亚索一直都是英雄联盟人气最高的英雄,由于受众过于广泛,玩家水平参差不齐,所以坊间流传着“十个亚索九个坑”。在这个百花齐放的版本,亚索能够上场么?如何才能玩好这个飘逸的英雄呢?
首先,在这个版本,我们先来讨论下亚索能否上场。亚索的定位中、上(当然insec这种打野开发师,也曾经拿亚索打野),从中路来说,目前中路流行的英雄,大多数清线较快,在团战中能够打出AOE伤害。亚索如果走中的话,那团队就缺乏远距离清线能力,而且全输出装的中路亚索,很容易被敌人控制集火秒掉。由此看出,中路亚索不太适合。上路来看,上路亚索与中路玩法不同,上路会选择一定坦装,并且上路亚索也不缺伤害。在团战中,可以利用E技能,来回穿插,搅乱敌人阵形。现在上路流行的英雄有大树、刀妹、巨魔、纳尔等等,亚索在对阵这些英雄没有劣势。综上,我们发现上路亚索,是可以有出场机会的。
浪客之道(被动)
亚索的暴击几率翻倍。此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。
技能分析:暴击几率翻倍,让亚索输出伤害,具有跳跃性,让对方不能按照正常情况计算你的伤害。护盾是亚索抗更多伤害的保障,因为在移动时才会积攒更快,所以走A对于亚索就是很重要了。
斩钢闪(Q)
向前出剑,造成物理伤害。
在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续10秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,斩钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
技能分析:Q技能是非常有意思的技能,两次释放就会有旋风效果,旋风效果既是控制技能,也是亚索技能衔接的重要一环。你可以选择EQ的AOE伤害,也可以选择两层Q+R的大招起手,还可以选择E+两层Q+R成功率极高的combo。
风之障壁(W)
形成一个气流之墙,可以阻挡敌方的所有飞行道具,持续4秒。
技能分析:阻挡敌方飞行道具,让亚索所受伤害减少。相比与线上,风墙的技能在团战中更为重要,如果团战风墙释放得当,那将会阻挡敌人大部分伤害。
踏前斩(E)
向目标敌人突进,造成魔法伤害。每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。
在10/9/8/7/6秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
技能分析:亚索飘逸身法的依靠。前边已经说了,是技能衔接的重要一环。突进之后,会有基础伤害加成,我们在面对敌人时,不妨先E两个小兵,来增加伤害。
狂风绝息斩(R)
闪烁到一个被击飞的敌方英雄身边,造成200/300/400(+1.5)物理伤害,并使范围内的所有被击飞的敌人在空中多停留1秒。获得满额的剑意值,并重置斩钢闪的旋风烈斩层数。
在接下来的15秒里,亚索会获得50%的护甲穿透加成——这个效果能够无视目标的来自装备、增益、符文和天赋的护甲值。
技能分析:亚索与队友combo技能,可以远距离瞬移到敌方被击飞的单位。大招15秒内,会有50%的护甲穿透,所以在面对坦克对手时,可以选择早早释放大招,利用50%的护甲穿透,来造成伤害。
天赋
狂怒可以增加攻速,也就能减少Q的CD。
造成额外伤害3%,承受额外伤害1.5%,这笔买卖不亏。
2%的吸血,让亚索存活率更高。
现在很多亚索,开始带战争热诚,以求打出更多的输出。小编依旧推荐战争领主嗜血,在残血时,亚索的护盾、风墙配合战争领主的嗜血,让亚索更容易残血反杀,在团战中存活时间更长,从而也能造成更多输出。其他天赋选择就不用多说了,为什么剩余12点,选择坚决,是因为上单需要一些坦性。
符文
印记*9攻击速度
符印*9固定生命值
雕纹*9魔法抗性
攻击力*3
加点顺序
主E副Q,有大点大。在加点方面,争论一直是比较多的。有的推荐主E,可以飘逸进行消耗。有的推荐主Q,可以更多的积攒旋风。小编认为,主要还是针对敌人进行选择,如果对线比较灵活的,那就主E。对线比较笨重的,那就主Q。
装备选择
亚索是比较怕控制的,水银之靴可以让亚索减少控制。幻影之舞能增加攻速、暴击、移速,这三项属性对亚索有很大增益,并且能够减少亚索所受伤害。大冰锤除了显著的增加血量,更多的是减速控制技能。亚索上单缺少控制,大冰锤的减速,可以为团队提供减速控制。无尽就不用多说了,破败增加攻速与吸血。复活甲,是这个版本性价比最高的防装。
前期线上打法,亚索可以选择一级学E技能上去利用护盾来换血,由于E技能可以叠加伤害,所以亚索最好线E两下小兵逐渐靠近敌人,然后再直接E脸上A几下,赚到了就赶紧用E技能后撤。等两级后学了Q技能,身上有吹风时远距离命中敌人的机会非常之低,在附近有视野的时候,可以大胆的E小兵接近敌人再吹风,近距离的吹风会更加容易命中敌人。在有风墙的时候注意我方小兵的血量,用风墙挡掉敌人补兵的技能活普攻会让敌人非常难受。
在团战时,如果我方队伍中有石头人、猴子、酒桶这类群体击飞英雄时,亚索在团战中就可以轻松的大到敌方后排,但是即使我方有英雄可以提供群体击飞,亚索在团战中也要尽量让自己身上有旋风,在队友大招开的并不好的时候,可以在队友吸收完控制技能后,第二时间再选择自己用吹风切后排。亚索的风墙如果释放得当,完全可以改变一场团战的局势,在一些的狭窄地形非常有利于亚索的发挥,满级的风墙可以将路口完全封住,让敌方后排的双C位打不出伤害。如果敌方后排过于灵活的话,亚索不妨把大招交给敌方前排,利用放完大招后的穿甲效果,帮助亚索打出更多的输出。
重要小技巧
1:EQAR或QAPR
就像字面意思一样,吹起后a一下再跟大,操作并不复杂但是考验手速,这样做的目的,是让亚索的爆发伤害最大化。
2:EQ闪
亚索EQ闪现和皇子EQ闪现效果是一个道理,也就是把组合技能的击飞效果,通过闪现,使击飞效果可以一同位移,这样就能在敌人防不胜防。
首先在身上攒个旋风,然后EQ敌方前排的人,在出环形旋风的同时闪现到敌方后排,这样被你EQ的人不会被旋起来,而你闪现到的位置会被旋风起来,这样可以瞬间接近敌方后排脆皮英雄,这个时候是可以瞬间接自己的大招的,所以手速快的情况下可以在1秒内全部完成,对面后排不会有反应时间。
这个操作难点是闪现时间,闪现早了旋风会消失,闪现晚了旋风只会对前排EQ的人有效果。
3:Q闪现
Q闪的应用,主要是追杀敌人的必杀技。Q的瞬间使用闪现,Q技能的位置就会从闪现到的位置算起。这个技巧,依旧是出其不意的作用。同样,需要手速的支持。
4:W+两层旋风Q
当你身上有旋风时,可以选择W瞬间释放旋风,这时是没有Q技能的抬手动作,释放技能是十分的快的。这样的操作没有什么难度,主要目的依旧是出其不意的吹风对方。
以上就是亚索玩法介绍,看了这些赶紧去练习练习,这个飘逸的英雄吧!
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