最近推出《尼尔:机械纪元》后真的着火了。游戏成功地塑造了“软科幻”的世界和各种引人注目的男女角色。
这是日式arpg大作又一次成功的典范,而你可知道尼尔的背后站着两位日厂dalao呢,想不牛逼都不行!今天就来揭秘一下《尼尔:机械纪元》背后的发行商和开发商的传奇代表作。
发行大厂SE的“充值信仰”
价格感人的日服《尼尔》数字版
《尼尔:机械纪元》在上月23日首先在psn的日服商店发布了。也就是说目前只能先玩到日版的。不过这不是重点,你知道这游戏当时日服数字版的标价是多少吗?8424日元,看到这价格真是日了狗了。因为大部分日服数字版的游戏价格约在7000日元左右,即使素质非常过硬的作品超过8000日元的也及其罕见,但仔细想想尼尔的这一作是SE负责发行的,这价格也就不足为奇了。我不会告诉你,《FF15》本体加税发布的时候价格都上9000日元了呢!简单来说,SE出品的游戏就没有便宜的!那么,发行商既然敢如此标价,与自身游戏拥有一大批死忠这一点是分不开的。作为jrpg的王牌厂商,SE的地位和实力自然毋庸置疑。下面,我们来从回顾中揭秘SE自研的部分rpg和arpg。
勇者斗恶龙系列
ps2上的《勇者斗恶龙8》
Enix(SE未合并时)制作的日本“国民rpg”,很多人应该都听说过。到现在已经有30多年的历史了,绝对是游戏史上最畅销的长寿游戏系列之一。整个系列的游戏主要以简单为主,没有十分华丽的画面,也没有复杂难明的系统,有的只是通俗易懂的童话故事。令玩家能尽情的享受游戏其中,这些就是DQ的独有特点。
沙加系列
SFC的《浪漫沙加》
SQUAR(SE未合并时)当年除了《FF》系列的又一招牌rpg。虽然名气比《FF》系列小很多,但华丽的战斗阵型,全新的系统以及即时存档等设定堪称rpg游戏中的经典。
异度装甲
ps上的《异度装甲》
《异度装甲》是SQUAR在索尼ps游戏平台上的新型rpg巨作,与《最终幻想7》一同被许多老玩家公认为ps主机上两大rpg巅峰之作。这款游戏的闪光之处在于广阔浩大的世界观和吊炸天的剧本,这在当时98年的游戏来说是无法想象的震撼。
王国之心系列
加入迪士尼动画角色的《王国之心》
这个系列是由合并之后的史克威尔艾尼克斯(简称SE)制作的ARPG游戏。非常有趣的是这个系列与迪士尼互动工作室合作,游戏中加入了唐老鸭、高飞等角色。并且还有最终幻想的部分角色也在其中。这种跨界尝试对于后世很多角色乱入游戏都起到了影响意义。这个充满卡通风格的系列也算是SE非常早期的一次ARPG游戏尝试。
寄生前夜系列
psp上的《寄生前夜3》又名《第三次生日》
这个系列的游戏有点像《生化危机》与《最终幻想》的结合体,同时它也是同名科幻小说改编的ARPG。可以说是SE在次时代游戏中的试水之作。它讲述的是人类体内的线粒体开始觉醒并反过来攻击人类的故事。全程动作射击战斗操作+rpg升级要素结合,并且时刻穿插高品质CG动画。这种制作水平放在当时来说,几乎是找不到失败的理由。但唯一令人遗憾的就是游戏流程稍短,多周目可玩性不高。笔者怎么觉得和《尼尔机械纪元》在某些方面非常吻合呢?也许是错觉吧。
天启之王
psv上的《天启之王》
老实说,知道这个游戏的玩家应该不多,但是笔者还是要单独提出来。这是款由SE根据《红莲之王》世界观为基础制作的arpg游戏,于11年只在掌机平台上发布了。游戏贼像《怪物猎人》的战斗模式,接任务去刷图讨伐,并且场景中是无缝战斗,只是在战斗终结时加入了QTE系统。搜集素材做帅气的装备,是这游戏可玩性的最大支撑点。所以,你可以理解为这是SE版的《怪物猎人》。
看完上面SE曾经自研的部分游戏,我们会发现这家老牌rpg厂商似乎逐渐在向arpg转型。笔者虽然不太清楚这位业界dalao的具体发展战略,但个人觉得SE这些自研的arpg似乎没有太多亮点。单论纯粹的rpg游戏系统+剧情要素,SE已经做到登峰造极了,只是玩ACT的话,怎么也玩不过“老卡”和“光荣脱裤魔”他们呀。不过好在《尼尔:机械纪元》的开发工作是完全交给了白金工作室,不说吹牛的话,白金开发的游戏至少在动作设计上是完全可以和老卡他们比肩的,近两年甚至都要挤掉“动作游戏天尊”的地位了。
“业界劳模”白金工作室
在2010年4月的时候,《尼尔》系列第一次登陆了Xbox 360和ps3平台,游戏借鉴了许多其他游戏中的元素,但最终还是一款基于arpg玩法的游戏。当时的《尼尔》是由Cavia工作室开发,SE负责发行的。初代《尼尔》的评价不算太高,多数媒体评分大约在5-7分左右,主要还是支线任务和图像问题所致,但是游戏的剧情和艺术气息却得到了玩家和媒体的肯定。后来Cavia工作室解散了,并将游戏的制作权交给了白金工作室,同时,沿用了许多前作的制作人员并推出了现在的《尼尔:机械纪元》。当然,如果你以为白金工作室只制作了这一款游戏,那就大错特错了。下面带你看看早些年他们做过哪些出色的作品!
来自网友贡献的“白金studio”游戏收藏合照
白金工作室每一款游戏的水平虽有高有低,但凭良心话讲每一款都绝对值得一玩,不玩终生遗憾!比如图中我们从盒装光盘封面看到的:
《绝对征服》(左上1),由三上离开白金前亲自操刀的tps力作,将以往tps扎堆躲掩体放冷枪的传统一举打破的创新型作品,发布在了上世代主机ps3/xbox360平台上。似乎去年微软自家的《量子破碎》也是有点受它影响吧。
《神奇101》(左上二),这款游戏是《鬼泣》系列的创始人制作。游戏本身具有非凡的灵性和超强游戏性,系统与魔女、红侠、大神等经典ACT游戏一脉相承。只可惜在WIIU平台上独占,由于平台自身局限性和游戏风格的原因导致该作销量惨淡。不过,这款游戏有可能是有史以来利用右摇杆程度最高游戏!(ps:战神什么的不算)
《猎天使魔女》(左上3是魔女1+2合集,左上4是魔女初代),神谷在创造鬼泣的神话7年之后,又一突破自我之作,白金工作室也因为此作而名声大噪!魔女也是白金历史上销量最高的作品。即使很多玩家没有玩过这个系列游戏也肯定听过其顶顶大名,号称与3大ACT(鬼泣、忍龙和战神)并肩涌上来的黑马之作。由此我们也可以看出白金studio在动作设计上的底蕴之强,把《尼尔:机械纪元》交给他们还是放心的。
《无限航路》(左下1),这是一款NDS平台上的科幻风格rpg游戏。以宇宙冒险为主题,最大的魅力便是游戏中登场的宇宙战舰全部可由玩家进行自定,战舰的性能和外观自由主打。当然,别看它还有盒装,其实游戏本体容量很小的。
《合金装备崛起》(左下2),这个系列本是小岛工作室的烂尾之作,后面交给白金后起死回生出了这样一作外传性质的!虽说游戏本身问题不少,但无疑取得了商业上的成功。而且,笔者一定要说的是:“这款游戏简直就是《尼尔机械纪元》的前身,整体风格、战斗、造型等实在太相似了!”
《疯狂世界》(左下3),这是一款Wii独占的另类ACT。以黑、白两种色调构成,根据环境中的多种道具作为武器。以一种艺术化的风格,极简的血腥暴力渲染使玩家感受到一种荒诞的快感。
《极度混乱》(右下4),白金工作室的网游试水作,网战联机的花样巨多。游戏本身有点像无双的感觉,也可以说是白金以“格斗游戏”的品味来打造的ACT。
白金工作室的办公地点
除了上面这些曾经开发过的作品,近几年来白金接到的项目更为庞大复杂。我们来看看这家堪称“业界劳模”的白金工作室在开发游戏上有多么拼命!
去年SE宣布了《尼尔机械纪元》是由白金工作室开发,并且在今年2月份发售。但似乎我们还忽略掉了白金在去年同时期开发的另外一款作品—微软的3A独占大作《龙鳞化身》!笔者本来满怀期待的要等着这款游戏出来后撸下,但可惜的是上个月10号该游戏宣布了取消开发。在去年科隆游戏展之后微软与白金工作室其实早已形同陌路,白金也不再参与该项目的开发工作。不过,去年Cygames公布了他们的arpg新作《碧蓝幻想project re:link》由白金工作室开发。疯狂的白金人又开始接力式的忙碌起来,简直是游戏界的“劳模代表”啊!
最后,回到《尼尔:机械纪元》这部作品中来,角色模型的精细化,场景打斗大量CG化,我们似乎很直观的就能看出这就是SE的游戏风格。即便它是交给白金工作室开发的,但技术实力有保证。并且这一次没有恶心的炒冷饭,也没有无限期的跳票,更没有独占的封闭策略,给予玩家们的是一款真正良心+福利的大作,粉丝一定会对自己的充值信仰买单的。
(GD编辑:小孩)
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