超级本作为轻便、可携带的代名词,似乎与玩游戏完全不相称。
所谓鱼和熊掌不可兼得,即超级本不可能爽玩游戏,而性能强机又与轻薄便携无缘。当显卡扩展坞这种神奇的“外置硬件”诞生的时候,华硕把不可能变成了小意思。
超级本在Intel当初定义的时候,就是要轻、薄、高续航。本本内几乎全部的空间都给了电池,不可能放得下一块高性能显卡,对于商务办公人士来说这丝毫不影响使用,但对于一般人群来讲,偶尔娱乐也是有一定需求的。
于是大家便想出了扩展这个办法,最开始,显卡扩展坞的概念是由广大人民群众发挥智慧制作的,只有PCI-E X4的插槽,显卡性能损失殆尽。而现在的超级本得益于雷电三接口,对外高带宽数据互传成为了可能,带宽不再是瓶颈。
赶快开箱
华硕XG显卡扩展坞的设计理念与AORUS的Gaming Box是相反的,Gaming Box强调移动,华硕XG显卡扩展坞使用场景是在家中,强调的是高性能,因此外观看上去更像是一款ITX小机箱,说到机箱,不得不提的是华硕XG显卡扩展坞外壳,是由IN WIN(迎广)所代工,先来打开包装看看吧。
扩展坞包装正面
本体被包裹着
包装外观整体采用深灰到纯白过渡的配色,简洁的字体和产品配图,见到它之前以为是被列为ROG品牌旗下的产品,包装应该是超炫酷的,看来华硕把它的受众群体给透彻的分析了一遍,认为它的消费者喜欢外观简洁扮猪吃老虎类型的外观。扩展坞本体被两个厚厚的泡沫所固定,挤在一旁的小盒子里面装着配件。
包装内的全部内容
信仰接头
包装内包含了扩展坞本体、330W适配器、电源线、雷电3 Type-C To C连接线,以及一本说明书。当然了,在细节方面,适配器与扩展坞相连接的接头一定要有信仰LOGO,不过包装和扩展坞都没有ROG字眼,怎么插头就有了呢?
安装显卡
XG扩展坞箱体采用枪灰配色,表面采用磨砂工艺处理,边缘部分为抛光倒角。箱体两侧分别设有进风口与出风口,形成“水平风道”。
扩展坞正面
扩展坞背面
扩展坞的正前方非常简单,下方一个XG的LOGO,而上方是一个非常小的小孔,内部是一颗LED灯,作为电源指示使用。
正前方与正后方特写
而背面能够很清晰的看到两个PCI-E槽位,电源开关以及三个接口。
顶部华硕LOGO
XG STATION
电源灯孔位
抛光倒角
ASUS X IN WIN
机箱锁
在打开箱体之前需要将后部顶端的锁打开,在此之前还需要拧开一颗螺丝,在笔者眼里这个操作非常没有必要,毕竟滑动锁扣也是带有限位功能的。
解锁后向后推动顶盖
由下至上推动左侧板
内部结构
拿掉侧板后,其实内部结构并不复杂,主要分为三部分:IO板、主控板、导流风扇,结构简单清晰。
迎广提供的风扇
固定在右侧板的两个导流风扇为迎广提供,表面已经覆盖了金属罩,以防各种误接触导致的损坏。
打开PCI-E锁盖
为了保持箱体的完整性,PCI-E挡板部分还专门设置了一个锁盖,以便挡住缺口,同时也需要一颗螺丝来解锁挡板。
装入显卡后插上外接供电
装入显卡后的效果
扩展坞本身是不带显卡的,因此我们需要自己准备一块来安装,此次使用的是ROG STRIX GTX 1080 Ti显卡,整体颜色与扩展坞非常之搭,仿佛天作之合。
连接笔记本
将各种数据线链接好后就可以在电脑上配置显卡了,开启电脑后打开扩展坞电源。从NVIDIA官网下载最新的显卡驱动即可。
已经识别出一个外置设备
设备识别正常
设备管理器中查看
GPU-Z识别
在安装好驱动之后,在设备管理器中查看设备正常,型号识别正常,GPU-Z识别正常,遥感监测正常…..哦不,是一切正常。
开始性能测试
为了符合XG扩展坞的定位人群,我们选用了ThinkPad Yoga X1,这款电脑拥有I7-8550U处理器,以及16GB的内存和512GB的储存,没有明显短板。在电脑没有高图形负载的情况下,使用的是CPU自带的核显,在有负载的情况下自动切换到扩展坞,因此用户不必单独切换使用哪个设备进行显示输出。
Furmark烤机
作为一个独立运行的设备,温度非常重要,而且扩展坞的外壳是由迎广提供的,因此考验它的时候到了。Furmark的分辨率设定为1280*720,抗锯齿为8X,经过一段时间,温度稳定在了75℃,散热效果还不错。
得益于风道设计,显卡风扇在通过左侧的进气口吸入冷空气后,经由显卡散热器散热排出,最后由右侧的两个排风扇将热气吸出,效果非常明显,因此整个扩展坞的左侧是正常温度,而右侧热风也很明显,同时扩展坞放在右侧的时候,热风也不会吹到人,风道设计合理。
TS测试
FSE测试
在3D Mark基准测试中,整体得分6357分,显卡得分7987分,较桌面级9897损失约19.3%的性能。而FSE中平台得分8885分,显卡得分10271分,较桌面级14188损失约27.6%的性能,不过相对于以前PCI-E X4插槽的扩展坞只能发挥30%性能来说,简直是跳跃式的进步,这个锅笔者觉得应该让处理器来背。
游戏测试结果
游戏选用了《古墓丽影》与最新的《孤岛惊魂5》进行测试,分辨率设定为1080P,画质为最高。在《古墓丽影中》中,帧数损失为33.6%,而《孤岛惊魂5》中帧数损失为22.2%。约等于桌面级的GTX 1070 Ti级别,相对于曾经损失70%的性能来说,这都不是事儿。
显卡扩展坞是怎样一种存在
经过测试之后,不可避免的在游戏中出现了帧率损失,基础的跑分也有一些影响,基本可以归咎于处理器的问题,当然,我们并没有对测试的这款笔记本的处理器进行功耗墙解锁,如果解锁的话,性能还会有一定的提升。有关轻薄本性能解锁的操作我们周末再做详解。
显卡扩展坞在实际使用上确确实实带来了图形性能上的提升,而且相对于之前孱弱的核显来说,无疑是性能的飞跃。我们已经有台式机或游戏本的人基本不是它的消费者,而显卡扩展坞除了用来玩游戏之外,其实还可以将超级本瞬间变成一个图形工作站或渲染机,前提是你在扩展坞里面装的是专业卡。所以想象力不能仅仅限制在游戏方面。
视频渲染需要大量硬件资源
使用场景可以设定一下,一个只有一台笔记本的年轻白领需要经常带着电脑奔波,闲来无事的时候想要玩游戏,但再配一台桌面级电脑显得有些浪费,笔记本只能闲置在一旁。于是这个年轻人就想到了使用显卡扩展坞这个神奇的东西,在工作回家后想要放松一下,于是将电脑从包里拿出,插上两根Type-C线,直接开机进入游戏开始玩耍,是不是很嗨?
另一种工作场景,一位视频工作者需要常年带着笔记本去给客户展示作品,首先电脑的便携是必须属性之一,但轻薄本孱弱的性能在渲染的时候实在难当大任,于是视频工作者使用显卡扩展坞外接了一块专业卡用于渲染,把CPU从中解放出来,即节约了一部台式机的钱,同时渲染速度也远高于同价位的渲染工作站,渲染完成后直接拔掉线就能拿起电脑就走,岂不美哉?
所以显卡扩展坞的用处远远大于我们的想象力,虽然显卡扩展坞的概念很久以前就有产品诞生了,但不是性能损耗太大就是各家设计不同的接口不能通用,如今我们终于有了Type-C接口形式的雷电3,既方便接驳,又有高带宽!所以在未来,显卡扩展坞将会有非常大的使用空间,而它能为我们做些什么,全靠想象力!
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