2016年《英雄联盟》全球总决赛落下帷幕,SKT战队再次创造历史,夺得冠军。
此次比赛的众筹奖金引起了不少玩家的注意,《英雄联盟》的“吸金”能力究竟如何?近日国外数据分析机构Superdata发布了2016年9月的游戏利润排行榜,范围涉及全球范围内的PC、主机和移动端游戏。《英雄联盟》牢牢占据利润排行榜首位。
首先来看PC平台上,MOBA游戏《英雄联盟》仍然牢牢占据着利润榜首。传统网游大作《魔兽世界》、《穿越火线》、《地下城与勇士》以及《守望先锋》分别位列第二至第五。移动端则没有发生什么太大的变化,《Pokemon GO》的统治地位无可动摇,位列前五的其他游戏分别是《怪物弹珠》、《皇室战争》、《雷霆天下》以及《战争游戏:火焰世纪》。主机平台上,得益于《命运》最新DLC《Rise of Iron》的发布,这款游戏来到了榜单第一名。《FIFA17》、《使命召唤:黑色行动2》、《侠盗猎车手5》以及《NBA2K17》位列前五。根据数据显示,《命运》9月在盈利相较于8月的720万美元,一跃飞升至5910万美元。另外,9月份国际主机市场总额达到了4.93亿美元。
分析师指出:“类似《使命召唤》或《命运》这样的系列作品,他们的游戏质量已经得到了广大玩家的认可,不仅可以保持较高的游戏售价,而且还可以在接下来的几个月甚至几年中持续占有较大的市场份额。”
原文来源:Gamespot 原作者:Eddie Makuch
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