1、死亡骑士——死亡柯基或死亡轮椅。

这是死骑玩家的自嘲,因为没有位移技能,或许在无法骑乘坐骑的场合,跑本跑路是比较慢的。

但如果在玩家对战的PVP场合,其他玩家千万别听信什么轮椅或柯基论。因为死骑有最强大的反风筝能力,首先他的移动速度不会被降至正常速度以下,其实就相当于免疫减速了,其次死骑有最强的远程减速,30码冰链直接让对手的当前移速乘以0.3。摊牌说吧,哪怕对手骑着5000金大鸟风筝一个坐轮椅的DK,都会被DK追上(100%跑动速度追90%移速)。第三就是死骑的40码拉人,直接抹杀对手的距离优势。

简而言之,死骑或许是坐轮椅的柯基,但同样可以把对手变成坐轮椅的柯基。德鲁伊和萨满除外。

2、萨满——移动荣誉。

如果说死骑的轮椅柯基论,起源于孤狼玩法时糟糕的跑路体验,那“萨满是移动荣誉”这种明显脱胎于玩家对战的口号,就真的是一篇水平高超的统发稿了,至少对于近几个版本的萨满来说。

因为近几个版本的萨满,是少数几个最全面的职业了。

首先萨满有堪比上文中DK一样的反风筝能力,无限变幽灵狼同样不会被减速至100%以下,

其次萨满有丰富的瞬发远程减速(40码冰震无限用),以及自动触发的移动战小爆发资源(40码火震挂上后一定几率触发瞬发熔岩爆裂,加上第一行天赋自动向对手biu泥块攻击,资源够了就是一发大地震击)。

还有作为混合职业过硬的回血容错力,地盾橙半血后直接自动挡回血。

风暴召唤者一读, 更没遗漏强大的点爆发。

简单来说,萨满是那种风筝得了近战,也撵得上远程,可以跟对手跑轰着打,也可以把对手吊起来打,把对手扒光打,把对手从悬崖击飞摔死,更可以把对手磨死的六边形战士。

如果一个玩家听信萨满通稿的说法,把一个插旗单挑的顶尖职业视作移动荣誉,那么一定会付出惨重的代价。

3、猎人——锁甲双废

你知道对战中全程吃大红是什么体验吗?

关键词:兽王猎人、两只亡灵吸血光环宠物、拍卖行买+低保开2-3件带吸血绿字装备,治疗宠物技能卡着30秒冷却放。

你将会是暴风城或奥格瑞玛门口当之无愧的决斗之神,随机战场的独行王者。

4、战士——冲钅

我实在不明白一个8.0有嗜血,9.0有剑在人在无视痛苦狂暴回复等等防御容错牌的职业,是如何做到照面即死的。

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