总结:会议室里很火的双天性消除玩家可以在7.0使用所有专业,玩家不再受双天赋的限制,随时可以体验所有专业,但是想到神器系统,能怎么办?所有玩家都是魔兽世界的老司机,有什么职业或种族,不想继续体验吗?

玩家观点

Dpray125:

花X金开辟了新的专业领域,转换不花钱,DH获得了巨大的buf,小德表示不满。

牧野丶靜風:

也就是每个都只有一个天赋,但是可以不用去训练师就随意切换吗?问题是动作条怎么搞,不会切一次就要摆一次技能吧还是说可以不断的买专精位,像现在一样切一次,技能栏全变。

jacob_titan:

这种设计师脑子真是让人不好理解,你改成这个每种专精都可以使用的为什么还要设个金币限制……?你要把这个限制设低了,等于没有,你要把这个限制设高了,你还改这个换专精的模式干嘛?

给玩家带来点方便实惠就这么费劲吗?

碎裂的颅骨:

巨坑,完全不可理喻的设计。

LestWeForget:

宁可10万金开一个天赋,也不想有每次切个专精都要扣钱那种不爽的感觉。什么坑设定啊。

还不如现在双天赋随便切呢。

xaff9418:

每天做任务,打五人,打随机,打战场发专精币,有币免费没币给金,各自选择多简单。

ParNya:

以前给训练师钱洗天赋还好,现在往空气扔钱给你切天赋是个什么鬼。

一直很批塞:

我不知道为什么玻璃渣要限制专精切换,这影响游戏平衡吗?

Cat_EvE:

打一次团本,切专精的钱比修理费还贵 我是看出来了,设计师根本就不玩这个游戏,都是一拍脑袋就做决定。

SledgeHammer:

我花100金切个T,然后排本拿奖励包开100g?暴雪好会玩。

过载回响风怒:

不符合逻辑的设定,找设计师洗天赋花钱符合逻辑。为了收钱而收钱。

水真好喝:

最初的永远的最美的,当初倾家荡产洗天赋都没人喷,现在无论怎么改都不讨好,这也是为什么年头久的游戏很难不衰落的原因之一吧。

Buling:

往空气里扔钱真的一点都不Role Play,

别说清心书卷,那好歹是个消耗物品。

就算说需要从npc那里买一个物品100g来洗天赋我都觉得合理很多。凭空扔钱,WOW之前有过?不能喷?

大增强:

花钱无所谓,要是和npc互动一下给点g就算了,这在没人的地方切天赋100g给谁啊。好蛋疼,这脑洞怎么开出来的。

一位地精:

以前学两个专精,10g,现在100*无限,不管100改的多小,都觉得恶心。

全天赋终于解禁!

也许大家一直觉得不能随意使用全部天赋是一个很不爽的事情,不过这一点在7.0中得到了根治。

军团再临中玩家不用再受到双天赋的制约,可以随意使用全部专精,只要神器的养成度不是太落后,就可以随意玩转全部天赋专精。

现在PTR中,玩家在切换专精的时候需要花费100G,这个限定让玩家感到非常不解,我在野外切天赋把钱给谁?难道要朝天大喊:“暴雪爸爸!我切个天赋,100G我放在地上了啊!”这个设定一点都不RP,一点都不酷!还好这个设定不是最终的结果,玩家们可以保持观望。

看了神器的养成之路与切天赋的限定之后,让我们很难想象7.0中的副本战斗如何设计?或者说全部职业的每个DPS专精都可以胜任单体、AOE与单体+AOE的战斗?如果说7.0的新团队副本BOSS机制与职业适应程度间的平衡没有做好,同一职业的不同专精间的差距过大,出现过于强大的优势天赋,在7.0快开放时涌现出一些定论“我给你讲,XX职业打这个副本就必须要用XX专精,要是不用这个专精就不能进本!”导致某一职业的玩家都在用某一天赋,那么7.0最初的美好的平衡愿望就会成为泡影,虽然差距是在所难免的,但是不要让差距过大!

相关推荐