最近百度手游爆发了骂战,原因是腾讯在线手游频道的游戏推荐排行榜。
小编了解到骂战自5月27日晚引发,随后不断有玩家参与表达观点并不断升级,最终形成《刀塔传奇》、《炉石传说》和《永恒之井》三款手游玩家间的爆吧互喷大战。
据小编了解,腾讯手游频道每周都会进行一期的手游推荐。而因为腾讯自身也在手游领域谋求扩张,其多期排行榜位列第一的产品,都是腾讯自家内容。这一排行榜形式受到了诸多玩家的反感,而第八期内容彻底引爆了此次骂战。
引爆骂战的关键,在于此次腾讯手游频道定义的排行标准,为“最魔兽”手机游戏,因为魔兽是国内玩家接触群体最多的一款产品,因此尤其衍生发展而来的手机游戏,也吸引了为数众多的参与用户。在排行榜出现后,暴雪正统卡牌手游《炉石传说》被排在了第二位,引发了广大暴雪粉丝的不满。可最为不满的却是《刀塔传奇》的用户,因为他们觉得《全民英雄》可以排在第一,那为什么《刀塔传奇》不能排在第二?
“《全民英雄》腾讯亲儿子就算了,《炉石传说》凭什么在第二?我刀塔为毛就最后?”5月27日,有刀塔玩家率先在炉石贴吧发出疑问,随后遭到反驳。有人称暴雪正统才是最专业的设计,有难度才有成就感,但也有刀塔玩家称炉石画面死板缺乏审美观。
意想不到的是,有玩家在骂战过程中称,《永恒之井》才是最魔兽的手机游戏,因为它不仅名字贴切,而且内容上采用即时模式的RPG表现方法,是上榜产品中唯一一个当周上线进入APP角色扮演类手游排行前10的新品,根据腾讯手游频道一贯的排行方式,玩家称“第一广告,第二扯淡,第三才是真相”使得骂战再度升级。期间有刀塔和炉石玩家进入《永恒之井》贴吧进行语言攻击,随后三方混战几近爆吧,而魔兽衍生品的激烈竞争态势,也引发了各大媒体的关注。
有产业人士称,玩家间的喜好之争,也是产品之间的差异化,题材竞争的真实写照。魔兽被过度消费已经不是什么新鲜事,而手游领域内又过分依赖卡牌形式表现,单纯一个轻RPG《永恒之井》的出现尽然没有引发模式之争,反而引发国内自研卡牌和海外卡牌的争论,可见中国手游玩家还处在成长阶段,而厂商在这个时期应该大力扩展自有题材的模式丰富性,从而为形成更好的市场竞争环境提供前提。
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