随着游戏行业的发展,越来越多的人开始感兴趣,今天我们来介绍一下在创建游戏项目之前要做什么。还有项目流程介绍!
第一,在创建游戏UI界面之前,应该做什么?
1:确定功能和要求后,明确游戏内容的功能要求,根据功能安排、设计界面,优先保证功能结构的合理实现。
2:界面美化的视觉包装,一般游戏类型:象棋、纸牌策略、休闲、益智、体育、动作、魔术等,同类竞品参考同类产品的体系结构功能、视觉风格、优缺点。
游戏UI界面设计规范构图,根据不同游戏类型,构图形式多变尺寸也有不同。以移动端H5游戏为案例:
1:尺寸,界面宽度以及高度,开发基准高为750*1334,根据游戏屏幕方向设置,分为横竖两种,所以,宽度为750或1334px,高度随宽度固定为手机开发尺寸大小;
2:设计可使用字体:类型 个人非商用 微软雅黑 属于方正系列 参考方正黑体官网 为了避免与清华方正侵权问题直接放弃使用,如果用作代码中设置的文本字体,不构成侵权。例如font-family:“微软雅黑”,不构成侵权。
3:在我们的游戏界面中,往往很多字体是需要使用我们重新设计过的字体,来美化界面效果,这类字体经过重新设计,往往不具有版权,当做图片使用即可大小,一般建议使用18、22px以上等偶数字号。也就是对某个分辨率选择离它最近的偶数字号。正文标题24px~28px(导航栏上的文字,36px~40px可以用于较宽的导航栏上)正文内容20px~28px主标题(版块标题)30-36px,副标题24-26px,辅助文字18-24px行距内容字体和行高的时候推荐比例1:1.2;1:1.5;1:2。举例 屏幕预览测试。
二、设计流程
1:需求整理,根据需求整理需求文档,对比同类竞品分析,工作分工:在实际工作,UI设计需要进行游戏系统的交互界面整理,需要参与项目初期的开发会议,了解游戏内容,风格,定位以及功能需求,这样才好在正事设计时,把控界面风格和质量。
2:原型设计
可以使设计人员和开发人员更好的沟通,确定产品功能。
3:界面设计
进行UI界面相关的配色设计、交互设计、以及各种机型、系统的适配,
在设计稿中要注意对齐、间距一致、图片不清晰(分辨率低)、图片变形,文字层次可以通过文字大小、粗细、颜色深浅来进行体现。
4:最后根据开发人员沟通,编写前端及后端功能代码测试发布。
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