大话2的召唤数中,大家能想到的一般是神兽和大宝感等。前面是“宝物型”召唤兽,后面是刚出来不久的婴儿。(阿尔伯特爱因斯坦)

迄今为止,召唤兽里的主力队员还是以前的那些经典,下面我们就一起来回味一下以前的经典,也几乎是大家都用的。

在大话2中,有哪一位玩家没有玩过“泥石怪”,应该寥寥无几。在当年他可是经典的“攻宝宝”,他的初值属性和攻击他的姿势,都让人很喜欢。我以前听到“泥石怪”的声音就觉得很过瘾,再加个触发内丹的成效,简直不要太给力了。

“黄金兽”也是一个经典的召唤兽,“泥石怪”是因为敏捷度太弱,被玩家们逐渐抛弃,不过“黄金兽”却慢慢的崛起了,受到了大家的喜欢,估计在以前没有一个号不带一只这样的宝宝吧?有些玩家还不止一只吧,敏攻的血法可以随便玩,只要你愿意,所有属性你都可以驾驭,并且以前出了一只变色黄金,那价格也是不低的。

“冥灵妃子”的外形特别像一只猫咪,所以被很多玩家叫作猫,她应该是属于早期“天书类型”的召唤兽了,“冥灵妃子”在前期受大家喜欢应该是她本身带有的技能,可以使对方仙法,人法和物理抗性减少,在装备非常稀少的时候,有一个这样的说法,带上一个“冥灵妃子”就可以甩掉烟花男的称谓。

我个人认为“剑精灵”的用途远远大于“精卫”,他们一个是可以给己方加敏,别外一个是可以给对方减敏,要想掌控对战的主动权,那肯定需要一只可以给己方单位加速的召唤兽。这个速度还是可以的,不过想要更好的那就只能玩变态版的了,之前在蚣丛號上面的那个“酱油哥游戏”玩了,里面的大话币无限量使用,而且能领最好的神兽和武器,而且到处都是大佬账号,玩起来基本不花钱。

吉祥果在“龙涎丸宝宝”的召唤兽里,作用应该是最大的,也是最受大家追捧的,它自带的技能不仅可以减轻对方的“震慑”,还可以减少对方的“贵族法术抗性”。如果在做任务魔抽不了的时刻,拿吉祥果减轻一下抗性,那感觉不要太爽。并且它本身的属性就好,敏捷度也超高,还可以领悟舍身,对战的作用也高。要是在打“魔王窟”没有带一个果子,那都不好在队伍里混。

虽然版本在不断的更新,以前的玩法也在不断的被代替,但是经典在大家的心中是永存的。大家可以谈谈自己的看法,和小编一起回味经典。

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