其实熟悉华为的同学都知道,华为不仅仅在消费者业务上做的好,他还在运营商业务和企业业务上有不少成功的东西。我们熟知的手机,其实只是消费者业务中的一个品类而已。而其中的华为云业务,同样也是华为非常核心的东西。

昨天华为云正式宣布,华为首创全球首个ARM芯片的云手机正式开始公测,并且采用的还是华为自家的鲲鹏处理器。

先来简单介绍下云手机,顾名思义,"云"肯定是没有实体的,所以云手机并不像我们现在手中拿的手机一样,是不存在于现实生活中的一款手机。

那它到底在哪呢?其实就是在云端了。云手机依靠开发商那边的云服务器,将手机的操作系统或界面通过网络传输到你使用的终端设备上,让你可以看到云手机显示的实时画面,其实有点像华为手机与笔记本之间的多屏协同。

简单点来说就是,你买了一台云手机,可以通过电脑、手机、Pad或其他智慧大屏终端运行和操作这款手机,不需要芯片、内存、电池或信号的支持,也能完成传统手机的大部分操作。从某一个角度来说,这其实也是投屏。

其实早在今年3月份,华为就首次推出了华为云鲲鹏手机,是基于华为鲲鹏处理器及安卓系统,不需要本地实体手机,适合长时间、大批量群控使用。对物理手机起到了非常好的延伸和扩展作用,可以用在如云手游、移动办公等场景。

没想到才半年过去,华为就已经开启了公测,我们简单来看下他们的配置。

华为云鲲鹏手机这次拥有两个版本,一是720*1080P分辨率、双核3.5GB内存、10GB存储规格,售价5950元/月,可发放60台,平均每台约为99元。

二是720*1080P分辨率、双核4.2GB内存、10GB的存储规格,售价10700元/月,可发放100台,平均每台107元。

看到这肯定有人会问了,这个配置完全没法用啊,现在的手机基本都是八核、2K分辨率、128GB存储等等,这玩意儿压根就不上主流,能保证流畅运行吗?

这里又要简单科普一波了,华为云手机的运行机制不同于传统手机,完全不需要依靠自身搭载的芯片来完成各种软件或者游戏的运行。它是通过华为云独家的ARM-Based云手机解决方案,拥有专业级GPU硬件加速,可以无压力运行大型游戏。

比如,你打开了某款游戏,这款游戏会由华为云服务器的处理器运行,然后仅仅将画面投放到你所运行的设备上,你能在这个界面继续操作。而且这个过程对你来说没有任何感觉,甚至还会觉得运行速度莫名的快。

所以理论上来说,华为这个鲲鹏处理器,在运行大型游戏是毫无压力的,真正实现了低端机畅玩大型游戏。而且重点在于,它还能保持24小时永久在线,完全不用担心没电、发烫、掉线等等。

不过这个产品目前面向的用户还是相对较少,咱们普通人可能不太会用得到,主要消费群体还是企业级用户。但仔细想想,华为的这一招,除了常规的科技发展之外,还有没有更深一层的意义?

目前华为在手机上最大的困难就是芯片断供,就连余承东也表示目前还在想办法应对。那么这个华为云手机,会不会就能成为华为对未来手机发展的一种过渡?

因为这款华为云手机服务器端采用的,正是华为自家的鲲鹏芯片。相比传统手机芯片,华为这样不仅会减少面对美国的压力,还能在效率上完胜传统手机,同时运行几十、几百甚至是几千款设备也会成为可能。

若是再给个几年时间,华为或许真的就能脱离这种困境也不一定。

希望这一天能尽快来临,加油,​华为!

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