简介
本周我们要带来的是一个过去十分受到大家喜爱的卡组:Token德。虽然一般来说我所带来的都是自己构建的卡组,但是今天的这套卡组却是我的一个朋友用来打上传说的,而且我自己也在使用这套卡组。我们之前曾经介绍过一个利用连招来取胜的德鲁伊卡组,但是这套卡组与之相比还是有一定的区别。
Token德是一个以强大的高血量随从为主的卡组。每一张卡牌都是为了与其他卡牌进行配合而存在,并且可以让你通过廉价,有效的随从控制场面的局势。与老版的Token卡组相比,这套卡组加入了像是紫罗兰教师与野性之力这样的组合,并且还混入了鬼灵爬行者和分裂软泥怪这种具有Kolento风格的卡牌。这套卡组的效果非常之好,对付如今猎人横行的游戏是非常不错的解决方案。
关键卡牌
肉用僵尸
在一个速攻/连招卡组里面选择肉用僵尸?没错,一点也没错。当我和我的朋友讨论卡组的时候,其实我对于肉用僵尸持有非常怀疑的态度,但是在当前版本中这张卡牌却非常的重要。在面对速攻型卡组时(现在天梯中这种卡组很多),第一轮放出肉用僵尸非常的关键,它可以凭借一己之力帮助你建立优势。它不仅仅可以在与大多数的前期随从比较中占据上风,而且也让你先于对手在场面上有更加强大的随从。这套卡组一个很重要的方面就是场面上的控制,而没有任何随从在前期比肉用僵尸的效果更好。无论你面对的是谁,永远都要在开场尽量弄到它,不要把它给换掉。
分裂软泥怪
这是一张非常有趣的两费随从。分裂软泥怪在Kolento的Token卡组中是一个很关键的随从,但是它在我的这套卡组当中却扮演着非常不一样的角色。分裂软泥怪这张卡牌需要在其他一些卡牌的帮助下才能够发挥出效果,可以是野性印记或者阿古斯防御者。不过在这套卡组当中,由于唯一的增益效果就是野性印记(不用在分裂的软泥怪身上效果也很好),所以这只不过是两个1/2的随从而已,不过即便如此效果依然很好。Token德是通过场面的控制,以及场上随从的优势获得胜利的卡组,而分裂的软泥怪正适合这种打法。我一般都会在第二轮使用分裂软泥怪。没错这并不是一张特别强力的卡牌,但是与野蛮咆哮与野性之力使用效果拔群,所以你必须要选择它。
丛林之魂
这或许是三十张卡牌里面最奇怪的一个了,丛林之魂是一个非常神奇的法术,可以让你在一瞬间从沮丧变得豁然开朗。这张卡牌也有很多的缺点:需要有随从才能够发挥出效果,需要很多随从才能发挥出优秀的效果,而且四点的消耗也不低。这些都是你不需要带两张丛林之魂的原因。不过一次时机完美的丛林之魂可以让你在游戏中重新获得生机,并且让控制型或者中程卡组感到十分的痛苦。显然你在选牌阶段不应该把它留在手中,但是如果你能够在放下一些低费随从后使用这张卡牌(特别是鬼灵爬行者和麦田傀儡),那么可以让你在第六轮使用野性咆哮直接获得胜利。不仅如此,有很多的卡组在面对这些2/2的树人时都会感觉非常的棘手。
紫罗兰教师
同学们注意了!紫罗兰教师过去非常受到大家的欢迎(大家可能都知道)但是由于纳克萨玛斯的到来受到了我们的冷落。我非常不理解为什么会这样,但是在一个需要依靠随从的数量建立优势的卡组当中,没有谁不紫罗兰教师更出色了。其实本来没有太多需要解释的,但是我提到这个随从是因为在这个卡组当中她是不可或缺的。由于这套卡组本来在前期就可以获得场面上的控制,所以你需要留着紫罗兰教师防止对手使用闪电风暴这样的法术清场。这是她最大的作用也是最好的使用方式。另外,如果你在前期的表现不佳,那么紫罗兰教师配合激活一些其他的低消耗法术可以帮助你夺回场面的控制权。
洛欧塞布
好像在每一篇攻略中都会提到洛欧塞布,但是他真的是太强了。而在这样一个依靠连招的卡牌当中,洛欧塞布的效果甚至可以更好。原因在于,你需要用尽一些办法获得场面的控制。洛欧塞布可以帮助你尽情的实施自己的计划。如果你想在第九轮使用自然之力+野蛮咆哮的组合(或者在其他的时候),那么先放出洛欧塞布是最好的办法。虽然你有很多的强力随从,但是使用野蛮咆哮的计划(以及场面控制)总会受到敌人强力法术的干扰。放上一个可以阻止这些法术的5/5随从是帮助你走向胜利的好方法。如果你已经有了足够的场面优势,那么使用洛欧塞布可以确保你高枕无忧。
如何去选牌?
由于现在版本和这套卡组的风格问题,选牌几乎是一成不变的。你在选牌阶段总需要考虑拿一些前期使用的随从,然后你需要期待可以拿一些后续卡牌来支持它们。你在游戏开始的时候ong希望能够拿到肉用僵尸,鬼灵爬行者和分裂软泥怪这样的卡牌,然后除了这些卡牌之外,你需要留在手中的只有激活。对于德鲁伊来说,激活是必须保留的,如果你拿到激活,那么你就需要考虑紫罗兰教师(在第一轮或者第二轮使用)或者麦田傀儡。
在面对速攻型卡组时(猎人或者术士),我发现留着横扫和愤怒采取激进一些的打法很不错。横扫的节奏可能有些慢,但是如果你能够在前期有一些强势的表现,那么横扫可以帮助你进一步提升场面上的控制。在面对速攻型卡组时,横扫非常的强大,因为它可以干掉所有的三个动物伙伴,而且黑铁矮人和蛛魔也不在话下。这一点非常的重要。有时候,如果我有硬币,那么我还会留着丛林守护者去打术士,因为无论是面对动物园还是Handlock术士,它都是一个非常强大的随从。关于选牌的其他部分,除非你有办法在第二轮放出麦田傀儡,不然一定把这个随从放弃。我知道这个说法听起来有些奇怪,但是你基本开场的节奏会比这更快。如果你有硬币的话,一定留着麦田傀儡。
如何使用这套卡组
虽然这是一套速攻型的卡组,但是它和动物园属于一类的速攻型卡组。所有的一切都取决于场面的控制。这套卡组中有两个连招,一定要记住。这个连招是你的杀手锏,通常可以让你瞬间就赢得游戏的胜利。你需要在游戏前期用消耗较低的小怪起步,然后从这里开始建立自己的优势。肉用僵尸,第二轮放下麦田傀儡然后拿到横扫是非常完美的,这也是你每一盘都梦寐以求的开局。这套卡组中你总需要在第九轮将对手的生命值打到十四点,甚至更低,但是你的抽牌曲线也同样重要。和其他很多速攻卡组不同的是,这套卡组可以利用激活获得巨大的优势并且能够让这些随从成长为更加强大的生物。淤泥喷射者,知识古树和紫罗兰教师都是你的关键卡牌,可以让你在游戏的中后期和其他的强力卡组相抗衡。
对手解析
动物园术士
这是你使用这套卡组的主要原因之一,动物园是一个很好的对手,使用这套卡组你总可以获得优势。动物园术士一直存在的问题就是很少有移除随从的手段,而且由于你不仅仅有大量的随从,还有一定的移除法术,所以动物术士跟不上你的节奏。对于动物园术士来说,麦田傀儡,分裂软泥怪和鬼灵爬行者都很难应付,而你还有丛林守护者来沉默蛛魔之卵或者飞刀杂耍者。和之前说的一样,如果你可以在前期使用激活放出一些随从,那么你总可以赢得胜利,而一旦你获得了场面的控制,基本上很难被对手翻盘了。对付动物园术士,横扫是你的关键卡牌,而你唯一需要注意的东西就是末日守卫,需要不惜一切代价解决掉它。
Handlock术士
和动物园术士不同,Handlock术士是一个很棘手的敌人。然而,你还是很有机会取胜的。如果你看到第四轮术士就放出巨人那么肯定是一个噩梦,然而通常碧蓝幼龙总是可以对付的。面对Handlock术士的时候你只能通过野蛮咆哮获得胜利了。因为野蛮咆哮通常可以让对手的生命值处于相对较高的水平,让对手没有什么机会放出熔核巨人。此外,丛林守护者与横扫在Handlock术士生命值较低的时候也是一个很好的终结手段。因此,如果我能够有接近致命的伤害,而且手中还有之前提到的那些卡牌,那么我会在他们有机会使用嘲讽随从前尽量压低他们的生命值。随从放出的越早越快越好,因为想要阻止对手第四轮时的巨人随从,你唯一的办法就是把你的随从都放出来淹没对手的巨人。
萨满
除了猎人之外,我要说萨满是近期天梯上最流行的一个职业了。这到底是大家真的喜欢这个职业还是由于挂机的太多了我不是很清楚,但是无论如何你都会遇到萨满的。我的这套卡组面对萨满时真的是五五开,取决于游戏前两轮的表现。好像我把这个对手描述的如此简单比较不合理,但是事实就是如果你早早的获得优势那么对手肯定没办法翻身,反之亦然。萨满的移除法术对于我们的随从来说都非常的有效。大地震击和闪电箭对于萨满来说是最有效的法术,而妖术可以解决一切的麻烦。但是,如果他们没有抽到前期的移除法术,那么你想输都难,因为你的随从不会遇到任何的压力。野性狼魂比较烦人,但是如果你的场面足够强力(或者有愤怒)那么这些狼魂不是问题。
面对萨满时的首要原则就是不要让他们有任何的随从在场上。一定要干掉增加法术伤害的图腾(因为他们还有闪电风暴),并且清理掉其他所有的随从以防对手的阿古斯防御者。萨满没有治疗能力,所以你的每一点伤害都是实实在在的,也让你的自然之力+野蛮咆哮连招非常的强力。紫罗兰教师是你被清场之后一个非常好的挽回局面的手段,因此我总会留着野性之力,除非我需要给对面增加一些压力。
控制型战士
我的朋友表现控制型战士是最难打的了,但是我对付他们的时候胜率非常的高(六胜一负)。看起来除非他们可以很早放出铸甲师,不然控制型战士没有太多的资本来对抗你的大多数卡牌。用硬币+丛林守护者是一个很强势的组合,但是如果你打算先使用她节奏有些太慢了。然而,限制对手的铸甲师,苦痛侍僧和淤泥喷射者都是非常重要的。战士只有两种嘲讽怪,都是淤泥喷射者提供的,如果你能够顺利解决这家伙,那么他们在你的连招面前非常脆弱。
猎人
又是一个很有威胁的职业,猎人,虽然你不是特别具有优势,但是也大约可以和猎人五开。面对你不能奢求再高的胜率了。就像对付动物园术士一样,麦田傀儡,鬼灵爬行者和你前期的移除法术会为猎人造成很大的麻烦。肉用僵尸也是一个非常有用的随从,而自然之力和野蛮咆哮的组合总可以帮助你终结敌人。比较需要技巧的是你需要考虑猎人的冰冻陷阱,而且使用上述连招需要你能够存活的足够久。对付猎人我最好的建议就是假设他们的所有奥秘都是冰冻陷阱,然后采取相应的措施。我这样建议的理由是,
对付猎人的准则就是不死,而最好的办法就是先行一步。一定要随时注意他们用了什么卡牌,还有什么没有用。举个例子,猎人在第二轮很有可能会使用疯狂的科学家或者鬼灵爬行者,所以你要为此做打算,用硬币早点放出麦田傀儡或者留着你的愤怒。另外,横扫也是你最好(唯一)的对付动物伙伴的法术,所以你一定要清楚这些,对付毒蛇陷阱效果也不错。最后我需要提醒你的就是现在关门放狗又有复苏的迹象。多方随从是很重要的,但是一定要注意时机。
亡语牧/控制型牧师
每一个卡组都有自己的噩梦,而这就是我们的噩梦。用这套卡组你不会想看到牧师,而且有很多很多的理由。第一,牧师的后期能力要比你强,而且奥金尼灵魂祭祀+治疗之环有很强的清场能力。神圣新星对付我们效果也很好,还有暗影狂乱,密教暗影祭司和淤泥喷射者等等。如果对手前期很不顺什么也没有打出来,那么你有可能依靠连招战胜对手,但是大多数的情况下牧师都办法对付你的卡牌。知识古树是一张很强的后期卡牌,而丛林之魂也可以发挥非常好的效果,但是由于你需要快速的建立前期的局面,所以你在开场肯定不会留这两张卡牌。对付牧师的时候我一般都会留着横扫来对付他们的黑暗教徒,一次糟糕的出牌就可能让你把前期优势葬送。
卡牌不足时的替代品
这是一套非常低廉的卡组,只有一张免费的橙卡。每一张卡牌都很有用,没有什么可以更换的。这是一个非常低廉,好用而且有趣的卡组。我希望大家能够喜欢我这次带来的卡组,谢谢大家的收看。
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