判断CPU和显卡性能瓶颈的常用方法是调整游戏分辨率。PC游戏的各种特效中,有些对CPU影响很大,有些对显卡影响很大,有些对两者都有影响,所以很难判断,但分辨率这个选项存在于所有游戏中,分辨率的高低对CPU性能的影响很小,95%的影响都在显卡方面。
众所周知,分辨率越高,显卡需要渲染的像素也就越多,帧数也就越低,像2K和4K分辨率下的性能压力一般都在显卡这边,显卡越强帧数越高,但是到了720P左右的低分辨率往往就是考验CPU的性能了,比如你可以把游戏分辨率调整到720P乃至更低,如果发现帧数和之前变化不大,那可能就说明CPU不太行,产生瓶颈了,如果你看到帧数有了大幅提高,那就说明你电脑的性能瓶颈仍然在显卡这边,或者说至少CPU没有拖累显卡。
现在绝大多数游戏仍然是对显卡的要求高于CPU,只要显卡够强玩下来都没问题,但是也有一些大型3A游戏对CPU要求也高,比如《GTA5》和《绝地求生》这样的游戏,由于NPC和场景众多,所以CPU的计算压力很大,这时候你可以使用游戏加加这样的测试工具看一下CPU和显卡占用率,如果显卡占用在90%以上那就很正常,如果显卡占用率经常在50%或60%这样可能就是因为CPU出现瓶颈了,你需要升级更强的CPU来达到更高的帧数。
总之,在电脑硬件搭配上还是要讲究一个平衡,尤其是玩游戏,显卡价位一般可以高于CPU,但是如果显卡价位达到了2000元以上的gtx1070,而CPU只有数百元的i3 8100那就不太合适了,而对于图形创作类的需求,CPU则尽量要好一些,尤其是核心数要越多越好,而千元级的gtx1050显卡基本就够用了。
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