17日晚间,腾讯发布2017年一季报,报告期间,公司实现总收入为人民币495.52亿元,同比增长55%,其中,智能手机游戏领域实现收入约人民币129亿元,同比增长高达57%。此前,国内另一互联网、手游巨头网易也发布了2017年一季报,报告期内网易游戏业务实现收入107.5亿元,同比增长78.5%,其中手游实现收入78.7亿元,同比大幅增长105.4%。
从这两家游戏巨头在手游业务方面收入的大幅增长,在一定程度上反应了手游行业景气度较高。据《2016年中国游戏产业报告》数据显示,2016年中国移动游戏市场规模达到819.6亿元,市场份额占比过半,同比增长59.2%,远高于游戏行业整体的增长速度,成为国内游戏市场增长的主要驱动力量。
去年无疑是中国手游出海的丰收年,这里不仅包括早已走向海外的全球化手游公司,还包括国产手游在海外市场的胜利。
值得注意的是,除了手游产品在全球移动游戏市场上获得成功,在全球化扩张过程中,网易和腾讯正不断从单一的产品输出转变为资本输出,通过积极的并购增强自身在全球的影响力。以腾讯为例,早在2012年就向韩国拥有最大手机游戏平台的Kakao Talk投资720亿韩元,收购13.3%的股份,从2014年开始投资韩国网石公司5亿美元,目前是其第三大股东,2016年更是斥巨资收购《皇室战争》的研发商Supercell,更有传言称腾讯的下一个目标可能投向Steam平台。从以上举动可以看出,腾讯对手游的全球化发展展示出了更为激进的步伐,正在逐步确立其在全球游戏市场的独特地位。
券商对于手游业务也比较乐观,多家券商机构表示,未来游戏板块公司或迎来分化的投资机会,投资者应该注重具备优质内容的游戏上市公司。
业内人士称,预测手游行业2017年的行业增速为37%,2018年仍有30%以上的增长。而未来估值分化关键在三点:是否证明了持续开发优质内容的能力;是否拥有持续开发优质内容的资源;是否通过一段时期的持续优质内容的推出,使得公司具备了一定程度的竞争壁垒,从而产生了平台属性。
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