哈喽,小伙伴们!我是欧气满满的老宅。说起《红色警戒》(红警)这款PC游戏,90后和00后可能会有些陌生,但是80后甚至70后绝对会它们记忆犹新。红警是2001年上线的一款战略游戏,在当初PC游戏匮乏的年代,它的热度不是现在任何一款游戏所能比拟的,与其说它是一款游戏,倒不如说是它承载了70后80后即将逝去的青春。

红警上线的时候并不是单一版本,在国内人气最火的要数《共和国之辉》这款了,因为他是唯一将中国列为战略游戏主角的版本,玩家可以控制中国和其他国家进行攻防对战。但是在玩家与玩家的联机模式下,中国却是经常上禁用排行榜的。这其中的原因是中国实力太过强大,以至于当初开发人员都始料未及,才导致了以后游戏中各个势力实力的严重不平衡。

可能有的小伙伴们产生疑问:那么中国到底强在哪里?首先先要从兵种说起。原有的红警有两大兵种:动员兵和米(美)国大兵,前者实力较弱但是价格便宜。后者实力高于动员兵,但是较为昂贵。而共和国之辉添加了第三方兵种:中国军人。在战斗力上排行是:中国军人>米国大兵>动员兵。

其次是军械的实力,坦克是最常见的攻击性武器之一,在红警中最强的坦克为:天启坦克,它拥有陆空两栖作战能力。但是在正版红警中这种坦克只是苏联国家独有。而《共和国之辉》中,天启也成为中国的专属武器,甚至一些版本中,出现了海陆空三栖天启坦克,简直堪称BUG。

而战机是所有国家都必不可少的对空力量,正版红警中最强的战机要数韩国的黑鹰,每次一发的携弹量,4架黑鹰足以偷掉任何国家的基地。而这种最强的空军中国肯定也有,而且实力更加强大,我们的黑鹰携弹量为3发,强度严重失衡。

总体来看不论是兵种、战车、空军,中国都是最强的存在,也只因这几个设定太过BUG,所以中国在联机中经常被禁。

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