★ ★随着8月24日,5.16新版上线,诺手也迎来了又一次新的改版,作为四大重装战士之一的他,变得更加的刚,坦克能力更强,但是伤害鱼玩君不得不承认削了不少,没有这么无脑了。
→ 先让我们看看综合属性的更改
攻击距离 125 ⇒ 175
攻击力成长 3.5 ⇒ 5
生命成长 93 ⇒ 100
护甲成长 3.5 ⇒ 4
基础攻速 0.679 ⇒ 0.625
攻速成长 4% ⇒ 1%
★ ★从以上的变化可以看出,诺手的攻速明显削了,这让诺手不能再出什么三项破败了,不能够这么无脑的切后排了,没这么容易造成击杀了,打不出爆发的效果了。但是呢,其他坦克属性得到了加强,后期坦克能力会更强。总之,现在的新版诺克不再是后期无用的英雄了,而是具备很强功能性(比如留人能力更强)的前排英雄了。
→新版诺手的主要变化有如下几个方面:
【1】伤害变得更单一且更低
被动流血从魔法伤害变成了物理伤害,主要伤害技能Q和R都大削了。(不再是曾经那个无脑的诺手了,他再也不能打出恐怖的斩杀效果了,所以他只能和小学生说再见了)
【2】续航能力明显增强
Q技能从损失的伤害中获得了还算过得去的生命值回复,残雪回复效果更为明显。Q、W、R技能的法力值消耗都大幅度下降,成了不怎么耗蓝的英雄。
【3】功能性更强
新版诺手的E技能施法时间缩短至0.25秒,反应时间更短,拉中有个1秒的恶心减速效果(90%减速,怕你拉中后跟被禁锢没啥两样,这样的话团战E先手后其他队友的连环控更容易跟上)。
【4】后期能力更强
主要体现在诺手基本成长属性提升,还有W技能CD时间大减从CD时间随着等提升法力消耗增多到全级只有30法力值消耗,R技能后期三级0法力值消耗。
【5】坦克能力大大增强(最明显)
从诺手的综合属性特别增强了生命值和护甲成长值,再到Q技能回血,这两个是最明显的坦克属性加强的表现,让诺克成为了一名真正坦克英雄,出肉装的收益会更大了。
【6】容错率更高
新版诺手即使前期被抓爆,也可以在之后的团战中发挥应有的作用,比如前排作用和控制作用,相比之前的诺手来说拿出来的胜率可能会更高,因为他更容易配合更多的英雄了。
★ ★最后鱼玩君总结下吧,新版诺手现在是一个伤害更低(唯一被削的地方),控制更足,续航能力更强,前排能力更强,容错率更高的英雄,适合的位置更多了,现在诺手打野和辅助都是可以作为选择的位置。
★ ★昔日的小学生之手,只能与我们告别了!
新版诺手强不? 单选
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我代小学生发言:很弱了
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还行啦,大招还是很炫酷
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整体应该没变强吧
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变肉了而已
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又来了个机器人,不敢玩ADC了
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