不知道大家最近有没有听说过《千古风流》这个端游,很多人说它颠覆了现有端游的格局,这在小编看来确实有些夸张,不过算是个挺有新意的游戏了。
不仅在社交上做出了一定的突破,比如七人家族团体的砍树种蛊种种交互玩法,在游戏性上也做出了很大的改进,不像其他传统MMO端游设置日常任务一条龙,有玩家评论:《千古风流》神奇就神奇在,没有强制你做什么事情,但是你每天上线都觉得自己有无数多的事情可以做。
今天,小编就来为大家盘点一下《千古风流》里各具特色的小游戏,也被大家称为端游里的“内嵌端游“,令无数小伙伴欲罢不能
浮生记
浮生记玩法有点像一个微型炒股系统,简而言之就是低价买入,高价卖出。
《千古风流》一共有26座城池,每个城池都有独属于自己的特产,玩家可以穿梭在26城池中进行交易,像炒股一样购买某一个城池的特产,再到另外一个城池卖掉。
有趣的是这个过程当中还会发生各式各样的随机事件,比如说被某个黑心商人给揍了健康度下降啊,比如说哪个老爷做了一件什么事情让古董涨价了啊,这种种突发事件都会影响物价的变动,从而影响玩家的行为。
只要在千古大陆里存活四十天并且获得超过1000万两的银票,即可领取系统的奖励面具,在之后对于提升个人属性也有重要意义。
斗兽棋
这个玩法属于一天茶楼里比较有意思的一个玩法。
算是棋牌类型的游戏,没有斗地主那么麻烦,但是又比单纯的比大小多一些策略性。
斗兽棋主要是每个玩家一共有六张牌,按照大象,狮子,老虎,狼,猫,老鼠的顺序排列,其中老鼠又可以返回去吃大象。
谁能率先把对方大象吃掉即为胜利,在策略性上还需要增加一点点运气的元素,所以这个玩法也被玩家们广为喜爱。
驯马师
在《千古风流》里有一个独创的“三大牌照“系统,让玩家代替NPC为其他玩家服务。而其中为玩家生产坐骑的就是驯马师。
要考驯马师的牌照,也需要通过一个小游戏,就是相马。一共有五次机会,从两百个数字种选出正确的数字,每一次机会都会告诉你大了还是小了。
系统每天给玩家50次机会,玩家需要成功20次才算作拥有驯马师的基础资格,要真正成为驯马师,还得系统从每天成功的玩家中随机挑选一人,也算是天选之子了。
除此之外,游戏里还有很多小游戏机制,包括被玩家称为“心跳模拟器“的披风系统,以及每天肝一轮的符甲师玩法。正因为有这些”内嵌端游“的存在,才使得游戏变得更加生动了,不知道你们对于这些小游戏是什么看法呢?欢迎在下方留言分享哦~
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