触摸摇滚夜华,每天与游戏相关的屁,鬼,新鲜事。牛也可以向后兼容,所以我.不管最近各位朋友抢了新推出的PS5和XSX/XSS,微软和索尼针对新一代主机的各种战略仍然很感兴趣。
哪怕首发入不了,或者要漂洋过海许久才能到手,但主机迟早是要买的,说到底仍旧关乎切身利益。就比如说向上升级和向下兼容这些事儿吧,有个风吹草动的就会被高度关注。
这里面目前来说比较让人欣慰的是向下兼容。年初的时候,微软宣称新主机会兼容所有Xbox One游戏,还能运行Xbox 360和初代Xbox游戏,而且会让老游戏获得画面提升;索尼那边只敢说先期兼容100多款头部游戏,其他的游戏会陆续进行测试,不过最终,“PS4游戏阵容中的绝大多数都可以在PS5上运行”。
半年多以后,情况已经大大改观。微软这边有了更多承诺,比如Xbox One时代的向下兼容增强,XSX是可以直接享受的;索尼的支持力度也提升了不止一星半点,号称只有1%的PS4游戏不能兼容,以目前4000多款PS4游戏的存量而论,大概只有40多款不能在PS5上运行,想必也不是多重要的游戏,几乎可以忽略不计。
不管咋说吧,这算是大厂之间有竞争带给玩家的切实好处。
索尼还在不断强调向下兼容的细节。前天Ask PlayStation JP的社交账号上就更新说,支持PS5兼容操作的PS4游戏,无论它是光盘版本还是数字版本,都可以直接在PS5上运行。
推特原文
楞听上去像是废话,没什么新内容,不过仔细琢磨,从索尼口中明确地再强调一遍还是有点意义的。它至少确认了几件事:一是,光盘游戏插盘后(经过快速安装)就可以运行,应该不存在先插盘然后下载一份数字版的情况,如果真是这样,还是挺方便的。有人觉得这是索尼回应微软方面,微软为了兼容Xbox和Xbox 360游戏,只能在XSX/XSS上插盘下载数字版,当然这也是没办法的事。
二是,有的玩家曾经脑洞大开,觉得是不是可以拿PS4光盘版升级到PS5数字版,然后把盘卖掉。从索尼的口风来看,应该还不会蠢到让这个想法能够得逞——每次进游戏肯定还是得放盘验证。
此外,很多玩家期望这些兼容的PS4游戏在PS5上能够进入强化模式,在画质和帧数上有所改善。目前来看,如果不是厂商自己提供补丁,那么为了兼容性,这些游戏可能不会再有什么额外强化奉送。当然,索尼也没说以后一定没有,这都是走一步看一步的事儿。
干嘛非要强化老游戏呢,我就没指望过这样的事儿
另一方面,向上升级,也就是本世代游戏升级到次世代版本这件事,目前来说看到的不都是好消息。已经有一些发行商明确表示,他们发售过的游戏并没有免费的升级版本——《控制》和《漫威蜘蛛侠》这两款游戏就确定如此。所以现在的规律大致是:今年以内推出的部分主机游戏(尤其是下半年、年底的游戏)会提供免费升级次世代版本的服务,那些发售已经一两年的游戏在发行商看来已经太老了,它们不在世代交替的周期里,也就没有必要向玩家提供免费升级了。
本来这种做法也算合理,已经打通几年的游戏还有什么资格要求额外服务,但现在有些发行商的举动惹来了非议。还是以《控制》和《漫威蜘蛛侠》为例,《控制》将于10月20日在本世代主机上发行《控制:终极版》,购买这个版本的玩家可以将游戏免费升级至次世代版本。
《控制》是2019年9月上市的,《漫威蜘蛛侠》还要早上一年
《漫威蜘蛛侠》的情况类似,索尼公布《漫威蜘蛛侠:迈尔斯 · 莫拉莱斯终极版》时,玩家就发现这个版本里包含一个对《漫威蜘蛛侠》原版游戏的完整复刻,不过索尼后来明确,只有购买了这个PS4上的终极版,才能把终极版中的《漫威蜘蛛侠》升级为PS5版,而购买了2018年发售的《漫威蜘蛛侠》的用户无法享受这个服务。说白了,索尼认为《漫威蜘蛛侠》和《漫威蜘蛛侠:迈尔斯 · 莫拉莱斯终极版》是两个游戏。
这样的举措无疑让许多玩家心里五味杂陈。从道理上说,那些一两年前发售的“老游戏”确实没人许诺它们能免费升级次世代,但打着终极版的幌子重出一版游戏,还许诺更好的服务,这无疑也是赤裸裸捞钱。当然,上不上套,看玩家自己。
就是那种不是滋味又说不出啥的感觉……
总而言之,向上升级和向下兼容是新世代主机的新特色,虽然不全是好消息,但对于主机世代交替的意义还是重大的,对相对而言兼容性不佳的索尼主机来说尤其重大。我还记得自己买PS4时已经到了2014年世界杯前夕,因为想试试新世代的《FIFA 14》才真正下决心。在这之前,PS4的首发游戏我大多没什么兴趣,也就把购买欲暂时抑制了下去。其实直到2014年夏天,PSN商店里的游戏仍旧不算多,很大程度上靠不入流的4399撑场面,一些有PS4版的大作后来看也大多是以PS3规格制作的。
但是这一次就不同了,打开新主机,可以选择的游戏会多到爆炸,那感觉应该就跟新配了一台电脑差不多。
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