很多同学因为对于位图和矢量图理解的不深刻,导致后期作品中出现或多或少的问题。本文旨在探讨平面设计中的矢量图形和位图图像的基本特征、文件格式和常用软件,希望为初学者更进一步的学习打下良好的基础。
Photoshop和CorelDRAW的主要区别:
Photoshop:对位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片属于真彩色,图片会失真。
CorelDRAW:对矢量图形进行绘制,放大后不会产生锯齿状,图片放大不会失真。
什么是位图?
位图, 又称为点阵图像、像素图或栅格图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。
位图的单位:像素(Pixel);
像素(Pixel):指可以表现亮度甚至色彩变化的一个点,是构成数字图像的最小单位。像素具有大小相同、明暗和颜色的变化。特点是有固定的位置和特定的颜色值。
位图特点:
位图图像善于重现颜色的细微层次,能够制作出色彩和亮度变化丰富的图像,可逼真地再现这个世界,文件庞大,不能随意缩放;打印和输出的精度是有限的;
位图的文件格式:
位图的文件类型很多,如*.bmp、*.pcx、*.gif、*.jpg、*.tif、photoshop的*.psd、kodak photo CD的*.pcd、corel photo paint的*.cpt等。同样的图形,存盘成以上几种文件时文件的字节数会有一些差别,尤其是jpg格式,它的大小只有同样的bmp格式的1/20到1/35,这是因为它们的点矩阵经过了复杂的压缩算法的缘故。
位图文件的规律:
1. 图形面积越大,文件的字节数越多;
2. 文件的色彩越丰富,文件的字节数越多。
常用的位图软件:Photoshop、Photo Painter、Photo Impact、Paint Shop Pro、Painter等。
什么是矢量图?
矢量又称为“向量”,矢量图形中的图形元素(点和线段)称为对象,每个对象都是一个单独的个体,它具有大小、方向、轮廓、颜色和屏幕位置等属性。简单地说,矢量图形软件就是用数学的方法来绘制矩形等基本形状。
矢量图特点:
矢量图形能重现清晰的轮廓,线条非常光滑、且具有良好的缩放性;因为图像中保存的是线条和图块的信息,与分辨率和图形大小无关,只与图像的复杂程度有关,所以图像文件所占的存储空间交较小;此外文字编辑能力强。
与位图相比,在显示和打印方面都快的多;图形不真实生动,颜色不丰富。无法像照片一样真实地再现这个世界的景色。
矢量图的文件格式 :
矢量图形格式也很多,如Corel DRAW的*.cdr、Adobe Illustrator的*.AI、*.EPS和SVG、AutoCAD的*.dwg和dxf、windows标准图元文件*.wmf和增强型图元文件*.emf等等。
矢量图形文件的规律:
1. 可以无限放大图形中的细节,不用担心会造成失真和色块。
2. 一般的线条的图形和卡通图形,存成矢量图文件就比存成位图文件要小很多。
3. 存盘后文件的大小与图形中元素的个数和每个元素的复杂程度成正比。而与图形面积和色彩的丰富程度无关。(元素的复杂程度指的是这个元素的结构复杂度,如五角星就比矩形复杂、一个任意曲线就比一个直线段复杂)。
4. 通过软件,矢量图可以轻松地转化为位图,而位图转化为矢量图就需要经过复杂而庞大的数据处理,而且生成的矢量图的质量绝对不能和原来的图形比拟。
常用的矢量绘图软件:Illustrator、CorelDraw、FreeHand、AutoCAD等。
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