本文总结:我们的小黄毛EZ,黄毛的魔术成长也很好,W的伤害是法力伤害,而且大招似乎魔术伤害加得更多,我们不难想到魔术装备EZ的可行性。

这里还是啃包菜的猫….上面介绍了EZ的物理输出流,和蓝EZ风筝流的打法,一个英雄受大家欢迎就会不断的有新的思路和打法,玩出新的乐趣,这也是游戏的宗旨所在,所以发挥想象的力量是可以的!只要不是很离谱。

位置:

因为是替代法师的位置,因此我们这里走中单,但是EZ没有控制技能,所以前期我们在中路还是以补刀消耗为主。

天赋这里我们选择AP天赋21 0 9的通用AP天赋。

符文也是完全按照一个法师的配置来,红色法穿(有条件带双穿)黄色成长生命值,蓝色固定魔抗。

本文摘要:出装思路: 出门这里喵还是推荐带多兰剑,毕竟我们前期还是依靠Q来补刀和骚扰对方的。 然后我们的思路是中亚,巫妖,和小红帽,杀人书(杀人数可换

然后我们的思路是中亚,巫妖,和小红帽,杀人书(杀人数可换为大圣杯)

最后是我们的暴力法伤出装。

这里我们是法伤,所以加点上是主W的一个加点,副学Q,E一级。W是法术加成伤害,因此这里主学W,觉得费蓝的话出个大圣杯,Q依然具有伤害,且可以用来触发巫妖的效果,E是纯粹的保命技能了。大招的AP加成非常多,高法强下大招伤害爆表,召唤师技能这里依然可以选择闪现治疗,当然考虑中路的击杀可以选择带引燃。

对线思路:

这里是法师的出装和加点,无疑我们要把自己当成一个法师,尽量用技能去消耗对方,注意自己的站位不可刚正面。大招的准确度要把握好,还有释放的时间,尽量大到多的人,伤害十分恐怖,也是游走在团战的边缘,时刻保持自己的安全的情况下用技能去消耗敌人。对一些爆发的AP和有控制的AP来说EZ打中路还是很不占便宜的,所以这个中路AP EZ还是需要三思而后行的。

总结:

另类的中单AP玩法的EZ,大家可以尝试下感受下,切莫认真,排位赛中还是不太推荐这样的玩法,对团队的贡献度比其他AP法师来说还是很有限的。

本期就是这样,下期见~

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