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2023-03-24 13:49 25次浏览 攻略

不论是国内还是国外,3都是一个很神奇的数字。在中国,3代表“多次或多数”,在国外的话,也有“三位一体”等宗教上的特殊意义,“三部曲”,也就是英文的trilogy,也是艺术作品经常采用的一种表现形式。

在这专门为大家带来了游戏史上最青史留名,最让玩家记忆犹新的三部曲作品。相信大家都听说和玩过大部分游戏,你对这个排名还满意吗?

26.《马克思佩恩》三部曲

人们似乎都对《马克思佩恩》系列爽快的射击和碉堡的子弹时间而印象深刻,而忽视了游戏那不输奥斯卡最佳剧情将的游戏故事和剧情。

在游戏的最初几分钟,描绘了这样一副画面:在过去的三年里,由于家庭的变故,Max从一名快乐无忧的侦探变成了痛苦、愤怒,沉迷于麻醉剂的瘾君子。然而更糟糕的是,Max不久发现自己和他的搭档Alex的死有关。在明白了Alex和Max家庭成员是被有关销售毒品的暴徒杀害以后,Max陷入了困境中。

从此,这位纽约警察走上了深不可测的复仇之路。一路上,他想保护的女人一次次死在她身边,各种卧底反卧底,帮派、势力幕后黑手的冲突,都完美的埋在了游戏当中。

25.《正当防卫》三部曲

想要爽快的,无脑的进行各种破坏吗?想飞天入地,随心所欲,成为无敌的特工吗?《正当防卫》绝对是你的选择。虽然这个系列的游戏没有什么深度的故事讲述和剧情,但就可玩性和疯狂程度来说,绝对算是数一数二的。1代是一次很成功的尝试,2代把系列带到了一个全新的高度,仅仅依靠4个G的容量就塞入了几十平方公里环境各异的地图。3代更是从画面到地图大小到玩法全面进化,非常值得一玩。

24.《细胞分裂》三部曲

《细胞分裂》三部曲一般指系列的前三部作品,即2002年的《细胞分裂》,2004年的《细胞分裂:明日潘多拉》和2005年的《细胞分裂:混沌理论》,这三部曲在2011年还以高清重制的形式登上了PS3。

《细胞分裂》是第三人称、以潜入为基础的动作游戏,获得了军事题材作家汤姆·克兰西的授权。玩家扮演训练有素的秘密特工SamFisher,为美国国家安全局新成立的特工组织“第三梯队”效力。匿踪是本系列的主旋律,你必须在阴影中行动,不能被敌军发现,杀人于无形。在游戏过程中,你会收到来自上级的情报和指示。作为Sam,你拥有大量令人眼花缭乱的技能和装备,必须灵活运用来完成任务。在执行任务的时候,必须计划好每一步,高效地运用你的资源。

23.《孤岛危机》三部曲

相信不少人都把“显卡危机”三部曲忘记了。这三部《孤岛危机》算是Crytek的扛鼎之作了,从第一部的让人惊艳无比,显卡杀手,到第二部的“缩水”事件,再到第三部的中规中矩,《孤岛危机》的每次出现也算是足够吸引玩家的眼球了。

而且三部曲的故事联系比较紧凑,“先知”更是游戏史上的经典角色。“显卡杀手”的名号也是由《孤岛危机》最先叫起来的,并流传至今。

22.《刺猬索尼克》三部曲

在90年代,游戏主机市场基本是由任天堂唱主角的。不过世嘉还是拥有一些任天堂所没有的杀手锏,《刺猬索尼克》就是其中之一,索尼克的外号叫做“蓝色旋风”,他拥有超级玛丽永远也无法跟上的速度。《索尼克》系列拥有飞快的游戏节奏,只能通过飞快的反应和下意识的操作来进行躲闪。不过,几年之后,《索尼克》系列似乎再也脱离不了“快”的怪圈,除了快游戏似乎已经找不到什么卖点了。不过《刺猬索尼克》系列的前三部作品仍该被我们所牢记。

21.《神鬼寓言》三部曲

《神鬼寓言》1代真的是不可多得的精品游戏,很大程度上为后来成长型的RPG游戏开辟了新的天地。

《Fable》神鬼寓言由著名游戏制作人PeterMolyneux设计,是一款革命性的创新角色扮演冒险游戏。在这个游戏内,主角的技能、外表和声誉取决于玩家的一举一动。您可以编写自己由童年至死亡的一生传奇,由初生之犊成长为天下间拥有最强大力量的人。您可以自由选择正义或邪恶的道路。

当您每次运用力量时,肌肉便会得到锻炼而更加结实;您每次发挥才智时,意志力亦会随之而提升。暴饮暴食会令您变得肥胖,而阳光和月亮亦分别会令您的肤色变得古铜色或苍白。战斗中的伤疤和无情的岁月都会催人老。您每帮助一个人、压碎一朵花或砍杀一条生命,都会为这个世界带来永久的改变。

20.《博德之门》三部曲

史上最伟大RPG游戏的“合订本”。

最早出现在ForgottenWarStudios论坛(目前已经改名为SpellholdStudios)的一位名叫Ascension64的国外博德之门MOD爱好者制作的一名为BGT-WeiDU的MOD,其可将博得之门、博得之门任务扩展包剑湾传奇整合在博得之门II、博得之门II资料篇巴尔王座里面,用博德之门II的游戏引擎(包括游戏规则、画面等等)将博得之门和博得之门任务附加包剑湾传奇的故事重新注解。

19.《战神》三部曲

战神是以希腊神话为题材的动作游戏,由索尼电子娱乐美国于2005年3月在北美PS2平台首次推出,至今已在PS平台推出3代正传。游戏以希腊神话为背景,讲述由凡人成为战神的奎托斯(Kratos)成为战神并展开弑神屠杀的冒险历程。硬派战斗,宏伟的场面及巨型BOSS是该游戏的一大特色。

游戏结合了电影化的视角和即时反应(QTE)操作,恢弘的场景和充满魄力的音乐,多样的动作和紧凑的战斗,希腊神话人物、场景及武器的再创新,超高投入制作使其成为PS2和PS3平台的标杆游戏,并成为新游戏平台销量的助推器。

18.《火焰纹章》三部曲

《火焰纹章》系列对于老玩家来说再熟悉不过,自FC时代的《圣火徽章外传》开始就大受追捧,创造了战略RPG游戏的神话。而其中GBA平台上的三部曲又是经典中的经典。

2002年3月发售GBA上《火焰纹章》系列第一作,对于当年GBA上缺乏任天堂自家优秀的战略游戏,《火焰之纹章封印之剑》很好地弥补这一个空缺。

相继前作一年后,续作《烈火之剑》于2003年4月登陆GBA,本作在故事情节上得到了加强,加入了剧情分支,玩家可以有选择地进行游戏而最终看到不同的结局。

《圣魔封印之石》全新加入了‘个人特技’,使各角色间更具特色,而且新加入的角色转职分支系统使游戏有更大的灵活性,本作很多地方都延袭了FC经典《圣火徽章外传》的系统。

17.《战争机器》三部曲

现在已经不止三部部《战争机器》了,不过说实话《战争机器:审判》只能算是外传性质作品,而《战争机器4》已经是全新的故事了。当玩家第一次在2005年见识过《战争机器》之后,就逗知道一部XBOX360是必不可少的了。这笔钱还是花得相当值。对某些人来说,作品有点花里胡哨,我还是很喜欢故事情节和角色,而且在线模式也很成功。这是一部一直被模仿,从未被超越的神作。

16.《鬼泣》三部曲

《鬼泣》系列成为硬派ACT的名头,其实和《鬼泣4》以及《DMC鬼泣》关系不大,更多的是靠鬼泣1-3的积累。虽然前三部作品的画面可能相比后面几部要差一些,但就可玩性、华丽程度和动作设计上,可是一点都不逊色的。而其中的难度,更是后几部游戏都做的不太够的。帅气的但丁也是在那个时候累积了相当高的人气的。

15.《波斯王子》时之沙三部曲

2003年新一代的'波斯王子时之三部曲'在万众期待中登场。在动作游戏爱好者当中,《波斯王子》系列可算一个广为人知的另类动作游戏,它拥有华丽的战斗动作,精美的游戏画面,丰富的游戏音乐。仅仅只有这些还不够,这个系列最大的卖点就是让人叹为观止的,犹如杂技般的行动系统,在游戏中玩家将感受到前所未有的连续攀爬跳跃。

14.《空之轨迹》三部曲

游戏设定在一个名为利贝尔王国的和平国度,并以利用七曜石生产的动力装置“导力器”而闻名於世,不过利贝尔的富庶和平也引起其他国家觊觎,邻国艾瑞维尼亚帝国就不是骚扰利贝尔王国边界希望挑动战争。

玩家扮演的就是隶属于“游击士协会”这一民间机构的新兵艾丝蒂尔·布莱特和约修亚·布莱特,他们为了磨练自我而踏上旅程。

却在不经意间卷入震撼全王国乃至全大陆的重大事件中,由此展开波澜壮阔的冒险。

13.《四海兄弟》三部曲

不知不觉2K的这个沙盒系列也来到了第三部,由于某些特殊的原因这里不能多言,表过就算。

12.《超级马里奥兄弟》三部曲

很少有哪个系列的作品能像《超级马里奥兄弟》系列一样坚持这么多年。说起来这个系列的游戏无非就是穿过蘑菇王国,打败恶龙怪兽,救出公主。不过任天堂居然就把这个系列做到了现在。《马里奥》系列优秀的操控、创新的关卡设计以及无限通关的乐趣使得《超级马里奥兄弟》成为了游戏界的一棵常青树。

11.《半条命2》三部曲

这里的三部曲指的是《半条命2》,《半条命2:第一章》和《半条命2:第二章》。

《半条命2》的故事紧接着《半条命》展开。由于黑山基地事件的影响,引发高科技的外星邪恶殖民势力多维空间帝国的星际联合军入侵地球,全人类被迫屈服在星际联合军的统治下。玩家再次扮演主角戈登·弗里曼,将带领人类推翻联合军的暴政。

10.《使命召唤:现代战争》三部曲

《现代战争》是一个富于创新的动作游戏系列。当《使命召唤4》发行的时候,这就是玩家们首先要玩的游戏。FPS游戏已经流于二战的形式,而InfinityWard改变了这一点。《现代战争》第一次提供了连杀奖励,随后几乎所有的在线射击游戏纷纷效仿。战役有点好莱坞的风格,虽说不是最长的游戏,却是一部玩起来很过瘾的游戏。就算你不是《使命召唤》的粉丝,你也必须承认这个系列对于游戏的巨大影响。

2代在影响力和可玩性上算是一个巅峰,3代虽然不及前两部,不过也是给一个伟大的三部曲做了总结。

9.《辐射》三部曲

史上最伟大的游戏三部曲之一。

《辐射》设定在一个虚构的未来中。玩家在该世界中的能到访不同地点和不同的人物互动。部份人物偶尔会提出任务,而玩家完成任务就能获得业和经验值。此游戏和其他角色扮演游戏不同,因为它能让玩家以多种方式完成任务,而这些方式能是非传统的,亦能违背任务的原意。无论玩家以什么方式完成任务,玩家都能获得奖励。玩家在游戏中的行动会影响游戏的剧情,甚至其结局。玩家在游戏中亦会遇到敌对角色,而这时玩家就需要战斗。

8.《蝙蝠侠:阿甘》三部曲

《蝙蝠侠:阿甘疯人院》虽然是线性游戏,但是经典的角色和优秀的人物刻画以及碉堡的打击感可以说给系列开了个非常好的头。《阿甘之城》则是系列巅峰,不大但是十分复杂的阿甘之城,谜一样的主线支线剧情交叉,还有大家深爱的反派们,都让人玩的爱不释手。《阿甘起源》想做一些改变,虽然不太成功,不过依然不失为一部佳作。

7.《神秘海域》三部曲

《神秘海域》三部曲是这个时代最优秀的作品之一,无论是哪个游戏机时代,NaughtyDog总能适宜的发布新作,从来不会让玩家们失望。当其他开发商还在PS3的泥潭里挣扎时,NaughtyDog赚得盆满钵满,制造出了以前不敢想象的画质。《神秘海域》的真正意义在于,进一步深化了“大片级”游戏的造诣,玩家们再也不用忍受单调的玩法和操作了。

虽然《神秘海域2》可能综合水平略高,但每一部游戏都堪称精品。虽然第四部已经出了,但前三部放在这里也没有丝毫不妥。

6.《暗黑破坏神》三部曲

1代的《暗黑破坏神》已经是一次非常成功的尝试了,然而《暗黑破坏神2》的巨大成功可能让暴雪都始料未及。这部作品瞬间成为了游戏史上最佳的ARPG,甚至可以提名史上最佳的游戏之一。第三部虽然有些波折,但也不失为一部佳作。这部三曲在一起成为了不可动摇的ARPG经典。

5.《黑暗之魂》三部曲

很难想象这么一个高难度,hardcore的游戏能推出三部,还能大获成功吧?其实严格来说《恶魔之魂》也应该算入整个系列当中,不过这里就不多做讨论了。《黑暗之魂》通过三部作品,完整的塑造了一个让人神往的世界。在那里,恐怖和强大的怪物时时刻刻都在等待你,而你的每次死亡都不是终结,而是新的开始。

4.《刺客信条2》三部曲

不得不说《刺客信条2》和Ezio实在太成功了,以至于2代之后的其他刺客主角以及其他背景角色都显得如此苍白无力。

Ezio是《刺客信条2》,《刺客信条:兄弟会》和《刺客信条:启示录》以及微电影《刺客信条:余烬》的绝对主角,他一个人就独占三部游戏和一部电影,这样的待遇是另外三位只能在一部游戏中登场的主角不敢想象的。

而《刺客信条2》,《兄弟会》和《启示录》,也成就了游戏史上最经典的三部曲之一。

3.《巫师》三部曲

十年之前,谁能想到名不见经传的波兰人也能搞出一个史上最佳的三部曲系列游戏呢?第一部《巫师》算是小试牛刀,而《巫师2》就已经是一个非常出色的RPG冒险游戏了,甚至被不少媒体评选成了当年的最佳游戏。《巫师3》的登场则彻底奠定了这个系列的历史地位。没错,杰洛特和他的冒险故事三部曲就是史上最经典的三部曲游戏之一。

2.《质量效应》三部曲

大家对于《质量效应3》的结尾争论不休,这个系列的地位是无人能够撼动的。这是一台太空战争的歌剧,宏大而又通俗。第一部《质量效应》本质上是RPG游戏,其后作品转向第三人称射击游戏风格,魅力依旧不减。游戏最具革命性的一面是,你的决定甚至会影响到下一部,这是首创性的,而且会为下一代游戏普遍接受。

最伟大的科幻游戏,最精彩的太空冒险。

1.《GTA3》三部曲

3代,一切的开端;《罪恶都市》,伟大的开始;《圣安地列斯》完美的表现。

当《侠盗猎车手》刚刚登陆PS平台时,它还在努力寻找自己的位置。不过当《侠盗猎车手3》登陆PS2时,它已经无所不能了。现在,很少有哪个同类型的游戏不受《侠盗猎车手》系列的影响的。它展示了一个沙箱类游戏所能达到的深度,也再次成就了R星。而当年那三部游戏,让世人都见识到了R星的产品速度、质量和伟大。

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