最近脱发更严重,时间不多,先看看问题吧。

这个效果可以通过Ai的3D旋转来创建,以前也共享了3D旋转的内容。

但是,以前的句子野朗只是使用的旋转中的映射功能,没有详细介绍3D旋转的其他细节。

所以借着今天的实例,我们一起来进步了解Ai的3D绕转功能吧!

还是先来介绍一下3D绕转这个功能吧,如图所示我画了一个圆,在效果-3D-绕转里可以找到这个功能:

把预览打上勾,位置顾名思义就是调整位置,表面的参数和3D凸出与斜角一样,就是不同的表面效果:

大家可以重点关注一下角度和位移,角度的意思是指以你画的平面图形为基础旋转的角度,而位移的数值越大转的效果就越明显:

不仅如此你还可以选择端点是实心还是空心,绕转的方向是从右边转还是从左边开始转:

不同的表面效果里还有更多的一些参数设置,这里大家动手试试吧:

当然还有贴图功能,之前的那篇文章已经分享过啦,这里就不再复述了:

那么这个3D绕转到底用在什么地方呢,很简单,如图所示我画一个半:

在3D绕转里旋转360度,就得到了一个标准的球:

再如图所示我画一个杯子的一部分:

在3D绕转里旋转360度,就能让它变成一个杯子的模型(假装我会建模系列):

结合贴图功能,虽然不如建模软件,但一些简单的模型也能很容易的做出来:

好了,说完3D绕转如何使用,接着进入今天的内容吧。

如图所示先新建矩形,填充从151918到000000的径向渐变作为背景:

如图所示打上文字:

再对3个字分别执行效果-3D-绕转,注意一下角度、位移以及旋转的方向,参数不一定,大家还是看着效果来吧:

然后调整位置以及层级关系,挡住不需要显示的部分,大概这样吧:

参考图红色箭头处我感觉应该是用了钢笔工具进行形状的补齐,我这里就偷懒拉,直接用野字做了一个3D凸出和斜角,把斜角选择为高圆形:

再把它拼到红色箭头处:

执行对象-扩展外观:

右键取消编组以后再去给各个色块上渐变色吧,这里建议可以先自己画矩形做好渐变色,再去调,会要方便很多:

有时候在上渐变色的时候,你可能会遇到这种情况,这是由于这一部分是由很多个色块构成,而每个色块都变成了单独的渐变色导致的:

这个时候,你可以使用渐变工具,在合适的角度上拉一下就好:

老实说做这个图拉渐变我觉得反而是最麻烦也蛮累人的,弄完大概是这个样子吧:

为了方便大家看绕转的参数设置,我把扩展前的文字复制出来了一份备份到了一旁,有需要的童鞋可以查看:

最后码字、排版、导样机看看效果吧:

略丑略丑,回头继续努力吧!

调这个渐变色确实很累人,好了,今天的分享就到这里。

想要练习的童鞋后台撩我获取源文件吧!

本文由“野鹿志”发布

转载前请联系作者“马鹿野郎”

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