过去
羡慕别人的高效果。
自己不知道他用什么软件做的
每次做课堂作业,看到别人做得又快又好,不熬夜,你辛苦到凌晨4点,但还是画不完。
真的想学好软件,但是发现自己辛苦花钱买来的软件学习过程学完了就没有效果了吗?
你想改变这一切吗?
这门课程主要面向第一次接触设计课的学生。
目的是帮助这样的同学熟悉。
在成品工作流的所有部分,
以及链接的关键点,
为了解决第一次出图的各个阶段的问题!
下面是作品制作系统
——四个部分
前提条件
系统性思维
不管是画画还是学习,
我们谁都不应该追求一个因素。
是掌握系统事故!
只能通过工作流将图形更改为一个系统。
我们可以快速有规律地完成作品。
单张图纸或只会零散地操作某几款软件,
不足以成为系统,形成作品。
建模
第一部分,通过SketchUp完成整体模型建造,
建造顺序:
平面图-结构实体-硬装-软装-整体细节。
本环节会贯穿建模材料索引,
具体说明高质量模型,材质搜索途径,
及模型建造过程中最实用的技巧与方法!
渲染
第二部分,将建造好的SketchUp模型
利用LUMION渲染器,
从自然光到高质量材质球完成写实渲染。
过程中会讲解如何使用最简便的
材质库与光源完成极速渲染,
让超写实不再是大神的专利!
后期
第三部分,根据实际周边场地
去搜索拼贴图像照片,
说明图像搜索技巧及途径,
并详细讲解如何利用Photoshop
通过图像调整进行颜色融合,
通过蒙版完成元素粘合
等绝对核心技巧。
效果图
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