我们刚刚发布了《风暴英雄》的新补丁,带来了一系列英雄平衡调整!详情见下文。
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坦克
布雷泽
天赋
1级
肾上腺素强化剂[主动]
- 额外能力:布雷泽的生命值大于80%时,获得25%的攻击速度加成和10%的移动速度加成。
耐力强化剂[被动]
- 冷却时间从40秒缩短至30秒。
- 调整后能力:如果在生命值低于30%的时候受到伤害,耐力强化剂会在准备就绪的情况下自动施放。
神经强化剂[主动]
- 法力恢复从30点提高至40点。
4级
焚烧臂铠[被动]
- 从7级转移至此。
- 不再使普通攻击点燃浮油。
熔解[特质]
- 每层的减伤效果从7%提高至8%。
7级
黏性燃油[W]
- 从4级转移至此。
- 减速效果从30%提高至35%。
- 减速持续时间从2.5秒延长至3秒。
- 额外能力:现在还会使普通攻击点燃浮油。
开发者评论:我们修改了布雷泽的很多游戏早期天赋,增加一些特殊使用,从整体上提升多样性。我们还把焚烧臂铠移到了更靠前的等级,去掉了导致普通攻击点燃浮油的效果,把这个效果添加到了黏性燃油上,这样他在游戏早期的清兵能力更可靠。
古
天赋
1级
古的意志[特质]
- 从20级转移至此。
- 新能力:击杀敌方小兵可以获得1层古的意志,击杀英雄可以获得10层。每有30层古的意志可以获得1点护甲值,最多10点。这些额外护甲可以与食人魔之皮叠加。
4级
上勾拳[Q]
- 伤害从最大生命值的7%降低至5%。
- 额外能力:涌动之拳每次命中英雄后,冷却时间减少5秒。
肉体灼烧[被动]
- 调整后能力:更换攻击的英雄目标不会中断攻击伤害加成,效果只会在5秒后或者攻击了非英雄敌人后消失。
7级
强力涌动[Q]
- 新能力:被涌动之拳击中的敌方英雄会被减速30%,持续2.5秒。蓄力涌动之拳时会获得15%的移动速度加成,并在该技能施放后持续存在2.5秒。
16级
符文护手[被动]
- 冷却时间缩减从5%增加至6%。
20级
烈焰能量[被动]
- 从1级转移至此。
- 新能力:对敌人发动普通攻击会令其爆炸,造成21点伤害,并对附近的敌人造成45点伤害。该伤害对敌方英雄翻倍。
开发者评论:我们把古的一些天赋改得更为实用,并且尝试把古的意志改为1级任务天赋。我们很喜欢这个天赋,但它要到游戏后期才可以使用,发挥不出什么作用。相信这次改动会让它更加实用,尤其是与同级其它天赋相较而言。
迪亚波罗
基础
暗影冲锋[Q]
- 冷却时间从13秒缩短至12秒。
- 法力消耗从70点降低至65点。
压制[E]
- 冷却时间从13秒缩短至12秒。
- 法力消耗从40点降低至35点。
天赋
4级
汲取生命[被动]
- 灵魂未满时,治疗量从最大生命值的1.5%提高至2%。
- 灵魂未满时,治疗量从最大生命值的3%提高至4%。
13级
地狱火[W]
- 对附近敌人的每秒伤害从15点提高至17点。
开发者评论:和其他的战斗型英雄相比,迪亚波罗的表现有点不尽人意,所以我们把他的基础技能和天赋稍微加强了一点。
精英牛头人酋长
基础
热力四射[W]
- 冷却时间从10秒延长至12秒。
- 法力消耗从50点提高至55点。
开发者评论:由于精英牛头人酋长的热力四射技能用途很广,而且总能救精英牛头人酋长于危难,我们延长了这个技能的冷却时间,让玩家们在精英牛头人酋长用过这个技能后可以利用的时间更长。
加尔鲁什
基础
嗜血打击[W]
- 现在技能将在开始施放时生效,而不是结束时生效。
天赋
1级身体阻截[主动]
- 冷却时间从16秒缩短至15秒。
- 减速持续时间从2秒延长至3秒。
16级
- 致死连击被重做为[E]天赋。
千斤坠[Q]
- 被移除。
新天赋:百战老兵[被动]
- 获得最大生命值5%的加成,使裂地重斧的减速持续时间提高1秒,并且嗜血打击获得额外一次使用次数。
20级
死亡之愿[R1]
- 额外能力:督军的挑战的持续时间延长0.5秒。
致命平静[R2]
- 减伤效果从25%提高至40%。
怒火中烧[主动]
- 不再使身体阻截的冷却时间充能加快。
- 额外能力:身体阻截的减疗效果额外增加45%。
开发者评论:我们收到很多反馈说加尔鲁什在游戏后期的天赋不够强力,我们也这么认为,因此加强了一下这个部分。
乔汉娜
基础
钢铁之肤[特质]
- 冷却时间从20秒延长至25秒。
天赋
20级
辉煌信仰[R2]
- 祝福之盾对所有目标的击晕持续时间从2秒缩短至1.75秒。
开发者评论:与精英牛头人酋长很相似,钢铁之肤也能够帮助乔汉娜脱离各种各样的险境,因此我们延长了它的技能冷却时间。这样敌方队伍就有更多时间来针对钢铁之肤的冷却时间制定计划和操作。
玛尔加尼斯
天赋
- 4级末日回响[W]伤害从54点提高至60点。
- 10级黑暗转换[R2]冷却时间从80秒缩短至60秒。法力消耗从70点降低至60点。
- 13级黑夜召唤[E]减速持续时间从2.5秒延长至3秒。
开发者评论:玛尔加尼斯总的来说还不错,不过我们想到可以调整他的几个天赋,让他更具竞争力。
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美
天赋
1级
沉重背包[Q]
- 冷却时间缩减从0.125秒增加至0.25秒。
4级
冰晶护体[特质]
- 冷却时间缩减从15秒缩短至10秒。
- 急冻结束后的法术护甲持续时间从2秒缩短至1秒。
10级
雪崩[R1]
- 却时间从65秒延长至70秒。
冰墙[R2]
- 冷却时间从90秒缩短至70秒。
20级
涌流[R1]
- 冷却时间缩减从25秒增加至30秒。
开发者评论:美加入时空枢纽之后的效果非常劲爽。她那令人一激灵的出色表现让她在任何队伍里都能成为强力成员。她的状态很不错,不过还没有出现太过强大的迹象,因此我们主要调整她的天赋,让她更加稳定。
穆拉丁
基础
雷霆一击[W]
- 移动和攻击速度减速从25%提高至30%。
开发者评论:长期以来,穆拉丁可以说一直是各种水平的游戏中主打的战斗型英雄,担任队伍的强力前线。最近他有点落后于其他战斗型英雄,但我们认为差距并不大。我们觉得他可以利用雷霆一击的技能加成来为自己的队伍控制战斗,这样风暴之锤也会更容易命中,让他可以更好地对付那些依赖普通攻击打出效果的敌人。
缝合怪
基础
- 生命值从3150点降低为3060点。
- 生命回复从6.56降低为6.38。
屠钩[Q]
- 范围从11码提高至12码。
猛击[W]
- 法力消耗从40点降低至35点。
- 额外能力:对小兵和雇佣兵造成50%额外伤害。
天赋
13级鱼钩[Q]
- 加成范围从50%降低至40%。
开发者评论:很长时间以来,我们都认为乔汉娜之所以特别有一个很重要的因素,那就是与其他战斗型英雄相比,她的技能可以为己方队伍提供更强的清兵能力。话虽如此,她也逐渐变成了限制高效队伍阵容该有哪些英雄组成的枷锁,因为任何队伍如果想使用清兵能力不太强的英雄,就非常需要乔汉娜发挥竞争力。为了拓宽阵容的选择,也为了给缝合怪进行必要的加强,我们尝试给了他与乔汉娜相当的清兵能力,这样还有一个附带效果是由于小兵死得更快,他的屠钩应该会钩中更多目标。我们还移除了上次给他的生命值加强,因为我们认为赋予他更强的清兵能力和加强他的屠钩范围会让缝合怪在战斗型英雄中更具特色,玩家们会更想让他加入队伍。
斗士
祖尔
基础
幽魂镰刀[Q]
- 伤害从200点降低至190点。
骸骨复生[特质]
- 骷髅战士在死亡时造成的伤害从46点降低至40点。
天赋
4级狱卒[特质]
- 移动和攻击速度加成从30%降低至25%。
16级削弱[W]
- 减伤效果从40%降低至35%。
开发者评论:祖尔还是有点太强了,因此我们削弱了他的基础技能和作用过于强大的天赋,从整体上降低了他的效率。
伊瑞尔
天赋
1级
卡拉波之光[Q]
- 命中一名敌方英雄时的治疗加成从40%提高至45%。
- 命中一名敌方英雄时的治疗加成从80%提高至90%。
坚定[被动]
- 物理护甲从50点降低至40点。
玛尔拉德的洞察[被动]
- 治疗量从128点提高至135点。
开发者评论:自从我们在很多个补丁之前加强了坚定,伊瑞尔的1级天赋选择很长时间都被它霸占。为了平衡天赋,我们削弱了坚定的强度,增强了同级的其他天赋。
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治疗者
卡拉辛姆
基础
回天息[W]
- 治疗量从276点提高至285点。
开发者评论:卡拉辛姆的治疗量比其他治疗者要低一点,我们觉得可以略微增加。这个改动对他的操作带来太多影响,不过卡拉辛姆玩家应该会更有成就感,懂得聚集在他身旁获得回天息的队伍也会有更好的游戏体验。
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莫拉莉斯中尉
基础
护卫[W]
- 护甲值从30点提高至35点。
开发者评论:由于许多英雄可以在20-25码的范围内获得护甲,再加上我们把护甲改为不能叠加,一段时间以来护卫的好处已经被大大降低。为了让这个技能的作用更加突出,莫拉莉斯中尉也需要加强,我们提高了技能的护甲量,让它能够被更多地使用,为队友提供增益。
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雷加尔
天赋
10级嗜血[R2]
- 持续时间从8秒缩短至6秒。普通攻击带来的治疗量从40%降低至30%。
开发者评论:从嗜血的选用率来看它效果还不错,但与先祖治疗相比它太过强势了,因此我们削减了它的吸血量和持续时间。我们认为改动后,敌方队伍可以更好地针对它强大的增益来操作,在他给己方队伍赋予爆发力的时候,昏迷、致盲和攻击速度减速的效果就会更为突出。
近战刺客
玛维
天赋
1级
复仇追击[W]
- 额外能力:复仇之魂每次命中英雄时,黑月缚杀的冷却时间缩短1秒。
7级
腐蚀之索[W]
- 额外能力:被黑月缚杀拉扯的敌方英雄的移动速度降低20%,持续4秒。
10级
禁锢环刃[R1]
- 冷却时间从50秒缩短至40秒。
- 法力消耗从60点降低至50点。
16级
报复之刃[Q]
- 新能力:对敌方英雄造成伤害可以使下一次刀扇对敌方英雄造成相当于其最大生命值1%的加成伤害。该伤害加成最多可叠加至5%。
开发者评论:玛维的天赋基本上都挺好的,不过总体来看大部分等级中都有1个天赋相对不太受欢迎。我们对这些天赋进行了一些调整,希望它们的使用频率可以更接近其他同级天赋。
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远程刺客
卡西娅
基础
- 普通攻击伤害从130点降低至125点。
- 生命值从1700点降低为1660点。
- 生命回复从3.54降低为3.46。
天赋
1级
充能一击[被动]
- 攻击速度加成从20%降低至15%。
- 普通攻击伤害加成从20%降低至15%。
4级
巨鲸护甲[特质]
- 生命回复加成从7降低为6。
- 完全充能时的生命回复加成从14降低为12。
7级
圣光涌动[特质]
- 伤害从300点降低至285点。
开发者评论:我们上次加强了卡西娅之后,她有点太强势了。本次这些改动是为了把她和一些强大天赋微调至更合理的水平。
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加尔
天赋
4级
回跳[W]
- 被移除。
恐惧升腾[W]
- 从13级转移至此。
- 额外能力:再次激活恐惧之球可以倒转第三次跳跃的方向。
13级
精神脱离[被动]
- 从20级转移至此。
- 额外能力:使加尔对敌方英雄造成的伤害提高10%。
20级
新天赋:暮光狂热[主动]
- 激活即可在接下来的6秒内,使暗影烈焰和恐惧之球的冷却时间缩短至2秒。冷却时间30秒。
开发者评论:我们对加尔的W天赋进行了一些改动和简化,应该可以改善在恐惧升腾和暮光新星之间选择时的纠结。
格雷迈恩
天赋
10级
诅咒枪弹[R2]
- 伤害从最大生命值的40%降低至35%。
开发者评论:由于诅咒枪弹的伤害被调整得太高,以至于很多战斗型英雄不能为队伍充当前线,在高水平游戏中尤其如此,因此我们调低了诅咒枪弹的伤害。
墨菲斯托
基础
闪电新星[W]
- 伤害从45点降低至43点。
天赋
1级
狂怒火花[W]
- 伤害从72点降低至65点。
13级
嫉恨之颅[Q]
- 法术强度加成从20%提高至25%。
开发者评论:墨菲斯托总体来说略显强势,尤其是使用1级的狂怒火花时。我们把他稍微削弱了一点,跟其他施法者在同一水平上。
塔萨达尔
天赋
7级
光束校准[Q]
- 不再增加塔萨达尔的普通攻击射程。
- 额外能力:震荡射线的法力消耗从55点降低至45点。
弧形放电[被动]
- 额外能力:当共鸣射线完全充能时,塔萨达尔的普通攻击射程提高1码。
10级
执政官[R1]
- 护盾量从最大生命值的40%降低至30%。
开发者评论:塔萨达尔总体来说还不错,但跟黑洞相比,执政官有点太强大了,很大程度上是因为这个技能可以让塔萨达尔绕过他最大的弱点之一,也就是面对突击比较脆弱。因此我们在这方面削弱了这个技能,同时也调整了他的一些7级天赋,让弧形放电更具竞争力。
泰凯斯
天赋
- 多种天赋已经按照常规重新排序[Q、W、E等]。
7级
坚韧士兵[被动]
- 护甲量从25点提高至30点。
13级
机枪扫射[Q]
- 额外能力:致命连射还会使敌人的移动速度降低25%。
精钢装甲[主动]
- 持续时间从3秒延长至4秒。
16级
枪林弹雨[Q]
- 被移除。
灼热攻击[被动]
- 从20级转移至此。
穿甲弹[Q]
- 新能力:致命连射每击中一名敌人,对其造成的伤害都会增加15%,该伤害加成最多叠加至60%。
泰坦手雷[W]
- 额外能力:破片手雷每次命中英雄后,冷却时间减少1秒。
20级
新天赋:我可以和你耗一整天[Q]
- 使致命连射的冷却时间缩短4秒。在引导致命连射时,泰凯斯获得40点护甲。
开发者评论:泰凯斯在游戏后期的许多天赋都不太理想,我们认为可以给他来一次重大加强。我们给了他很多强力的选项,玩家们在游戏后期可以期待会有更好的技能。
错误修正
英雄
安娜
- 修复了一个问题,之前安娜可以通过吸血弹的致盲和闪避获得任务进度。
阿塔尼斯
- 修复了一个问题,之前在进行利刃冲刺时施放相位棱镜会出现错误的法力消耗。
精英牛头人酋长
- 修复了一个问题,之前吉他英雄在没有获得天赋的情况下也能激活冷却时间效果。
塔萨达尔
- 修复了一个问题,之前先知不会暴露菌毯肿瘤。
怀特迈恩
- 修复了一个问题,之前圣徒巨杖对非英雄目标也会生效。
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