【PCgames游戏评价】万代南梦宫旗下最受欢迎的格斗游戏系列之一,在《龙珠》之前从未登陆PC平台。

而该系列的最新作品《龙珠:超宇宙》则确认首次登陆PC平台,这无疑引起广大PC党玩家的欢呼。本作最大的不同就是游戏主角不是万年不变的悟空,而是玩家自己创建的角色。下面让我们一起来看游戏评测。

《龙珠:超宇宙》游戏介绍:

《龙珠:超宇宙》由DIMPS开发,并由万代南梦宫发行,本作的主人公由于特兰克斯的召唤而从未来来到了被称作“TOKITOKI都”的空中都市,在这里聚集着进行时间巡逻的战士们,所以存在着复数区域空间,在街道中巡回与出现的动画角色们对话,还有可能发生新的物语。

本作的次世代版将带来只有次世代才能做到的“面部动画”,虽然是动画渲染,不过效果可以比肩一些非动画渲染的3A级游戏。官方强调新作将超越迄今为止的所有《七龙珠》系列游戏,将尽可能的展现同原作一样的世界观,角色的打斗动作和技能也将遵循原作的设计理念。

之前官方预告里面出现过的那位神秘红发赛亚人只是玩家自定义的角色,角色可从赛亚人、地球人、那美克星人、魔人等种族中选择,性别也可变更,之后可设定身高、体格、外表等细节部分,种族身高及体格等都对角色的特征和速度产生影响,玩家通过操作这名未来战士进行战斗、装备、习得技能而成长,本作中准备了超过200多种技能。

《龙珠:超宇宙》游戏平台硬件性能需求

CPU2.3 GHz双核CPU
内存1GB
显卡NVIDIA 8800 GT或同性能显卡
硬盘10GB 可用空间
操作系统Windows Vista以上
CPU2.6 GHz四核CPU
内存4GB
显卡NVIDIA Geforce GTX 550或同性能显卡
硬盘10GB 可用空间
操作系统Windows 7或以上

CPU部分性能需求分析:

从官方给出的配置需求来看,《龙珠:超宇宙》的整体硬件相当亲民。处理器的性能要求方面,没有明确给出CPU的型号,最低配置需要双核处理器,而推荐配置则是四核处理器。相信游戏对CPU的门槛设定不会太高,只需要一款性能主流的处理器即可。

显卡部分性能需求分析:

显卡方面,最低配置只需要8800GT这样的古董级别的显卡,而推荐配置中的GTX550是前几代的显卡,性能方面相当于现在的主流级别显卡。可见游戏整体对显卡的需求并不高,一款主流级别显卡已经足够了。

存储及其他系统需求:

《龙珠:超宇宙》是首部登陆PC平台的《龙珠》系列游戏,由于PC版的《龙珠:超宇宙》是基于旧世代主机版本,所以游戏体积大10GB不到。要注意的是,游戏需要在Windows Vista或者7系统下才能够运行。

《龙珠:超宇宙》游戏测试平台简介

CPUIntel:
Core i7 4770K
Core i5 4670K
Core i3 4130
Pentium G3220
主板技嘉GA-Z97X-SOC Force
内存DDR3 1600 16GB
显卡

AMD系列显卡:

AMD R9 280

AMD R9 270X

AMD R9 260X

NVIDIA系列显卡:

NVIIDA GTX 760

NVIDIA GTX 750Ti

NVIDIA GTX 750

测试游戏《龙珠:超宇宙》
操作系统Windows 7 64bit 旗舰版 SP1
测试分辨率1920×1080分辨率
测试画质设定最高画质特效
显卡驱动AMD系列显卡驱动:14.12(omega)FOR Windows 7 64bit
NVIDIA系列显卡驱动:347.25 FOR Windows 7 64bit

在游戏硬件性能测试中,独立显卡部分测试采用IntelCore i74770K搭配Z97主板作为测试基准硬件平台,处理器部分测试采用各处理器支持主板搭配GTX760显卡作为测试基准平台。

测试中各类显卡的性能定位将以PConline显卡产品天梯图中标注所属性能定位区域作为定位参考。

《龙珠:超宇宙》游戏画质及分辨率设置

《龙珠:超宇宙》画质设置菜单还是比较详细的。视频选项里包含了:分辨率、刷新率、全屏、垂直同步、帧帧率(即使选择“变更”,游戏最大帧数依旧限制在150帧),画质选项则包括HDR滤镜、阴影、动态模糊、亮度、视野深度、抗锯齿等各种特效选项,虽然没有预设的画质档位选项,但多数画质选项也有高、中、低三档等级选择。

《龙珠:超宇宙》游戏场景画质对比

在我们测试的高、中、低三档画质特效中,最明显画质差距的就是阴影以及光照效果。可以见到,从高画质过渡至中画质时,光照特效以及反射效果开始被削减,阴影效果开始出现模糊感,中画质过渡至低画质时,光照特效以及反射效果则大幅削减,人物的阴影特效消失,贴图精游戏场景的贴图精度以及纹理细节度也开始模糊。

《龙珠:超宇宙》游戏场景分辨率对

在分辨率对比测试部分,我们选择了3个经典的分辨率比例进行测试,通过对比来呈现出不同分辨率比例对画面视野的影响。通过上图的对比可以看到,当分辨率比例由16:9到16:10再到4:3变化时,游戏画面并没有出现任何的画面削减,并且为了保持不同分辨率比例下画面呈现效果的一致性,在游戏画面上下两侧增加了黑色边框。所以建议大家还是选择宽屏显示器来游戏。

《龙珠:超宇宙》测试场景介绍

由于《龙珠:超宇宙》游戏中并没有提供任何的Benchmark测试软件或测试选项,所以游戏测试方式采用手动测试方式,游戏测试场景采用故事模式中开始时的过场战斗实时渲染的游戏场景进行测试。

测试包括处理器测试和显卡测试,所有测试均采用最高画质特效,同时也会采用Frps软件对游戏场景画面帧率进行监测并统计出画面平均帧率以及最高最低画面帧率等数据,测试时间约为60秒。

《龙珠:超宇宙》硬件性能测试:CPU处理器性能部分

在CPU测试部分照旧选择了“Haswell”家族处理器进行测试,从测试结果中我们可以看到四核四线程Core i5的性能表现比四核八线程Core i7还要好一点,双核四线程的i3则与i5和i7相差大约10%,而低端的双核双线程奔腾G3220由于核心数以及线程数的劣势,性能损失较大。总体来说,游戏对处理器的性能需求不算高,无必要追求四核心处理器,主流双核心四线程的i3处理器基本可以达到要求。

《龙珠:超宇宙》硬件性能测:独立显卡性能部分

从显卡的测试成绩可以看到,PC版的《龙珠:超宇宙》对显卡的性能要求相当亲民,所有测试的显卡平均帧数都达到了60帧的流畅水平,而且N卡的最低帧数表现比A卡要好。像GTX750以及R7 260X这样的中端主流显卡平均帧数同样达到60帧,说明游戏对显卡的需求真的不高,建议玩家采用像GTX750这样级别的显卡就足够了。

《龙珠:超宇宙》游戏音效评测:【体验评分:8.5/10】

作为一款《龙珠》系列格斗游戏,《龙珠:超宇宙》的背景音乐相当出色。游戏从进入菜单开始就听到《龙珠Z》的主题曲,High爆且激昂的旋律不仅瞬间点燃作者的小宇宙,而且还勾起满满的童年回忆。

本作除了包含大量原作音乐之外,在音效方面也是相当不错,各种拳脚打击碰撞声、气弹爆破声、剧烈嘶喊声不绝于耳,这种火爆的场景音效创造出超强的立体化战斗表现力,能给玩家不错的代入感。

《龙珠:超宇宙》游戏视觉评测:【体验评分:8.5/10】

本作采用的是动画渲染,整体效果虽然比不上一些3A级大作,不过画面色彩线条分明且艳丽。游戏场景的3D建模虽然比较简单,但是总体的还原度相当高,粗线条勾边配合上光影效果,依旧非常具有“鸟山明”漫画风格的特点。

人物建模方面,无论是角色的表情、发型、线条、动作造型还是服装,各个细节都处理得十分到位,配合这种3D动画渲染,使得原著里面的登场人物有着极高的还原度。

《龙珠:超宇宙》游戏操作评测:【体验评分:8/10】

本作玩家需要通过自定义角色来进行游戏,自定义角色的可玩性比较多,玩家可以根据自己的喜好选择赛亚人、地球人、那美克星人、魔人等种族,各个种族乃至性别都会带给角色不同的天赋能力和成长倾向。玩家通过操作这名未来战士进行战斗、装备、习得技能而成长,本作中准备了超过200多种技能。

在主线任务之中,玩家需要穿越时空,来到达原作中出现的各个剧情点,来与原作中的角色一同并肩战斗,来亲自体验动画的剧情。游戏的技能使用采用无锁定模式,人物流畅的动作招式配合节奏爽快的音效,加上燃爆的BGM,而且也不需要为搓招而费心,所以游戏极具打击感。

《龙珠:超宇宙》游戏硬件性能需求总结:

总体来说,《龙珠:超宇宙》对游戏硬件的性能要求上并不高。游戏对于处理器的性能以及核心线程的差异不大,不过更多的核心数对游戏最低帧数更有利,建议玩家采用与i3同级别的双核四线程处理器。显卡方面,要实现较流畅的运行效果,一款主流级别的显卡足矣。

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