《生化危机0》高清翻唱评论
《生化危机》第一代高清中板销售也给CAPCOM带来了信心,终于没有错过一盆冷饭的CAPCOM,《生化危机0》也进行了高清翻拍。
要客观评价《生化危机0》高清重制版是件很困难的事情,毕竟原作已经是一个十几年前的游戏,虽然冷饭很常见,但是跨越两个主机世代,还如此卖力宣传的冷饭确实罕见。
《生化危机0》高清重制版评测
这十几年间生化危机系列也已经从原来的恐怖冒险解谜,逐渐转向了动作射击的方向。时代改变,玩家的口味也在变,究竟传统老生化的玩法还能不能让人提得起兴趣?另一方面,以现在的眼光去对待一个十几年前的作品是否真的公平?
到底《生化危机0》高清重制版是否适合你,看完电玩君的评测自然会有答案。
《生化危机0》高清重制版重新渲染了场景CG
《生化危机0》最早于02年在NGC平台发售。那个年代的大部分3D游戏即使高清重制,画面也很难在今天让人感到满意。但是对于《生化危机0》来说,这个问题则没有那么明显。游戏并非全3D,而是采用了2D预渲染CG背景与3D人物模型相结合的方法。这种技术最早在3D机能不足的PS时代被广泛使用。到PS2时代,因为主机3D运算性能大幅强化,足以负担起场景人物的全3D即时演算,许多游戏便逐渐抛弃了这种做法。《生化危机0》诞生时3D技术已经相对成熟,但依然采用了预渲染场景的做法,把3D运算的机能留给了人物角色,这种取巧的做法也使画面成为了当年众多游戏中的佼佼者。
想玩老生化又怕画面差 《生化危机0 HD》可以满足你
《生化危机4》算是系列的分水岭,从4代之后动作射击要素渐渐强化,已经与最初的游戏风格大相径庭。很多刚刚接触生化危机的玩家在通了456之后,都会有重温老生化的想法。估计有不少人因为无法忍受PS时代满屏马赛克的画面而最终放弃。如果感觉像是在说你,那《生化危机0》高清重制版正合你的胃口。
CG背景与3D人物完美融合 并没有不自然的感觉
PS4/Xbox One版《生化危机0》高清重制版采用了1080P@30FPS的画面规格,PC版则根据硬件配置不同增加了60FPS的选项。NGC版的静态场景CG已经无法满足高清的画面需求,所以CAPCOM重新制作了游戏中的预渲染场景,清晰度大幅超越原版。场景与3D人物结合的很完美,并没有产生违和感,各种场景互动也不会有错位的现象出现。或者应该说,这个预渲染场景已经自然到让你会忘了这不是3D即时演算。
人物建模品质比原版有明显提升
主要角色的建模也重新进行了加工,提升明显。一直以来画面最好的《生化危机0》都是在NGC/Wii模拟上,现在这个地位已经被《生化危机0》高清重制版彻底取代了。从整体效果来说,视觉体验不会被最新的3A大作拉开明显差距,可以让那些挑剔画面的新世代生化粉好好体验老生化玩法的魅力了。
剧情时间线回归生化原点
就像大部分带有“0”代的游戏一样,《生化危机0》的剧情在时间线上是系列最早,在初代的洋馆事件之前。莱肯市S.T.A.R.S.小队Bravo分队奉命调查丧尸袭击人的事件,遭遇意外坠机。队医瑞贝卡登上一列停驶的列车,遭遇逃跑的死刑犯比利,两个人在火车事件之后误入安布雷拉干部养成所,最后一起逃离险境。
《生化危机0》之后 瑞贝卡和比利再未作为正统续作主角出现过
因为《生化危机》初代剧情紧接《生化危机0》的结局,0代一开始就没有什么悬念可言,可以视为对于系列剧情的补充。本作的两位主角,瑞贝卡和比利并未在之后的正统续作中再度以主角身份登场,而是一直被CAPCOM雪藏。所以想了解瑞贝卡和比利,《生化危机0》是你唯一的选择。
操作进行改良 怀旧尝鲜两不误
老生化有几个最显著的特点,视角固定不可调整,人物移动是非常不灵活的坦克车式,还有非常有限的道具格子。这些设定变相增加了难度,增强了紧张感恐怖感,但是从另一方面来说却让现在的玩家很难接受。如果你真的想体验到老生化的魅力,就要选择接受这些今天看起来蹩脚的设定,因为在当年这都是它魅力的一部分。
老生化的玩家用新操作模式会有开挂一般的感觉
CAPCOM也充分照顾到了新玩家的感受,加入了新的移动方式可供选择。在传统的坦克式移动中,前进在任何时候只能摇杆推前,无视人物当前朝向,非常不直观。在新的操作模式中,你可以像真三国无双一样,摇杆推动方向就是画面中人物移动方向,灵活度大大增强。
《生化危机0》取消道具箱 身上的道具格子也极为有限
《生化危机0》采用了双主角设定,一些谜题也需要瑞贝卡和比利两个人合作解谜。0代中取消了老生化中经典的道具箱子,两位主角各有6个道具栏,需要存放药草、武器、弹药、剧情道具等各种物品。两个人的道具栏合理分配非常重要,否则就可能需要来回不停的跑路拿道具。与《生化危机HD》不同的是,虽然没有道具箱子,但是主角丢在地上的道具都不会消失,只要还能返回的场景都可以再去取回。
双主角合作解谜是《生化危机0》的一大特色
主控其中一位主角的时候,另一位可以选择跟随或是原地等待,此时右摇杆用于控制伙伴角色的走位移动。在伙伴模式下,比利的AI拥有比瑞贝卡更强的主动攻击欲望,比利血量250,瑞贝卡则只有150。某些只能选择一个人通过的场景,选择不同的主角也会遇到不一样的剧情。
你看的见或看不见 丧尸就在那里
固定视角导致经常会遇到在场景中看不见敌人位置的情况,虽然不容易适应,毕竟也是老生化的传统之一。很难界定这到底该不该算是游戏的缺点,毕竟是十几年前的游戏方式。不过对于营造恐怖气氛来说,这种设计功不可没。
新服装
原版《生化危机0》服装一开始就能选择 剩下的……买DLC吧
服装可以说是各种高清重制版经常出现的加料,《生化危机0》高清重制版中自然不会少。瑞贝卡共有多达17套替换服装,比利则有3套。原版《生化危机0》的隐藏服装在高清重制版中可以直接选择,在物品栏打开服装包换装即可。剩下的大部分服装则需要在特殊渠道预购游戏,或是购买付费DLC。
威斯克模式
威斯克模式是《生化危机0》高清重制版最大的卖点之一,在游戏通关一次之后出现。如果你在期待威斯克模式的全新剧情,那恐怕要失望了。威斯克模式只是把正常关卡流程中的比利直接替换成了威斯克,在非即时演算的过场动画中,你看到的依然是比利。所以在游戏过程中,你一会儿听到的是比利的声音,一会儿听到的是威斯克。
威斯克模式流程与原篇完全一致 就是换了威叔皮的比利
威叔的造型基本照搬五代,新加入了两种特殊技能“红之斩击”和“黑之疾走”。“红之斩击”是特殊的蓄力攻击,蓄力全程需要威叔站着不动,蓄力过程被攻击则会打断。蓄力段数越高伤害越大,并且是360度范围攻击,甚至对丧尸有直接爆头的效果。你问这斩击伤害是哪来的?威叔杀丧尸用的是目光……
杀人的最高境界就是用眼神 而且360度无死角
至于“黑之疾走”则是跑图技能,用法类似《生化危机5》佣兵模式中的威斯克,可以在场景中快速移动,对于速通很有帮助。
总的说来,威斯克模式相当于给了比利一套威斯克的服装和两个新技能,并没有从本质上改变《生化危机0》的玩法。不要对威斯克模式期望过高,它只是一点加料,本篇才是高清重制版的重头所在。
总结
电玩君向两类玩家推荐《生化危机0》高清重制版。如果你是老生化的死忠,请不要错过《生化危机0》高清重制版,因为这是目前画面素质最高的传统玩法《生化危机》之一(另一个是《生化危机HD》),并且以后CAPCOM可能也很难再以这种传统玩法开发新作,毕竟时过境迁已经不是主流。
玩《生化危机0》高清重制版 更像是在向一个过去的时代致敬
或者你想尝试传统玩法的生化危机,却因为无法忍受PS年代的画面而一直没有机会,《生化危机0》和《生化危机》的高清重制版都是最好的选择。不过还是想给没体验过传统生化的朋友提个醒,尽量摆正心态对待这个游戏,才能最大程度的体会到乐趣,如果只是一味盯着那些在今天看来反人类的设定,反倒可能错过了精华所在。
(作者:okami)
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