无冬pvp如何拿分数

2023-03-04 09:27 17次浏览 攻略

《无冬OL》 Xbox在网上发布后第一次更新前正式发布了第一个补丁内容,每个职业都有不同的变化。其中,高庄法师被大大削弱,保护战士明显提高,其他职业也发生了一些变化。

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控场法师威能:

— 奥术奇点:施法时间增加到2秒(原为1秒),可以影响的单位最多是8个(原为15个)

— 冰冻攻击:该威能的充能时间从13秒升至15秒,伤害下降了约15%

— 冰寒之雨:冰寒之雨的最后一击的施法时间从1.2秒下降到1秒

— 冰寒之临:不会再有错误地将伤害提升两次的情况,现在对伤害的加成与描述相符

— 寒冰导体:该威能的伤害下降了约40%,充能时间从18秒降低到13秒

— 扭曲力场:该威能的基础伤害下降了约10%,持续时间下降到了一秒并且持续伤害的触发频率从每0.65秒一次降低到每0.5秒一次

— 唤能:不会再有错误地将AOE伤害提升两次的情况,现在对伤害的加成与描述相符

— 冻结:冻结状态不会再被伤害打断,它现在只会被群控抗性抵抗

— 冻结和冰冻:当一个目标被冻结后,它将在3秒内免疫下一次冰冻攻击,包括来源于其他法师的攻击

— 寒冰之刃:该威能现在需要1.2秒去释放(原为0.93秒)

— 霜冻射线:群控增强与群控抗性现在可以有效影响霜冻射线减速的持续时间。其基础的持续时间对单一目标从2秒降低到1.25秒,对两个目标从1.5秒降低到1秒

— 冰冻领域:该威能现在每1秒产生一次效果(原为每1.3秒)

— 混沌漩涡:该威能现在能从伤害加成与暴击率中受益,也能被抗性抵抗

— 魔法飞弹:整体伤害减少了约30%

— 压制力场:整体伤害减少了约10%

— 衰弱射线:整体伤害减少了约30%,衰弱效果不可叠加

— 击退:为了方便该威能判定将无视控制免疫单位

— 无尽雪崩晶片:该威能的冲撞基础伤害降低了约33%,爆炸伤害降低了约60%,对NPC的倾斜效果从1秒提升到了3.5秒,对玩家的倾斜效果从1秒提升到了2.5秒

— 时间偷取:该威能的伤害提高了约65%并且充填时间从22秒降低到了18秒各类法师专长和典范内容有很大部分也被重做,对于喜爱体验职业新鲜感的玩家来说这次补丁更新能够体会到控场法师更巧妙的玩法。

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— 挑衅攻击:该威能现在只增加行动点数一次,而不是每一个目标被击中就增加一次

— 末日之砧:伤害加成现在对生命值40%以下的目标产生效果(原为25%),激活的速度加快15%并且多造成20%的伤害

— 格挡:现在处于格挡状态的移动速度从50%提升到了85%,消耗从格挡值变为体力,格挡激活时能减少迎面伤害80%并且免疫控制

— 体质:每一点体质提升的最大生命值由2%增加到4%

— 粉碎冲击:该威能的伤害和治疗效果提升了大约66%

— 胁迫:能影响的最大目标数从8个提升到20个

— 狮鹫之怒:对目标的眩晕时间由0.75秒提升到了1.5秒,激活速度提升15%

— 勇往直前:现在可以额外造成相当于你伤害抗性25%的数值伤害(原为50%)

— 钢铁卫士:现在可以叠加4次,每次叠加可以减少5%的伤害(最高可减少20%伤害,原为10%)

— 碎膝者:基础持续时间从6秒提升到8秒,激活速度提升15%

— 防御反击:该职业特性现在每一级别反弹5%的伤害(原为1%),该效果只在格挡状态有效

— 骑士对决:现在该威能可以通过再按一次快捷键关闭,但是必须等待最少1秒才能这么做

— 标记:标记会短暂地将释放者直接放到威胁列表的第一,并且对标记目标额外造成200%的威胁(原为100%),同时减少自身20%的伤害抗性和队友8%的伤害抗性

防护战士专长和典范方面改动较多,巴哈姆特之铠被重做,进战肉盾的的感觉随着各种改动被增强,相信在新一轮更新之后防护战士的MT地位将不可撼动。

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— 战意:战意所得不再取决于变化,这将使得战意所得在威能使用和伤害承受中更标准化

— 恐吓行为:勇气咆哮和行动截击现在能造成你威能10/20/30/40/50%数值的伤害(原为2/4/6/8/10%)并且在目标被恐吓的状态下你造成的威胁额外增加10/20/30/40/50%(原为5/10/15/20/25%)

— 标记:标记会短暂地将释放者直接放到威胁列表的第一,并且对标记目标额外造成20%的伤害

— 全副武装:该专长在有武器大师的同时将增加威胁的产生10/20/30/40/50%

— 战呼:该威能现在不能再沉默对手两秒,但现在能打断对手正在使用的威能,如果一个威能被战吼打断,那该威能将被停止使用2秒,战吼也不能再限制玩家两秒

— 加速:加速在生效时现在能获得30%的额外伤害抵抗并且免疫控制

— 致命击倒:基础眩晕时间从1.2秒提升到3秒,造成伤害减少30%

— 压迫突进:该威能造成的伤害减少约35%

— 所向披靡:现在增加的行动点数在15%-30%(原为25-50%)

— 怨气散逸(专长):直击和死亡收割产生的威胁额外增加10/20/30/40/50%(原为5/10/15/20/25%)比起法师和防战,巨武斗士的专长和典范改动相对不大,值得一提的是剑术大师的“乱舞”技能增加了伤害和眩晕效果,相信在PVP领域该技能一定能获得更大效果。

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虔诚牧师

— 耀光枷锁:耀光枷锁不再出现影响不在释放区域的敌人的情况,其提示信息也能准确显示

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诡术刺客

— 催命:现在该威能最大目标数为5人

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