《英雄联盟》中,无论是高玩还是大神,都是从初学者成长起来的。不同的是,他们想研究游戏各方面的技巧。随着时间的推移,成了我们口中的“高手”。
而对于新进入召唤师峡谷的各位撸友而言,其实都可以看作是小学生,既然是学生那么就要好好学习哦,如果你不想被大神们吊着打,不妨参考下这篇不算高端的技巧分享,或许对你在游戏上有所帮助!
很多刚接触LOL的撸友都喜欢选ADC,原因很简单:暴力!ADC确实是LOL中暴力的代名词,但你知道他们在实际的对线中需要做些什么以及注意什么吗?其实在操作上,ADC可以说是5个位置里要求最多的。以前有一张图片这么描述5个位置:上单两个兄贵肌肉男打拳击。中单两个娘炮基佬互摸,打野两个老头子下围棋,辅助两个奶妈带孩子,而ADC呢,是两个人拿着小锤子比赛打田鼠。也就是说,代表ADC的动作就是:
▶补兵:补兵作为基本功肯定是最重要的。因为这个游戏说来说去就是攒经济出装备杀人。补兵是最直观的攒经济方式,而且双人路有人把线上兵都让给你为你代眼给你挡枪保你发育,你当然要练好补兵的基本功,不然都对不起保你的辅助不是么?
但是,眼里只有补兵肯定也是不对的,注意补兵的同时能摸对面一两下而不被对面摸是一个考究的工作。而且下路事关小龙,中路打野都有可能来参和,不像上路是一座孤岛……在下路前期很有可能爆发各种小规模团战。因此对于ADC的走位,躲技能,算伤害,大局观都是很重要的。
▶风骚的走位:你看那些第一人称视角的视频里的高手们,有事没事转在转去的补刀,即使对面离他八丈远了也要不停的上下左右乱走……当然这是有意义的:第一是躲非指向性技能 第二是热手熟悉自己英雄的移动速度。第三也是最重要的就是展示自己灵活高超的操作技巧增加APM……好吧 第三条可以无视。
▶躲闪技能:躲技能是建立在走位娴熟的基础之下的,但仅仅走位技巧娴熟是不够的。首先,你要知道你要躲的技能是什么,也就是说,熟悉对面的英雄知道他会放出什么样的技能。其次,你要预判对面会往哪里放出这个技能,一般来说,ADC保命的技能只有一个,有的是位移有的是减速有的是挡技能,而干你的人一般也只有一个突进减速眩晕,因此当你后手释放这类技能的时候,很有可能意味着安全逃离到塔下,不死或者能换掉一条命。
同时,位移技能根据距离不同可以穿越障碍物逃生,当然你也要算到对面是否有类似的技能。召唤师技能的闪现是大家都有的,但5分钟CD的闪现某种意义上等于你的一条命,在不确定必死的情况下不能随便交出来。
▶计算伤害:如刚才所说,你熟知自己和对面英雄技能普攻的伤害,你召唤师技能是否有加血护盾,辅助是否还存有虚弱(降低你30%伤害)。那么在算好伤害后一个突进过去一套技能把对面秒了闪现OR平安走出塔,这一系列的操作都是很重要的。以及,在遭遇GANK的时候,什么时候该怂,什么时候不用怕该上,什么时候肯定跑不掉了多A两下让队友帮你报仇,这些都是建立在对伤害的良好判断之上的。
▶大局观:这个很重要,但对ADC来说要求相对不那么重要。比如ADC团战的大局观就是一件事,谁离你近你打谁,没人打你的时候就踊跃上去打人,有突进突你脸了边走边风筝等队友。等着残局收割残血人头,那时候注意下优先干死对面的残血ADC和APC就够了。
▶此外全局的大局观:这个游戏能增加经济的大小龙,具有战略意义的塔和水晶,都是需要伤害较高的ADC才能打得动,因此身为ADC一定要优先去考虑大小龙和塔,而不是一味的去补兵或者收人头。
—▶ADC大致需要的基本功总结如下:
个人认为是操作方面ADC是5个位置里要求最高,但意识方面要求倒数第二,只比上单要求高一些。因此如果手速不够但自认智商过人的话,可以先从中单上单打野练起,当然对意识要求高操作要求叫较低的还有辅助,这个相信大家也明白是为什么。
以上只是比较粗浅的技巧分享,大神们估计又要喷我“哎呀,LZ你SB吗,这谁不知道啊?“好吧,就权当为各位被吊打的小学生当会SB吧…
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