作者:lancet
与键鼠相比,游戏控制器仍然更喜欢手柄。我手上的把手也像过河一样。从十几块钱的集团方向盘到各主机的党主花团,基本都逃不出我的手心,之前也发了一篇总结。
功欲好的事情:几个游戏手柄使用评论
但是没能推出被誉为当代最佳方向盘的——xbox one的手柄进口囊,真是遗憾。微软发行了改进扳机键的新版本,并为PC发行了无线适配器,购买价值进一步提高。当精英版看起来更大,但无奈价格太高,追上了被嘲笑为把柄的维塔时。(*注:注:注:注:注:注:注:注:注:注:注:注。)
这次京东开学季外设打折,499的套装价格拼上一个冰豹的理线器正好可以使用599-120的券,算是好价了,谁知道一觉起来居然又跌了70块,京东你真是在莫宁奇妙的地方良心啊,本想这一单退了重新下一单,没想到已经瞬间没货了,而被退了货的这单居然又像没事人一样的半天后发到了我手里。得,既然这么有缘分,我就收下了,下面开箱。
微软(Microsoft)XBOX ONE 控制器+ WINDOWS 适用的无线适配器…
开箱
一如既往的京东包装袋,拆开后发现居然冰豹集线器的盒子都要比Xbox one的盒子大很多啊
从包装上来看,应该是新品没有问题但是被压得很厉害,这次京东看来是大清仓了。
掀开包装,手柄和接收器就静静的躺在里面,一眼看上去做工就棒棒的
下面还有附送的电池和USB线和使用指南,配件总共就是这些啦。
下面我们来看看手柄的细节,键位设计并没有和360手柄有大的变化,除了西瓜键的位置被移到了更上方。
背面最大的改变是把原本凸起的电池仓受到了手柄内部,好评!360手柄的那个电池仓不知道出过多少次问题了。
顶端都是usb借口,不同的是xbox one无线手柄可以通过连接usb线变成有线手柄使用,而360手柄则不行。
底端除了专用借口外,one手柄额外增加了3.5mm耳机接孔,不知道是否对电脑也支持呢。
再来看无线接收器,相比360时代猪尾巴一样的无线接收器,这次one的接收器设计成了直插式,但是这大小,无力吐槽,真的有必要这么大么?
和上一代一样,接收器上只有一个配对按键。可以说这一代的接收器并不会像一个吊死鬼一样附在主机后方了,但是微软为何不考虑做成无线鼠标接收器那么小或者干脆使用蓝牙岂不美哉。
使用评测
同学们你们有使用过组装的xbox360接收器么,那和360无线手柄的配对过程简直是一场梦魇,无尽的下载驱动,尤其是对我这种经常换电脑经常装系统的人来说,完全无法接受。直到买Alienware alpha时,当时steam手柄还没上市,随机附送的是360原装手柄和接收器,我才知道原来这套东西是可以即插即用的,按两下匹配键就能直接使用的,我之前的那么多苦痛就因为这省的几十块,真心不值。
回到one的手柄匹配上来,同样的即插即用,没有任何的额外操作,接收器接到电脑上后,西瓜键点亮手柄,先后按手柄和接收器上的匹配键进入配对,配对完成。
来体验几款游戏吧,首先传说中的时间小偷——以撒的结合:胎衣
这种游戏对精细操作的要求非常高,可以体会到xboxone手柄的主摇杆的阻尼特性非常舒适,绝对是用过的所有手柄里最好的。
再来就测试一下赛车游戏吧,极品飞车18这种大街货,赛车游戏不仅要求摇杆的灵敏,扳机键的力回馈也对应着油门的大小。玩了一会可以感觉依旧跟手,最重要的是手柄比较轻一点也不累。
随后我还测试了一下fps游戏和球类游戏,都感觉非常好,综合一下对比其他手柄的优势在于
第一,原生支持程度非常好,在win平台下绝对的兼容性之王,对比只有水货的360手柄,售后保真也是优势
第二,手感很棒,对比360较为肥大的掌心部分,更加贴合手感,摇杆阻尼适中,按键反馈优良
第三,重量上更轻,电池盒内置综合来说,xboxone手柄是pc平台目前的最佳选择,没有之一。
Xpadder使用心得
单独一篇开箱过无数遍的手柄似乎全文太单薄了一些,我就再来推荐一下我常用的一款手柄映射软件吧。
很多年以前,我还是一个沉迷于dnf的少年,奈何一开始就是使用手柄在玩,所以始终无法使用键盘进行操作。由于包括dnf在内的很多网游和单机游戏都是原生不支持手柄操作的,这时候想要使用手柄进行游玩就需要映射软件,把手柄的行为模拟成键鼠的操作,xpadder是我常用的一款映射软件也是功能最为强大的一款,下面简单介绍一下使用方法和使用心得。
首先,下载地址请去官网——,原生支持中文
安装后请在确认手柄连接的情况下打开软件
这时候软件就已经识别手柄了,下面需要做的就是两个步骤,按键识别和按键映射
按键识别过程推荐添加属于你的手柄图片,然后把每一个识别按键拖到图片上的位置,这样在后续的映射中才不会搞混淆。
按照指南很快就能完成所有按键的识别,这时候请保存手柄的板式。
接下来,就可以进行按键的映射工作了,推荐每个游戏都有单独的一套方案,下面我们以疾风之刃这款网游为例。
首先游戏的前进方式为wasd,我们把这些按键映射在左摇杆上
游戏的视角调整是鼠标,所以我们需要用右摇杆来映射鼠标,灵敏度请选择自己适合的程度。
接下来就是选择功能按键了,我们一共拥有abxy,lt,rt,lb,rb,start,select,还有十字键14个按键可以自己设置,一般我的习惯是ab两个按键对应鼠标左键右键,肩键设置有组合使用可能的按键,十字键设置不常用的技能。
十字键和摇杆理论上是可以选择8个方向按键的,但是如果作为单独按键映射的话还是选择4键吧,否则误操作概率太大。
一般来说14个功能键足够使用了,但是动作类的网游可不尽然,这时候我们还有办法,可以开启组合键模式,就是按下一个按键后(通常是LT,RT)其他功能键都可以映射其他的键值,这样如果开启了一个组合键,就可以使一个手柄多出至少7个有效按键(别说我数学不好,你想想你按住lt以后能同时按几个键),一般可以应对绝大多数网游啦。
(这是按住LT的时候,可以看到左下的标示已经跳到了2)
最后配置中间的功能键,建议选择不常用的esc等按键
值得注意的几点是,第一,在开启了uac的系统中,记得开启程序时勾选以管理员身份运行,否则映射是传达不到其他程序的,第二,每一次的修改映射值后记得保存,否则下次启动就没有了哦。
好了,这次的分享就到这里,欢迎大家与我交流,如果你犹豫购买哪一个手柄,xboxone手柄绝对是你不会后悔的选择,如果你是一个从来只用键鼠玩游戏的pc玩家,何不试试更加轻便,不依赖桌面,可以用各种姿势玩游戏的手柄呢?
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