大家好,上次给大家带来的是关于sketchup操作的一些提示。大家要熟练掌握!那么,这次A君讲sketchup出图~ ~,作为三维建模工具,我眼里有画家手中的笔、铅笔、画笔等。只是众多钢笔中的一支。
Sketchup的优势较3D max等建模软件,具有更直观,操作更简洁等众多优势。建模的目的在于帮助我们去研究推敲我们的方案和后期的成果表达。归根到底,还是要做成平面的图片或者视频来表达传播我们的作品。
在不经过插件处理,原装软件是可以出部分图的。
首先:窗口-样式。这儿呢我觉得对建筑相关专业的人来说,能用的具有一定表现力的模式都在预样式里。我习惯并且喜欢用的呢是木工样式。主要是他没有建筑草图样式里交线的出头。背景我习惯改成白色,目的是ps里方便抠图和画面干净。在编辑栏里面去掉轮廓线以外所有的√。轮廓线用线宽改为1. 之后呢:在视图-工具栏-样式里,还有许多风格可以帮助咱们选择出图的样式。
最后这种样式可以帮助我们识别所建模型的正面与反面,大需要将模型导入到其它软件选软的时候需要用这个命令检查一下你的模型需要所有的白面朝上。
好了,最后就是出图了,文件-导出-2d图像。选项里面讲导出的像素调到一个合适的大小,A君一般是4000-8000的像素。因为像素太小,你导出图片的轮廓线会相对又黑又粗,灰常的丑。现在可以根据你的需要调整你的图片样式,准备出图吧。
上述是一些出图的技巧,下面这些就当是日常用SketchUp软件时的一些技巧
1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线
2、两次双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线
3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度
4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角
5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距
6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式
7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体
8、利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸
9、选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift为减选择
10、shift+鼠标中键为pan功能
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