这里的Fps是视频fps不是游戏的FPS。实际上就是观众看到画面的FPS!

它表示视频一秒内播放的画面,自然是越高就越流畅,同样的越高也就越占用系统资源!

如果一秒钟有30张画面,那么大小自然比一秒钟60张画面小。

你可以想象一下,哪个会让人看着更有感觉呢?

FPS也影响着码率,数值越高需要码率越多,反之越少。

24fps为人眼观看流畅标准,30为正常标准,60为显示器标准。

不过,不同的CPU和显卡、游戏,设置的FPS值都不一样!

所以通常情况下,一般25和30就足够了(比如直播LOL)。

而大型动作游戏比如守望先锋,大概就有50%的主播需要60FPS,才能直播的顺畅、舒心(建议使用配置更好的机器和正版的系统环境)。

这里提醒下,大家一定要自己动手实践!

如果你设置为30FPS,肉眼感觉直播效果和60FPS没什么差别,那么就设置成30的!

因为这样不仅可以节省CPU和码率,还可以节省观众网速,让观众看的流畅很重要!

高FPS直播要和合适的码率对应才能推流顺畅。

如果码率不对应,就会有马赛克、卡顿现象!

画面卡顿的原因是什么情况?

推流的Fps和播放的Fps不一样的,列如:推流fps=30 转码(拉流)fps=25 ,不一样的话就会出现画面卡顿现象哦!

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