上周,波兰移动游戏开发商和发行商Huuuge Games公布了IPO计划。这家公司的首席执行官安东·高芬(Anton Gauffin)在接受采访时表示,与去年9月首次曝光相关计划相比,如今Huuuge Games距离梦想成真更近了一步。
“我们刚刚宣布了上市的打算,并且已经非常接近完成整个流程。”
Huuuge Games的首次公开募股预计将于今年第一季度完成,公司希望通过出售新股筹资1.5亿美元,随后再在股票自由流通中筹集一笔数额类似的资金,这意味着其总筹资金额将达到3亿美元。根据高芬的说法,Huuuge也可以用其他方法来筹集巨额资金,但他和领导团队过去几年一直在为公司上市做准备,并认为这将提升公司在移动游戏市场的地位。
“在我看来,IPO始终是关键目标之一:我们将会成为一家全球化的上市公司,从而进入大联盟。”高芬说,“这样我们才能与市场上的大型发行商和游戏公司竞争。我和公司股东们对此感到非常兴奋。”
“我将IPO视为确保Huuuge永远存在的一种方式。如果我们成功,Huuuge将远远比我活得更久,成功互联网上的大品牌之一,被全球数十亿人知晓。这是我们多年来的目标,如今距离实现越来越近了。”
Huuuge是一家擅长研运F2P休闲和社交博彩游戏的手游公司,拥有《Huuuge Casion》和《Billionaire Casino Games》等成功作品,不过高芬强调,他们始终坚持远离真钱赌博。另外,Huuuge还曾涉足IP授权游戏领域,例如和梦工厂共同制作《Trolls Pop》,近段时间则正在开发几款尚未对外公布的中核游戏。
据高芬透露,Huuuge旗下游戏的每日活跃用户数(DAU)超过100万,公司年均收入超过了3亿美元。这家公司计划利用IPO筹集的资金扩大产品组合,同时继续推进其“构建和购买”策略,寻找适合的收购对象。
“事实上,我们公司一直处于盈利状态,现有的业务活动并不需要现金。”高芬表示,“我们之所以寻求融资,是为了收购其他公司。我们正在寻求能力出色、经验丰富,知道应该怎样运营在线游戏的团队,并通过投资来推动他们进一步发展。”
在过去的几年里,Huuuge已经收购了一批公司,例如《Bow Land》开发商Double Star、荷兰初创广告公司Playable Platform等。这些收购对Huuuge的业务形成了补充,但如今管理层把目标定得更高了些,希望寻找能够帮助公司提升营收和利润水平的收购对象。
“现在我们正在寻找规模稍微大一点的公司。最理想的情况是:被收购团队拥有一款伟大产品,年收入达到几百万甚至上千万美元,但增长遇到了瓶颈。我们能利用自己的能力推动这类公司继续发展。”
根据高芬的说法,为了完成IPO,Huuuge已经对公司流程做出了一些改变,包括雇佣一位经验丰富的首席财务官。在高芬看来,上市公司业务的可预测性至关重要。
“如果你无法很好地预测业绩,或者对自己的预测缺乏信心,那就是个问题。”高芬说,“我们打造了一家可持续运营的公司,并学会了如何以一种准确的方式进行预测。当然,作为一家公司,我们还需要升级在这方面的能力……我们需要努力在经营业务的同时赢得市场和投资者信任,在这两方面把握平衡。”
高芬相信游戏行业将会继续增长。“我不知道未来会有多少公司进行IPO,但市场和行业分析师们已经开始意识到,某些最优秀的F2P游戏公司有能力持续发展。另外,IPO很可能吸引更多人进入游戏行业创业,总的来说,我认为游戏行业正在经历一段美好时光。”
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