也有网友不信拳头会出这个功能,事实上这个功能能不能出确实也是未知数。

对于这个暂停功能,你怎么看呢?

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