虽然没有参加参加内测,但公测到现在的每一天都有很认真在玩,附上14天的练度。

(玩了两周后回头看这阵容真的好惨。。。)

在图鉴-式神图鉴-式神绘卷里有分享按钮。每周首次分享会送一张神秘的符咒。

关于初始式神。

我要说的并不多, SSR开局未必就好 SSR开局固然是好,但SR开局未必不好。

稀有度并不代表强度,只要你用心玩,R也能吊打SSR。

还是辣菊老花:没有最强式神,只有最强玩家。

(买初始号的话,建议还是买茨木或姑获鸟的号,有其中一个到了中后期练狗粮会轻松很多)

买/刷初始需谨慎,网易对初始号的态度是宁可杀错不可放过。

关于勾玉。

前期用神秘符咒里抽出的式神完全够用了,雪女、三尾狐、萤草的铁三角组合可以一直用到你弃坑。

无课玩家建议勾玉花在购买体力上,实在很想十连验明血统的话,建议攒1000勾玉,可以在商店购买符咒礼包抽十一发。

关于结界卡和结界突破。

结界卡主要获取途径就是结界突破。

结界突破不需要消耗体力,而是需要消耗挑战券(探索会掉落)。

结界突破胜利会随机给结界卡、金币、体力和勋章,每3、6、9胜都会有额外奖励。

大家一定要积极打,每周可以用500勋章换一次黑色达摩。

结界卡获取速度比消耗速度要快得多,所以800/h的直接合成掉,至少挂+1200/h的。

结界卡可以为 结界-式神育成 中的式神提供经验,经验不是平分,而是每只都享受,请一直放满6只式神

关于体力分配以及刷觉醒材料。

20级之前除了清任务都不要去刷觉醒材料和御魂。

觉醒之塔和八歧大蛇各有十层,层数越高难度越大,掉率越高,八个低级合成一个中级,八个中级合成一个高级。

觉醒之塔在第四层开始才会有几率掉落高级觉醒材料。

20级左右的队伍可以轻松过第四层;

25左右的队伍,能打过的第五层;

2~3个30级式神,能打过第六层;

5个30级左右的式神,能打过第七层。

一开始送的觉醒材料,如果没有好的初始可以直接给雪女。

在第4层刷满R级觉醒材料,需要100体力左右。

式神升级只会提高,攻击、生命、防御。

速度和暴击是固定的,只能靠觉醒和装备御魂来提升。

即使是第五层,高级觉醒材料的掉率依然是低得可怜,所以我建议SR觉醒材料等到30级左右再刷。

好吧实测第五层掉率还不错。

另外安利两个练级地点,困难模式第三章左边第一、第三个怪和困难模式第四章左边第一个怪。

这三个点只有一只大怪和两只小怪,第三章的基本上3个20级式神就能挂自动打过,第四章的大怪伤害略高,挂自动要高级一点。

关于技能升级。

部分式神在觉醒后会多出一个技能,但是多出的技能未必是我们最需要的。

因为技能的升级是随机加的,以雪女为例,如果追求控制的雪女,可以考虑把暴风雪点到3级再觉醒;

我之前在贴吧三人成虎,有几个基佬说技能吃到了没觉醒雪女的冰甲上。

我没有考据就信以为真了,向大家道歉。

关于三个达摩。

御行达摩(黑色达摩)的功能比较简单粗暴,任何式神升级吃了它都可以随机提高一级技能。

奉为达摩(白色达摩)自身升级所需经验比任何式神都要少,所以升级很快,升级快意味着它升星也快。

5星式神要进化成6星,需要用5只5星式神作为进化素材,强烈建议将它升5星再作为进化素材使用。

最后是招福达摩(红色达摩),它的定位就比较尴尬。

招福达摩自身升级所需经验和其他式神无异,

将一个1级的红色达摩喂给1级的式神,式神能升到8级,

将一个13级的红色达摩喂给1级的式神,式神只能升到9级,

将一个17级的红色达摩喂给1级的式神,式神只能升到10级,

总结来说,练一只红色达摩再喂给式神,经验是亏损的,不如直接练式神,建议抽到就马上喂掉。

关于百鬼夜行。

百鬼夜行一开始会让玩家式神3选1,选中的式神碎片会加倍。

我建议要么选你需要的式神,没有需要的就选稀有度最低的。

撒豆的时候直接10个10个地撒,只撒稀有度为N和你需要的,SSR尽量不要撒,因为基本不可能打到。

请把百鬼夜行作为收集N卡的地方。

关于御魂。

二、四、六号位的御魂的主属性是随机的。

御魂位置御魂固定属性
一号位攻击
二号位速度/攻击百分比/防御百分比/生命百分比
三号位防御
四号位命中/抵抗/攻击百分比/防御百分比/生命百分比
五号位生命
六号位暴击/暴击伤害/攻击百分比/防御百分比/生命百分比

一、二星御魂都是狗粮,三、四、五星御魂也只是过渡(能用很久),六星才是御魂最终目标。

前期只要保证出战的式神身上穿满御魂即可,多余的一、二星御魂都喂给晴明。

八歧大蛇第五层起,会掉落五星御魂,七层起会掉落六星御魂。

玩家等级到达41级以后,神秘商店只会刷出四、五、六星御魂御魂。

关于御魂强化。

御魂只建议强化三星和六星的,强化三星御魂性价比最高,(强化到+9或+12即可,强化到+15性价比低)

强化六星御魂虽然花钱,但是属性加成最多。详细分析在70楼。

70楼我的对比是错误的,不应该用+15的五星和+15的三星比,

一、二星御魂每升1级主属性会+1%,

三、四、五星御魂每升1级主属性会+2%,(暴击伤害是3%每级)

六星御魂每升1级主属性会+3%,

主属性上:三星御魂+15=四星御魂+14=五星御魂+13,费用也没有差太多。

全御魂属性与掉落一览。(善用ctrl+F)

2件套属性4件套属性掉落地点
珍珠防御加成30%受到的治疗效果增加30%
骰子鬼效果抵抗12%发动抵抗时,会对一个随机敌方目标,使用普通攻击进行反击,该次攻击造成的伤害增加50%
蚌精效果命中15%战斗开始时,为全体友方单位生成一个吸收自身生命值10%伤害的护盾第十一章
魅妖防御加成30%造成伤害时,有15%的概率混乱目标
针女暴击15%暴击时有50%的概率对目标造成其最大生命10%的伤害,最高造成自身攻击120%的伤害
雪幽魂防御加成30%造成伤害时有12%的概率冰冻目标第七章
地藏像生命加成15%受到暴击时,会生成一个能够吸收生命值15%伤害的护盾
蝠翼攻击加成15%将造成伤害的20%转化为自身的生命值第四章
涅槃之火生命加成15%回合结束时,如果生命值低于30%,回复自身15%的生命值第八章
三味暴击15%处于眩晕,冰冻,睡眠状态时,速度增加30点
魍魉之匣效果抵抗12%造成伤害时,有15%的概率为目标附加一个随机减益效果第十五章
被服生命加成15%受到的伤害降低15%第一章
招财猫防御加成30%回合开始时,有50%的概率获得2点鬼火第十六章
反枕防御加成30%造成伤害时有20%的概率使目标睡眠1回合第十七章
轮入道攻击加成15%行动结束时,有20%的概率获得一次额外行动机会第六章
日女巳时防御加成30%造成伤害时,有30%的概率击退目标30%的行动条,对有增益效果的单位触发几率增加10%
镜姬生命加成15%受到伤害时,有30%的概率反弹受到伤害的100%第九章
钟灵生命加成15%造成伤害时有8%的概率眩晕目标第十二章
攻击加成15%携带者受到伤害时,有20%概率食用普通攻击进行反击第五章
火灵效果命中15%出场时获得额外3点鬼火
鸣屋攻击加成15%攻击处于眩晕,冰冻,睡眠状态的单位时,造成额外30%的伤害第十三章
心眼攻击加成15%对生命值低于30%的单位造成额外50%的伤害第十章
树妖生命加成15%所有的治疗效果增加20%
网切暴击15%暴击伤害无视目标20%的防御第十四章
阴摩罗攻击加成15%击杀单位时会获得3点鬼火第三章
伤魂鸟暴击15%击杀单位时回复自身15%的生命值
破势暴击15%对生命值高于70%的单位造成额外40%的伤害第二章
镇墓兽暴击15%每损失1%的生命增加0.6%暴击伤害

全式神御魂搭配。(仅供参考,善用ctrl+F)

SSR
酒吞童子4轮道2攻击/暴击/生命
青行灯4破势2攻击/暴击
茨木童子4破势2攻击/暴击
阎魔4日女2防御
大天狗4针女2暴击
小鹿男4地藏2防御
荒川之主4破势/网切2攻击/暴击
两面佛4破势2攻击/暴击
SR
镰鼬4火灵/招财2生命
妖琴4火灵/招财2防御
食梦貘4火灵/招财2防御
判官4针女2暴击
孟婆4日女2防御
傀儡师4针女2暴击
海坊主4针女2暴击
鬼使黑4破势2攻击/暴击
鬼使白4针女2暴击
骨女4针女2暴击
凤凰火4雪幽2防御
二口女4针女2暴击
姑获鸟4针女2暴击
鬼女红叶4破势2攻击/暴击
妖狐4针女/轮道2暴击
桃花妖4地藏2防御
白狼4破势2暴伤
清姬4针女2命中
犬神4针女2攻击/暴击
吸血姬4镇墓2攻击/暴击
惠比寿3生命套
跳跳哥哥4涅槃2防御
雪女4雪幽2命中
络新妇4破势2攻击/暴击
R
萤草3攻击套/4树妖2攻击
兵俑4火灵/招财2命中
童男4火灵/招财2防御
童女4火灵/招财2生命
座敷童子4火灵/招财2防御
饿鬼4涅槃2命中
雨女4火灵2防御
武士之灵4火灵2攻击
巫蛊师4破势2命中
铁鼠4招财2暴击
跳跳妹妹4招财2防御
跳跳弟弟4蝠翼2攻击
狸猫4镜姬2生命
蝴蝶精4树妖2生命
椒图4火灵2防御
鲤鱼精4蚌精2生命
河童4破势/网切2攻击/暴击
鸦天狗4破势2攻击/暴击
食发鬼4火灵2生命
山童4蚌精2命中
4破势2攻击/暴击
青蛙瓷器4针女2暴击
三尾狐4针女2暴击
独眼小僧4镜姬2生命
管狐4破势2攻击/暴击
九命猫4针女2暴击
山兔4火灵/招财2命中
首无4破势/网切2攻击
丑女之时4火灵2命中

火灵和招财的选择:火灵更适合PVP和招财猫更适合PVE

攻击和暴击的选择:[]

非洲朋友请看。

在主界面下方的组队-妖气封印可以刷特定的式神的碎片。

没有群体伤害的朋友建议刷一只鬼使黑。

没有单体输出的朋友建议刷一只骨女或者二口女。

另外强烈建议多刷几只椒图,把3技能喂满级,PVP神器。

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