只要玩游戏,很多人都知道。特别是像我一样,90后的同志们可能玩过各种电脑游戏、手机游戏等。而且,据推测,很多论坛讨论的游戏最近最受欢迎。当时无知的你肯定能玩!大卫亚设,《北方探索》,游戏名言)游戏主题是什么,以便和他们讨论?其实我们都在人心中有解释,但在某些方面很玄妙,很深刻。
因为个人是单机游戏王子,玩过《魔兽争霸》,《星际争霸》,《孤岛惊魂:原始杀戮》、《黑暗之魂3》,个人觉得每款游戏后面都有很多经费支持的,因为从一点就能看出就是普通显卡根本玩不好(其实普通耳机玩的也不爽)然说到这里,那画面和声音算很关键的因素吗?
据我了解很多游戏在发售后都或多或少的有玩家的抱怨各种渣优化、动作僵硬、画面落伍不过官方却是强调了相比画面,其我们更注重游戏的可玩性。
究竟哪些因素还影响了“游戏的可玩性”
其实吧!第一就是画面、配乐和剧情,
因为当没有了画面你怎么看?
没有了剧情会感觉无聊!
没有了声音你会觉得空虚!
因此其画面简单的说就是这款游戏做的到底怎样?其中包括有画面风格、UI设计等一些列因素,剧情则是内涵的体现,如果只是简单的打打杀杀也会腻的!
游戏的声音往往是人们最容易忽略掉的,因为很多人都是静音的,但个人认为音乐同样是可以与画面有着平起平坐的关系,不知道有多少人曾经因为一首音乐去找游戏玩,反正魔兽那首亡灵序曲就是我找了很久的歌曲!
总之这一切都是让我产生永久的回忆的!
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