3.0添加容器启动方法
3.0之前的Spring内核框架要求使用XML文件来启动Spring容器。
而到了3.X之后的版本Spring为创建容器新增了一个入口类——AnnotationConfigApplicationContext。
AnnotationConfigApplicationContext和过去的ClassPathXmlApplicationContext、FileSystemXmlApplicationContext等方法不同的是他不用再指定任何XML配置文件,而是可以通过指定类向容器添加Bean。我们通过几个简单的例子来说明他的使用。
(以下例子只用于说明问题,源码请到 gitee 自行 clone,本节的代码在 c 包中)。
直接添加Bean
我们可以通过AnnotationConfigApplicationContext直接向容器添加指定的类作为Bean,先定义我们的class:
package c;
class LolBean {
public String toString() {
return "I AM LOL!";
}
}
class WowBean {
public String toString() {
return "I AM WOW!";
}
}
然后向容器添加这些Bean:
package c;
public class WithoutAnnotation {
public static void main(String[] args) {
ApplicationContext ctx = new AnnotationConfigApplicationContex, LolBean.class);
Sy));
Sy));
}
}
这样就启动了一个Spring的容器,并且容器中包含了WowBean和LolBean这两个类的单例。
替代<beans>标签
@Configuration在之前介绍Spring核心容器的文章中出现过一两次,配合各种注解的使用@Configuration可以替代<beans>配置中的所有功能。基本上AnnotationConfigApplicationContext和@Configuration组合使用就可以实现Spring容器纯Java启动。请看下面的例子。
我们在前面例子的基础上增加几个类:
package c.bean;
public class DotaBean {
public String toString() {
return "I AM Dota!";
}
}
@Component
public class PseBean {
@Override
public String toString() {
return "I AM PSE!";
}
}
注意DotaBean上是没有@Component注解的。然后添加@Configuration配置:
package c.bean;
@Configuration
@ComponentScan("c.bean")
public class Config {
@Bean
public DotaBean dotaBean() {
return new DotaBean();
}
}
最后运行他们:
package c;
public class WithScan {
public static void main(String[] args) {
ApplicationContext ctx = new AnnotationConfigApplicationContex, WowBean.class, LolBean.class);
Sy));
Sy));
Sy));
Sy));
Sy));
}
}
@Component已经在 Stereotype组件与Bean扫描 这篇文章介绍过,@ComponentScan的作用等价于<context:component-scan/>标签,属性参数都是一一对应的,只不过前者是驼峰命名规则(camelCase)——@ComponentScan(basePackages="…"),后者是短横线命名规则(kebab-case)——<context:component-scan base-package="…"/>。实际上使用Annotation来替换XML配置中的内容,大部分都使用这种转换方式。
@Configuration和@Bean标签会在后续的内容中详细介绍。@Bean主要用于方法标记,表明这个方法返回一个要添加到容器中的Bean。
AnnotationConfigApplicationContext的其他使用方法
除了以上常规的使用方法,AnnotationConfigApplicationContext还有其他方式向容器添加Bean。
可以使用AnnotationConfigApplicationContext::register方法来添加配置和Bean:
public static void main(String[] args) {
AnnotationConfigApplicationContext ctx = new AnnotationConfigApplicationContext();
//动态添加配置文件
c, Con);
//动态添加Bean
c);
//刷新
c();
}
注意最后的refresh方法,这个方法来源于ConfigurableApplicationContext接口,然后是在AbstractApplicationContext中实现的。他的过程相当于销毁之前已经创建的资源,然后再重新创建了一个新的容器。这里的代码会执行以下几步:
- new AnnotationConfigApplicationContext():创建一个新的容器,容器中没有自定义的Bean。
- AnnotationConfigApplicationContext::register:向容器添加BeanDefinition,但是这些BeanDefinition并没有转化为容器中的Bean。
- ConfigurableApplicationContext::refresh():纳入新添加的BeanDefinition重建容器。
还可以直接使用AnnotationConfigApplicationContext::scan方法扫描指定的路径:
public static void main(String[] args) {
AnnotationConfigApplicationContext ctx = new AnnotationConfigApplicationContext();
c("com.acme");
c();
}
执行原理和上面介绍的一样。
需要注意的是:如果你的工程中需要使用AnnotationConfigApplicationContext::register、AnnotationConfigApplicationContext::scan等方法创建容器和其中Bean的依赖关系,所有的Bean都只能在register或scan中添加。如果你既在AnnotationConfigApplicationContext的构造方法中添加了Bean,又使用AnnotationConfigApplicationContext::refresh()方法会抛出一个重复执行refresh的异常。AnnotationConfigApplicationContext::refresh()方法全局也只能被调用一次。
@Bean注解
@Bean注解等价于配置文件中的<bean>标签,对应的参数也是将短横线命名切换为驼峰命名——<bean init-method="…"> => @Bean(initMethod="…")。@Bean注解只能使用在方法上,方法必须是在@Configuration标记的类或者其他Bean中,两者存在的差异会在后续的文章中介绍。下面通过一个例子来说明Bean的使用。
(以下例子只用于说明问题,源码请到 gitee 自行 clone,本节的代码在 c 包中)。
定义两个要添加到容器中的Bean:
package c.bean;
class FinalFantasy {
@Override
public String toString() {
return "Final Fantasy 1~15";
}
public void init() {
Sy("Final Fantasy init!");
}
public void destroy() {
Sy("Final Fantasy destroy!");
}
}
class DragonQuest {
public String toString() {
return "Dragon Quest 1~11";
}
@PostConstruct
public void init() {
Sy("Dragon Quest init!");
}
@PreDestroy
public void destroy() {
Sy("Dragon Quest destroy!");
}
}
定义一个功能接口及其实现类:
package c.bean;
interface support {
void setFinalFantasy(FinalFantasy ff);
FinalFantasy getFinalFantasy();
}
class SupportImpl implements Support {
private FinalFantasy ff;
public void setFinalFantasy(FinalFantasy ff) {
= ff;
}
public FinalFantasy getFinalFantasy() {
return ff;
}
}
然后顶一个@Configuration类:
package c.bean;
public class BeanAnnotationConfig {
@Bean
public Support support(FinalFantasy ff) {
Support support = new SupportImpl();
(ff);
return support;
}
@Bean(initMethod="init", destroyMethod="destroy")
@Description("Final Fantasy")
public FinalFantasy finalFantasy() {
return new FinalFantasy();
}
@Bean(name= {"dragon-quest", "DragonQuest"})
public DragonQuest dragonQuest() {
return new DragonQuest();
}
}
最后运行他们:
public class BeanAnnotApp {
public static void main(String[] args) {
ApplicationContext ctx = new AnnotationConfigApplicationContex);
Support support = c);
Sy());
Sy));
}
}
在配置类BeanAnnotationConfig中,我们配置了3个Bean。这里的写在方法上的@Bean注解和写在配置文件中的<bean>注解一个效果:
- @Bean中的initMethod和destroyMethod对应<bean>标签中的init-method和destroy-method属性。
- @Bean中的name参数只有一个值时相当于id,有多个的时候相当于设置了多个别名
- Support support(FinalFantasy ff):我们可以直接在方法中暴露参数来引入其他Bean,这就类似于配置中ref的功能。
- 如果不指定initMethod和destroyMethod,使用JSR-330的生命周期注解(@PostConstruct、@PreDestroy)同样有效
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