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游戏圈有句话叫“风暴是火,风暴药”。
这句话调侃了一个日常要玩的游戏——《风暴英雄》。也许这句话将不再被提起了,因为《风暴英雄》在2018年被暴雪官方所放弃。
在2018年,暴雪新总裁J. Allen Brack和暴雪首席开发官Ray Gresko,一同发表了一份声明,宣布将《风暴英雄》中的部分开发人员将会转移到其他的游戏项目组,并且从2019年起正式停止所有《风暴英雄》全球锦标赛和宿舍英雄比赛。
虽然J. Allen Brack和Ray Gresko表示,这样的动作并这不是暴雪第一次,如果没有类似的动作发生那么《暗黑2》、《魔兽世界》、《星际争霸2》和《守望先锋》等游戏可能都不会问世。并且他们承诺,《风暴英雄》依然会继续推出新英雄、新主题活动以及其他内容。虽然暴雪承诺《风暴英雄》仍将长期运营下去,可缺乏电竞赛事的MOBA游戏,这也导致了大部分职业玩家退役,游戏自此只能默默等死。
如果我们将眼光放在十年前,暴雪可以说是整个游戏圈当之无愧的王者。在那个电竞和游戏没有区分的时代,暴雪就是电竞的代名词。凭借《星际争霸》、《魔兽争霸3》风靡全球。作为划时代作品《DOTA》的前身就是《魔兽争霸3》,《Dota》对线与摧毁水晶的玩法,开创了新的游戏模式——MOBA。这种游戏模式,在之后的十几年中甚至今天,依然是市场的主流。
随着《Dota》的爆火,很多玩家更是呼吁暴雪与《Dota》合作,从而做出暴雪官方的《Dota》,可是对于一向骄傲的暴雪,它不允许自己作为一个潮流的跟随者。直至《英雄联盟》的问世,暴雪这才明白自己错过了什么,正是这种背景下,《风暴英雄》就此问世。从开发的资料泄露,再到成品问世,放《风暴英雄》毫无疑问地继承了暴雪一贯的高水准,我们不得不承认《风暴英雄》有着自己的独特理念。
《风暴英雄》对比其他MOBA游戏,它没有装备系统,也没有太多的个人主义,而它讲究的是团队协作,这种将玩家们个人主义色彩的淡化,与传统的MOBA类游戏背道而驰,这样的做法终究体现在了市场上,所以《风暴英雄》的出现并没有与其它游戏产生太大的火花。甚至有网友调侃,“暴雪如果沿用《DOTA》,加上暴雪的人物IP,这个游戏早早就火了。”
《风暴英雄》的比赛层出不穷,但是它并没有凭借比赛,让自己平步青云,反而举办电竞的亏空让暴雪最终难以承担,最终暴雪不得已放弃了这款游戏,可以说这是暴雪第一次认识到失败或许比强撑要好很多。电竞对于游戏来说是非常重要的,暴雪用《风暴英雄》向大家展示了这一点。
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