符合以上条件的屏幕可以使肉眼看不见单个物理像素点 这是我查到的东西 如果retina没有更深刻的含义 我感觉是一个耍猴理论
通常把1920*1080分辨率成为高分屏 更高的4K等由于看电影缺乏片源 冷门软件使用时字体瞎眼(据数字帝测试 LOL 优酷客户端等字体有大有小) 3A大作显卡吃力(巫师3 枭雄 COD12 斜眼笑你FHD都开不了全特效还战4K)等等原因 暂时无法普及
所以仍然建议大家选FHD屏幕
显示模式中的TN/IPS等 就是通常所说的液晶板类型
笔记本上通常也就采用这两种
TN面板
TN全称为Twisted Nematic(扭曲向列型)面板 低端TN面板成本低廉 被广泛用在低端机型上
联动冷知识菌的机型推荐
宏碁E5-572G-57VZ/58HZ & 宏碁F5-572G-54ZZ/52MQ & 华硕X450JB4200
华硕飞行堡垒FX50JX4200 & 华硕ZX50JX4200/FX-Plus战争雷霆版
均采用低端TN产品 而TN做广色域(一般指大幅超越100%sRGB色域 之后会讲)很难 而且观感也不如IPS所以高端的TN很少
TN面板的优点是由于输出灰阶级数较少,液晶分子偏转速度快,响应时间容易提高
以华硕飞行堡垒FX50JX4200采用的TN面板和宏碁VN7-592G-58NG采用的IPS面板做对比
响应时间一栏 IPS面板通常为25ms 而TN面板为8ms 发烧FPS玩家对于响应时间十分敏感
一些人在使用IPS屏幕玩FPS时感觉卡顿而FPS等等有正常的时候 往往找不到原因 有部分就在于此 这是IPS的技术缺陷 所以一些高端游戏本也会可以选用高端TN屏
而于此对应在可视角度一栏 IPS面板可视角度大幅超越TN面板
TN面板属于软屏,用手轻轻划会出现类似的水纹
而IPS面板属于硬屏用 手轻轻划一下不容易出现水纹样变形
在品牌阶段我已经提过
IPS(In-Plane Switching,平面转换)技术是日立公司于2001推出的液晶面板技术,俗称“Super TFT”。后LG和飞利浦买来了IPS的专利 而飞利浦一段时间后又撤资 所以IPS狭义上就是指LG家的IPS硬屏
LG在IPS技术只上进行了各式各样的研发和阉割 有了多个小分类
总体显示效果上是P-IPS≈H-IPS>S-IPS>AH-IPS>E-IPS
在笔记本上常见的就是AH-IPS 不同的AH-IPS素质差距极大 最顶尖的面板到最低端的都有 所以还要看另外的参数去判断
PLS ADS AAS就是其他厂家用类似技术做的IPS 广义上我们都称他们是IPS屏幕
IPS技术最大的特点就是液晶分子始终与屏幕平行,在平面内转动分子而非空间内,这样就能很轻松的达到广视角(记得吧里不少人吐槽 用IPS屏看个片 全寝室各床位的人能一起看
漏光是指在显示全黑下,背光管没办法均匀把光打在屏幕上,就会显示出背光管的轮廓或光源的位置
液晶面板都有漏光 IPS相比较TN来说 漏光的程度相对大一些
这是一种针对强迫症患者的视觉污染 如果不是非常严重 不会影响普通人的使用
强迫症患者要么买TN 要么自信脸好
漏光并不算质量问题 商家通常都不管的
表面处理 常见的有雾面屏和镜面屏两种
雾面屏:屏幕表面粗糙、摸上去带有磨砂质感 不反光
镜面屏:屏幕表面光滑如玻璃,非常平整,透光率高,显示较雾面屏锐利,但是如果房间采光较好,显示器又显示以黑色为主的内容的话就会出现镜面反射
类似手机膜中的磨砂膜和高投膜
镜面屏适合室内使用 在室外雾面屏会好一些
亮度是指画面的明亮程度,单位是堪德拉每平米(cd/m2)或称nits,也就是每平方公尺分之烛光。目前提高亮度的方法有两种,一种是提高LCD面板的光通过率;另一种就是增加背景灯光的亮度,即增加灯管数量。
较亮的产品不见得就是较好的产品
显示器画面过亮常常会令人感觉不适,一方面容易引起视觉疲劳,同时也使纯黑与纯白的对比降低,影响色阶和灰阶的表现。(屏幕像素点由RGB三个子像素组成 任何一种颜色都由三个子像素调节亮度后得到 能调节的亮度层次就是灰阶 8bit面板即可表现256灰阶)
所以亮度一项不用太在意 以实际观感判断
对比度定义是:在暗室中,白色画面(最亮时)下的亮度除以黑色画面(最暗时)下的亮度(液晶显示器光线的明暗变化,是不可能通过发光灯管开、关来实现的,而液晶又是不能做到100%不漏光的,所以即使调整至纯黑画面,液晶显示器还是会有一些亮度的)
增加对比度的方式有两个一个是增加白色画面亮度 一个是降低黑色画面亮度 而又由于上面提到的 过亮会引起视觉疲劳 所以厂家都去研究怎么降低黑色画面亮度去了(但对日常使用帮助不大)所以通常对比度达到600:1就无需在意了
显示颜色
有人叫色深 有人叫色阶
在灰阶的解释中我们提到 像素是有RGB三个子像素调节亮度后得到的 我们说显示器是多少多少位(bit)就是指面板可调节的亮度 直接决定了显示器能够显示颜色种类的多少
10位影像是由蓝绿红各1024阶层组合而成,可产生1024×1024×1024=10.7亿之颜色组合,比起8位256×256×256=16.7百万色,足足多出了64倍颜色组合,而6位只有64×64×64=26万色。RGB各8位所产生的颜色数被认为是人眼所能分辨的最大值被称为真彩色
色深越高过渡色彩就越多,颜色过渡也就越平滑,而实际显示效果来说就会越好
frame rate control 帧比率控制简写为FRC 是一种通过对色深进行抖动补偿来使6bit面板显示16.2兆色的技术(6bit本身只能显示26万色)与原生8bit面板(可显示16.7兆色)有本质差距
显示色域(也叫色彩空间) 色深可以类比密度 而色域则类比范围
计算机显示器的色域基于RGB三原色色光模式 有sRGB adobeRGB NTSC三种标准 笔记本通常用NTSC标准
借吧里评测室的图
这三个标准100%sRGB=72% NTSC,100% Adobe RGB=95% NTSC
只是面积上的关系 由于不完全重合
所以也有103% NTSC=99% Adobe RGB这样的等式
火鸡的评测总会出现这样的话
标称参数是显示器厂商制造时的标准,但实际每一个屏幕的参数并不是完全符合标准。A规屏幕参数基本达标,并且在出厂时会有校色,使得屏幕表现较好,而B规屏参数可能不达标,色域覆盖有偏差,不会出厂校色,屏幕表现较差,经过手动校色后有一定改观。A规B规还与坏点数量区域有关,因此每个笔记本使用的屏幕,并非会像上图标注的那样美好。
屏库网的数据只能作为参考
然后把RX RY GX GY BX BY填入那个图表中 就可以得到屏幕的色域
软件读取的是显示器固件的信息 检测到制造时间在2013年 这个信息不用在意 无法作为笔记本是否是二手的判据
一些屏幕的色域虽然达到所谓的72%NTSC,但是偏色较严重,色域是“偏”出来的。在进行校色时,像红蜘蛛,爱色丽这样的产品,它们的软件会在色域和色准之间进行平衡,舍弃不准确的颜色,因此实际测试时的数据经常是不如规格书上的数据。
大幅超越100%sRGB色域的显示器会有一个广色域的标注
显著特征HCG即为广色域 惠普和戴尔的高端移动工作站会配备 同时也是10bit色深
这是普通笔记本屏幕的信号接口
这是DC屏(惠普研发的dream color屏幕)的信号接口
脚距 脚数 品牌 都是不同的 所以即使想换DC屏也是换不了的 但普通的IPS并无问题
文/转自笔吧-lansenbra
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