随着100级开放了一段时间,大多数人也升到了100级,要塞升级到了3级。

之前有写一些初级的要塞建筑选择攻略,今儿再给大家介绍一下我自己关于满级后要塞选择的一些经验。希望能帮助到大家。

满级后要塞初步作用便是派遣任务与收集资源。你的追随者可以被派遣多种的任务,为你获得各种奖励资源,如消磨之石,各种等级的装备,还有水晶。而资源便是诸如真钢锭在内的草药矿石附魔材料等。

收集资源方面主要集中在小型建筑和其他建筑上,所以与之前说的一样,即使满级也还是推荐废品站+两个自己对口专业的小型建筑。满级之后的建筑主要的选择集中在中型建筑与大型建筑上。

我自己的感觉要塞最为重要的是追随者,追随者的质量、装备等级直接影响到了你能从派遣任务中获得的收益。所以在现阶段我认为要塞建筑应该以加强自己追随者实力为核心建造。

大型建筑:战争工坊

战争工坊可谓是核心中的核心。建筑介绍中二级战争工坊可以用追随者武器装备换取要塞资源。而实际则是通过订单用20要塞资源兑换随从装备。这使得战争工坊可以算是初期要塞必备的建筑。他能稳定的为你提供提升追随者装等的功能,使得你快速提升你追随者的装等从而解锁更高级的派遣任务。而兽栏,地精车间等功能虽然美好,但是在能提升追随者装等的工坊面前都要让一让了。建议在三级要塞的两个大型建筑中必须有一个是战争工坊。而剩下一个栏位可随意选择。

睡一觉一睁眼战争工坊订单的出产(我觉得我脸简直黑)

中型建筑:

中型建筑的优质建筑很多,但是栏位优先,我们需要从数个优质的建筑中选择两个。我自己的感觉大概有三种比较优先的建筑选择

普通型:中型建筑选择旅店与货栈。货栈能为你提供要塞拍卖行同时通过资源换取要塞资源,旅馆作为优质的建筑可以为你提供每日英雄本日常,每周的指定特长的追随者招募。货栈的资源产出比伐木场要大,同时免去了你需要费时间去野外伐木的时间。货栈在可以完美供给上工坊生产随从装备还能有剩余资源使用。算是一个中规中矩的建筑方案

资源型:先建造旅店,当拿到旅店的关键道具(如米尔豪斯·法力风暴、奥拉留斯的低语水晶)后将旅店拆除。采用伐木场+货栈的双资源建筑。这样可以在供给工坊源源不断产出装备的同时还有许多剩余资源供玩家支配。

经济型:先建造旅店,当拿到旅店的关键道具(如米尔豪斯·法力风暴、奥拉留斯的低语水晶)后将旅店拆除。采用畜棚+货栈的方式,目前制造行业升级自己专业的武器装备时必需大量的狂野之血,而狂野之血的来源便是畜棚。目前我们服狂野之血一个的价格已经达到5000G。这样造的话在供给好工坊的不停的生产追随者装备的情况下还能为你大赚一笔。

中型建筑在目前的阶段建造的核心思想,我认为应该是以至少一个资源建筑为核心,另外一个则按照情况选择。旅店不管你最后选择留下不留下都要建造一下以便拿到米尔豪斯·法力风暴、奥拉留斯的低语水晶这种很有价值的追随者和物品。

备注:现在这个阶段应该以全力提升追随者装等为核心,战争工坊和废品站都是不二的选择,而工坊大量的资源消耗使得中型建筑至少有一个需要选择货栈或者伐木场来提高要塞资源的获取速度。等到再过一段时间后角斗士圣殿等提高玩家娱乐性或者野外作战能力的建筑才会比较推荐建造。这是我自己玩要塞的一些小心得。希望能给广大玩家带来帮助

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