如何查看ascii键盘对应值一样吗

2023-02-28 06:22 22次浏览 攻略

上节课没有练习,很多愚蠢的同学可能已经坐不住了。

悟空,不要猴急,下面的两堂课都是实践课,用来在实践中深入体会上节课中的知识,并且很有趣味性哦!

首先简单复习上节课的内容:

高级语言经过编译后,最终函数调用通过为其开辟栈帧来实现

开辟栈帧的动作是编译器加进去的,高级语言程序员不用在意

函数栈帧中首先是函数的局部变量,局部变量后面存放着函数返回地址

当前被调用的子函数返回时,会从它的栈帧底部取出返回地址,并跳转到那个位置(母函数中)继续执行母函数

我们这节课的思路是,让溢出数组的数据跃过authenticated,一直淹没到返回地址,把这个地址从main函数中分支判断的地方直接改到密码验证通过的分支!

这样当verify_password函数返回时,就会返回到错误的指令区去执行(密码验证通过的地方)

由于用键盘输入字符的ASCII表示范围有限,很多值如0x11,0x12等符号无法直接用键盘输入,所以我们把用于实验的代码在第二讲的基础上稍加改动,将程序的输入由键盘改为从文件中读取字符串。

#include <;

#define PASSWORD "1234567"

int verify_password (char *password)

{

int authenticated;

char buffer[8];

authenticated=strcmp(password,PASSWORD);

strcpy(buffer,password);//over flowed here!

return authenticated;

}

main()

{

int valid_flag=0;

char password[1024];

FILE * fp;

if(!(fp=fopen(";,"rw+")))

{

exit(0);

}

fscanf(fp,"%s",password);

valid_flag = verify_password(password);

if(valid_flag)

{

printf("incorrect password!n");

}

else

{

printf("Congratulation! You have passed the verification!n");

}

fclose(fp);

}

程序的基本逻辑和第二讲中的代码大体相同,只是现在将从同目录下的文件中读取字符串而不是用键盘输入。我们可以用十六进制的编辑器把我们想写入的但不能直接键入的ASCII字符写进这个文件。

用VC6.0将上述代码编译链接。我这里使用默认编译选项,BUILD成debug版本。鉴于有些同学反映自己的用的是VS2003和VS2005,我好人做到底,把我build出来的PE一并在附件中双手奉上——没话说了吧!不许不学,不许学不会,不许说难,不许不做实验!呵呵。

要PE,到原文找寻找:

在与PE文件同目录下建立并写入测试用的密码之后,就可以用OllyDbg加载调试了。

停~~~啥是OllyDbg,开玩笑,在这里问啥是Ollydbg分明是不给看雪老大的面子么!如果没有这个调试器的话,去工具版找吧,帖子附件要挂出个OD的话会给被人鄙视的。

在开始动手之前,我们先理理思路,看看要达到实验目的我们都需要做哪些工作。

要摸清楚栈中的状况,如函数地址距离缓冲区的偏移量,到底第几个字节能淹到返回地址等。这虽然可以通过分析代码得到,但我还是推荐从动态调试中获得这些信息。

要得到程序中密码验证通过的指令地址,以便程序直接跳去这个分支执行

要在文件的相应偏移处填上这个地址

这样verify_password函数返回后就会直接跳转到验证通过的正确分支去执行了。

首先用OllyDbg加载得到的可执行PE文件如图:

图1

阅读上图中显示的反汇编代码,可以知道通过验证的程序分支的指令地址为0x00401122。

简单解释一下这段汇编与C语言的对应关系,其实凭着OD给出的注释,就算你没学过汇编语言,读懂也应该没啥问题。

0x00401102处的函数调用就是verify_password函数,之后在0x0040110A处将EAX中的函数返回值取出 ,在0x0040110D处与0比较,然后决定跳转到提示验证错误的分支或提示验证通过的分支。提示验证通过的分支从0x00401122处的参数压栈开始。

啥?用OllyDbg加载后找不到verify_password函数的位置?这个嘛,我这里只说一次啊。

OllyDbg在默认情况下将程序中断在PE装载器开始处,而不是main函数的开始。如果您有兴趣的话可以按F8单步跟踪一下看看在main函数被运行之前,装载器都做了哪些准备工作。一般情况下main函数位于GetCommandLineA函数调用后不远处,并且有明显的特征:在调用之前有3次连续的压栈操作,因为系统要给main传入默认的argc、argv等参数。找到main函数调用后,按F7单步跟入就可以看到真正的代码了。

我相信你,你一定行的,找到了吗?什么?还找不到?好吧,按ctr+g后面输入截图中的地址0x00401102,这回看到了吧。建议你按F2下个断点记住这个位置,别一会儿又在PE里边迷路了。

这步完成后,您应该对这个PE的主要代码有了一个把握了。这才牙长一点指令啊,真正的漏洞要对付的是软件,那个难缠~~~好,不泼冷水了

如果我们把返回地址覆盖成这个地址,那么在0x00401102 处的函数调用返回后,程序将跳转到验证通过的分支,而不是进入0x00401107处分支判断代码。这个过程如下图所示:

图2

通过动态调试,发现栈帧中的变量分布情况基本没变。这样我们就可以按照如下方法构造中的数据:

仍然出于字节对齐、容易辨认的目的,我们将“4321”作为一个输入单元。

buffer[8]共需要2个这样的单元

第3个输入单元将authenticated覆盖

第4个输入单元将前栈帧EBP值覆盖

第5个输入单元将返回地址覆盖

为了把第5个输入单元的ASCII码值0x34333231修改成验证通过分支的指令地址0x00401122,我们采取如下方式借助16进制编辑工具UltraEdit来完成(0x40,0x11等ASCII码对应的符号很难用键盘输入)。

步骤1:创建一个名为的文件,并用记事本打开,在其中写入5个“4321”后保存到与实验程序同名的目录下:

图3

步骤2:保存后用UltraEdit_32重新打开,如图:

图4

啥?问啥是UltraEdit?去工具版找吧,多的不得了,这里是看雪!

步骤3:将UltraEdit_32切换到16进制编辑模式,如图:

图5

步骤写到这个份上了,您不会还跟不上吧。

步骤4:将最后四个字节修改成新的返回地址,注意这里是按照“内存数据”排列的,由于“大顶机”的缘故,为了让最终的“数值数据”为0x00401122,我们需要逆序输入这四个字节。如图:

图6

步骤5:这时我们可以切换回文本模式,最后这四个字节对应的字符显示为乱码:

图7

最终的我也给你附上。

要txt的,原文地址中寻找:

将保存后,用OllyDbg加载程序并调试,可以看到最终的栈状态如下表所示:

程序执行状态如图:

由于栈内EBP等被覆盖为无效值,使得程序在退出时堆栈无法平衡,导致崩溃。虽然如此,我们已经成功的淹没了返回地址,并让处理器如我们设想的那样,在函数返回时直接跳转到了提示验证通过的分支。

同学们,你们成功了么?

最后再总结一下这个实验的内容:

通过Ollydbg调试PE文件确定密码验证成功的分支的指令所处的内存地址为0x00401122

通过调试确定buffer数组距离栈帧中函数返回地址的偏移量

在相应的偏移处准确的写入0x00401122,当被读入后会同样准确的把verify_password函数的返回地址从分支判断处修改到0x00401122(密码正确分支)

函数返回时,笨笨的返回到密码正确的地方

程序继续执行,但由于栈被破坏,不再平衡,故出错

试想一下,如果我们在buffer[]中填入一些可执行的机器码,然后用溢出的数据把返回地址指向buffer[],那么函数返回后这些代码是不是就会执行了?

答案是肯定的,下一讲我将用类似的叙述方式,同样手把手的和您一起完成这段机器代码的编写,并把它们准确的布置在中,这样原本用来读取密码文件的程序读了这样一个精心构造的“黑文件”之后,就会做出一些“出格”的事情了。

转载自:自看雪论坛@PEdiy.com

想要看《软件漏洞分析入门__初级栈溢出B_系统栈原理》,请留言为您发链接!

相关推荐