第一阶段
使用以下设置在Adobe Photoshop中打开新文件(文件新建)。
将文件另存为“Gold Text E”。在工作中,请记住经常使用“文件”>“保存”(Ctrl + S)来保存和更新文件。
第2步
用大胆的衬线字体输入文字“黄金”或任何你喜欢的东西。此处已使用Adobe Caslon 205 pt粗体字体。
步骤3
开始构建Gold文本图层样式。第一梯度覆盖基本颜色。
步骤4
然后斜面和浮雕的3d外观。
步骤5
现在我们使用缎面来表现色调变化。
步骤6
我们的黄金风格是完整的。让我们创造背景。用“棕色”填充“背景”图层(RGB 88,59,28)。然后双击此图层,然后在以下新建图层窗口对话框中,在名称字段中键入“Brown bg”。单击确定以接受并关闭此对话框。
步骤7
在“Brown bg”的顶部创建一个名为“Notepaper”的新图层。然后用白色填充。应用过滤器>草图>笔记纸。这样就可以将纸张纹理添加到图层的白色。
步骤8
将“笔记本”图层的混合模式更改为覆盖和不透明度30%。纸张纹理将与其下方的棕褐色(“Brown bg”)混合。
步骤9
在“记事本”的顶部创建一个新的白色层,名称为“Right light”。使用以下设置应用过滤器>渲染>照明效果。
步骤10
将此层的混合模式(“Right light”)更改为柔和光线和不透明度60%。该层将作为右侧的光源工作。
步骤11
按“D”键使当前前景背景颜色变为黑白。然后在“右光”下面创建一个名为“左阴影”的新图层。
选择渐变工具。在选项栏(菜单栏下方),单击渐变下拉列表,然后选择前景到透明(第一行,第二个从左到右)渐变。从渐变的右侧下拉列表从渐变类型中选择线性(从左到右)。使用渐变工具单击并拖动,以在此图层的左向右边缘创建透明线性渐变。我们将把它用作左边的阴影。
步骤12
将“左阴影”图层的混合模式更改为“乘”和“不透明度”40%。
步骤13
在“右光”和“金”图层之下创建一个新图层。将其命名为“金影”。然后按住Ctrl键点击“金”文本图层,将文本加载为选择。
步骤14
用黑色填充选择,使用键盘上的左箭头键将图层向左移动。
步骤15
选择乘法作为此图层的混合模式。然后过滤器>模糊>运动模糊值为10像素。然后过滤器>模糊>高斯模糊值为3像素。这将创造一个真实的阴影,受到右侧的光影响。
第16步
再次按住Ctrl键并点击“Gold”图层以加载文本作为选择。点击“图层”面板下面的“创建新的填充或调整图层”按钮。
步骤17
创建色彩/饱和度调整图层,名称为“色彩增强”。“金”文本选择将成为此新调整图层的掩码。对于色相/饱和度设置,请参阅下面的截图。
步骤18
在“色彩增强”图层的顶部创建另一个新的曲线调整图层,名称为“对比度”。使用曲线调整图层设置的以下屏幕截图。
步骤19
接下来通过Alt单击“对比度”顶部的“层”面板下方的“添加新图层”按钮创建一个新图层。将打开“新建层”对话框。
步骤20
在“模式”字段中,选中“覆盖”和下面的“填充叠加中性色(50%灰色)”复选框以填充具有50%灰色的图层。命名图层“突出显示软”。
步骤21
按住Ctrl键点击“金”图层选择它。采取道奇工具,并确保在选项栏范围是高光和曝光是100%。点击亮区创建亮点。不要过度这样做,因为我们将在另一层做到这一点。请注意,活动选择可防止任何油漆进入黄金文本或其内部。绘画后,使用选择>取消选择(Ctrl + D)取消选择。然后将图层不透明度更改为70%。
步骤22
按照相同的步骤创建另一个50%的灰色层,名称为“突出亮起”。此时将混合模式更改为Vivid Light,但具有与以前相同的70%不透明度。生动的光将产生更强大的效果。我们现在正在创建亮点区域内的小亮点。但亮点也应该显示一些颜色。选择一个柔和的圆刷,然后按Alt键。刷子将暂时改为“吸管工具”。从“黄金”文本的高亮区域中选择浅黄色。将刷子尺寸减小到比“高亮软”层略小。现在,点击在“突出显示软”图层之前创建的点之上创建高光点。使用下面的截图作为参考。
步骤23
我们在这里创造的黄金本质上是闪亮的。所以必须有一些反光灯弹跳的闪闪发光的表面的金子。为了显示反射光,我们需要在地板上创建一些亮点(“Brown bg”),匹配顶部亮点。所以在“Right light”图层之上创建一个名为“Surface light”的新图层。然后将图层混合模式更改为覆盖。
步骤24
通过按住Ctrl键点击“金”图层,加载黄金文本的选择。然后转到菜单>选择>反向以反转选择。这将选择黄金文本外的区域。现在使用与“亮光明亮”层相同的浅黄色和柔软的圆刷,在“表面光”层中涂上亮点。将斑点的位置与“突出显示柔和”和“突出亮起”图层的位置相匹配。完成后取消选择
第25步
将此图层的混合模式更改为覆盖和不透明度至80%。亮点将与下面的表面混合。
步骤26
接下来,我们将在亮点亮点之上添加一些镜头光晕。我们将使用Filter> Render> Lens Flare。但是如果我们直接将“透镜闪光”应用于“突出亮度”图层之上,那么以后就无法编辑。因此,为了灵活的工作流程,我们将在“突出亮度”图层的顶部创建一个名为“镜头光晕”的新图层,并填充黑色。但我们不希望这种黑色可见。另外我们需要一个非常明亮的镜头闪光效果。为了实现所有这些,我们将为此层使用线性道奇(添加)混合模式。因此,将“镜头闪光”图层的混合模式更改为线性道奇(添加)。
步骤27
现在我们需要找到镜头光晕的确切位置。从窗口>信息打开信息面板。然后点击除X和Y之外的加号(+),然后选择像素。加号实际上是一个小按钮。保持此窗口打开。
现在将光标放在一个亮点之上,并检查“信息”面板的X和Y区域中光标位置的确切的x和y坐标。在纸上或文本文件中记下这些信息。
打开过滤器>渲染>镜头光晕。但是没有x和y坐标的打字字段!按Alt键,然后在镜头光晕预览窗口中单击。现在将打开一个小型“精确的火炬中心”对话框。在“设置火炬中心”字段中键入以前的x和y信息,然后单击“确定”关闭。
回到主“镜头光晕”窗口,选择105毫米素材作为镜头类型,然后单击确定以接受。镜头光晕位于准确的位置。
镜头闪光过滤器的问题是与主火焰一起产生一些额外的光赝像(即环,斑点等)。拿一个黑色的软刷和这些区域上的油漆来隐藏它们。
步骤28
按照相同的技术创造更多的耀斑。然后转到图像>调整>去饱和度。这将会移除Lens Flare滤镜附带的色调。检查下面的屏幕截图的位置。
第29步
最后,将“镜头光晕”层的不透明度改为50%。
以下是最终结果图。
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