DNF职业多种多样,各有特色,不同角色受伤类型也不同,还有百分比职业、高商职业、复杂的混商职业。

混伤职业就比较蛋疼,两方面都要兼顾。不过在韩服的新一次改动中,部分职业进行了伤害类型的调整。

大枪就是混伤职业中的一种,在高强的同时还得锻造,属性追求比较的全面。然后这次NX大手一挥,有些技能的独立攻击力部分就变成了百分比,所以以后就不用肝巨龙锻造了,想想还有些小开心呢。

我们的瞎王爷也是受益者,这个改动就厉害了,把这些百分比技能直接就变成了固伤,所以精通以后不用点了,省点SP点输出技能。

除了上面那几个职业,黑武也有一些技能由固伤变为百分比,别的不说,黑暗冥王都改成百分比了。这次改动更多的是将一些职业的固伤技能变为百分比,可以说是又加强了。怎么说?你本来就要点那些技能,武器肯定也都是要强化的,还不用费劲去锻造。

然后就是武神的一次改动,倒不是改技能伤害类型。就直接简单粗暴的把技能重做了。你们看到的第一张图那个技能叫做无影脚,它的前身叫做圣武连环破。第二个技能叫做排云掌。好吧其实它叫极 : 霸皇断空掌,前身是极武霸皇拳。有种武侠片的感觉有没有,这波武神肯定是加强了呀。

这次改版,部分混伤职业加强,武神恐成最大赢家。

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