因为当时DH非常之脆 只有四五百万坚韧 凑齐掠夺6件套后 不携带憎恨回复技能 集束箭打几炮就空了 所以还是放完塔后安心看戏吧 出现了所谓的不射流

14、在2.0版本 DH是有毒元素属性的 当时掠夺者有一种玩法叫毒轮(毒战轮)

15、2.0版本的豆角 只需要堆20%的暴击 就可以打到100%的暴率(加暴击的审判在当时是增加80%爆率的 后来在2.06版本被砍掉了)

16、在亚服 你如果打公开 碰到棒子 你对他说一句:xiba 有些棒子会回你一句:nimabi

17、套装在2.0版本是不能幻化的

18、2.06版本 赌博可以赌出新套装 开放了全民T6时代

19、DH的蝎尾狮在60级版本是有几率开出两个洞的(拍卖行都是天价啊)

20、豆角军的妖邪三光

妖邪三光在2.06的一次大更新后 获得了超级大的BUFF 在当时的版本 单体伤害更是可以达到恐怖的1E 伤害原理如下:

豆角使用要写必败 配合天堂之力:天火之光?(耗怒气的那个) 然后使用回怒变身 加上爆伤律令 伤害变成了当时版本最IMBA的BD

公开各种喊 T6速刷 拉僧到位 来三光(是不是感觉像2.2版本满大街喊慢点球呢)

21、萌萌哒的来历:

法师在当时是一砍再砍 各种砍 无尽的砍 后来又一次大更新后 凯恩的仙塞版头换成了:今天没有被削弱 感觉自己萌萌哒

所以萌萌哒就这么出现了

但是法爷在那个全民新套装的版本 苦逼到只能穿黑荆棘等农民套的地位 什么黑人塔拉夏 黑人法 相当鸡肋

总结下来就是一个惨字

22、乔丹在当时掉率很低 很多玩家没有乔丹 会用团结替代 或者单刷换个团结 然后打公开会被同样带团结的队友害死

23、在2.1版本以前 小秘境是只需要有一个人有钥匙就可以打开了 从而衍生出了所谓的门童 即一个有门票的小号去开门 3个大腿不用刷票 直接进去打

后期也慢慢衍生出了秘境接力 门童开门后打掉BOSS就退 去找另一个大腿 而原来的大腿会继续打完全图

24、在当年的版本 有些职业属于组队黑名单:比如沃尔法师(法师在当年唯一的出路)和火天拳豆角

沃尔法可以使用无限炸弹人 造成电脑不好的玩家 严重卡帧 火天拳同理

这两种BD在当时属于非常严重瞎眼流派 有时打公开会被投票踢掉

还有一些同样瞎眼的BD 但是楼主对这两个印象最为深刻

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