1994年12月3日,索尼发行了第一台游戏机PlayStation,当年叔父正好12岁。
这是一把跨时代的的钥匙。
事实上,原本Sony打算放弃游戏事业,但是在后被称为PlayStation之父的久多良木健极力争取,以及当时的社长大贺典雄的支持之下,Sony最后决定独自投入游戏事业,1993年11月成立游戏事业子公司:索尼电脑娱乐(SCE),隔年12月在日本推出旗下首款主机(PlayStation)。
它以最新的PlayStation为基础,进行了电源外置等改造,使得主机体积比原来小三分之一。PSOne还可以外接液晶显示屏,这样再配上车内电源的话,就可以在汽车内进行游戏。
另外,索尼还发售过一款名为 Mobile Power One 的组件,它可以为PSOne主机提供一个半到三个小时的电源,这样PSOne就可以完全当作手掌机来使用。
初期的Playstation是长这个模样,方方正正,手柄还没带摇杆,后来N64推出后PS也加入了摇杆,而且一加就是两,直至现在,对称双摇杆的设计也一直沿用至今。
刚推出PS时由于配置强大,那时都要卖到好几千元RMB,后来慢慢降价普及,才有了PS的盛行一世,去过PS室都应该记得这样方方正正的初代机型吧。
直到2000年9月,索尼推出了PlayStation的小型化版本PlayStation one,名字多了one,这意味着two马上要来了。PlayStation one不仅体积缩小数倍,价格也是一下降到千元内,对游戏机迷们来说是个利好,像裱叔这样在学校外7元1小时的泡PS室的人,倒不如直接买一台,于是就有今天的主人公,裱叔的第一台索尼游戏机:PlayStation one。
▲相比PS的大盒子,PS one由于机身体积缩小,无附送手柄,包装要小许多。灰色的包装正面仅印刷了索尼游戏机经典的“△○×□”LOGO,另外下面一行小字注释了这款机型的具体型号。
▲包装侧面也是极其简洁,除了中央的PlayStatio/PS one字样,右下方还标注了Sony Computer Entertainment(索尼电脑娱乐),索尼出品,必属精品。
▲包装背面明文标有“禁止出租或其它商业体用途”,PS室的小老板们可不管这些,下方通过图文的形式告知你这台机器可以选配哪些配件,分别是双摇杆手柄控制器、用于游戏存档的记忆卡以及复式插座,这个复式插座主要是联机所用,如果有四人一起玩的游戏,必须通过这个设备实现4手柄接入。
▲接着我们看看这台年代久远的机器是凭借什么配置参数称霸当时游戏界的:
CPU: R-3000A 32BIT RISC CPU MHz)
运算速度: 30MIPS
GPU 最多一屏同显4000个活动色,每秒处理36万多边形
内存: 28Mbit ,主RAM16Mbit,VRAM 8Mbit,声音RAM 4Mbit
视频输出显示分辨率: 256×244(最大640×480)
最大发色数: 1677万色
声音: PCM音源24路,信号采样频率44.1KHz,和CD音乐相同
如此配置,拿到现在当然是弱爆了,但在当时,这样的配置简直就是游戏神器,这台机器除了玩游戏,还能听CD,遗憾的是不支持播放VCD。
▲PlayStation one相比初代,体积只有原来的1/3大小。主机整体颜色为烟灰白,比初代深灰色更讨喜,圆润小巧的机身重量也已经做得很轻了,机器表面为磨砂材质,而且很厚实,总体来说耐脏且可靠。
▲其实除了包装盒背面提到的相关配件,PS one还可以外接液晶显示屏,当然这个设备出得比较晚了,而且价格不菲,推出这个设备主要是可以配上车内电源在汽车内就可进行游戏,很佩服日本人的脑洞的,什么东西都会向便携方向发展,比如那么大的三洋的录播机,到后来就演变成了随身听。
此外索尼还发售过一款名为Mobile Power One的组件,它可以为PS one主机提供2-3个小时的供电,这样PS one就可以完全当作手掌机来使用了,嗯,这么大的掌机,那时刚上市的GBA也只能靠边站了。
▲机身左侧为游戏主机的电源键,兼顾重启功能,电源键下方设有电源指示灯,正常工作时显示绿色灯光,异常则为红色灯光。
▲机身右下方则是开舱键,点按一次即可开启CD舱盖。
▲舱盖下方是PS传统的彩色LOGO,每回进入游戏前屏幕都会显示此LOGO。
▲舱盖上方则是制造商索尼大法的经典LOGO,这四个英文字母不仅是品牌,还是许多人的信仰,那时候还没有“姨夫的微笑”这一梗吧。
▲机器一侧是双手柄接入口,9PIN接口,古老而又经典。接口上方是两个记忆卡插槽,相比现在动辄上百G的存储卡,那时的记忆卡容量小的可怜还贵得出奇,只能说现在的存储成本真是白菜价。
▲再来看另一侧,长方形接口是音视频输出口,右边的黄色接口为电源接口,另外两端的小洞是外接显示器的固定卡口。
▲开盖后的模样,蓝色镀膜的CD光头现在还能正常工作,记得当时如果激光头坏了,就将这个灰色部件整个取下更换,值得一提的是中间的马达相比初代也静音不少。
▲舱盖下方还刻有这台机器的生产厂商“FOXCONN”,没错,富士康不仅是现在Iphone手机的生产商,早在那个年代就开始为索尼生产游戏机了,这台MADE IN CHINA的游戏主机这是富士康生产线上的产品。
▲由于体积的缩小,为了能够让主机在工作时能够更好的散热,机器底部有大面积的散热孔,透过散热孔能够看到内部的金属导热板,做工一流。
▲机器配件少得可怜,一条专用的3NI1音视频AV线以及一个7.5V的电源适配器,由于主机体积比原来小三分之一,相比初代进行了电源外置的改造,虽然这些东西经过了这么多年,居然没怎么老化。
▲特定接口的游戏手柄,以前还买过一只带摇杆的,被我玩恶魔城给用坏了,现在就只剩这只最初的手柄,在习惯了橡胶摇杆后,这个真的用不惯了。
▲PS的游戏碟我还有一大摞,虽然也遗失了少,要知道CD容量太小,那时候一款稍大的PS游戏都是几张碟,玩着玩着还要中途换碟。
时隔近二十年了,回忆当时所有人对PS游戏的热情,不禁感慨:游戏还是那个游戏,而我们已不再是当年的我们!现在真的很难有大把的时间去静下心来去体会主机游戏真正的乐趣了。
PS上那么多的经典游戏,在PSP、PC甚至手机都能轻松模拟运行,但是对于我们这些玩家来说,拥有一台那个时代的主机才是真正的情怀!
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