天涯明月刀怎么样好玩吗?天涯明月刀是腾讯筹划了5年的巨制,5月28日不删档测试正式开启,时至今日依然有没拿到激活码的小伙伴为是否加入天刀的世界而摇摆不定,许多玩家已经开始对这个游戏作出评价,小编感觉对新手玩家来说,还是新手的试玩的感想有参考价值,下面就跟随小编一起来看看一位新手玩家的试玩体验吧:
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首先声明,笔者是随意说说个人感受。不爱看的请出门右转,何必来喷呢。这游戏有好有坏,笔者只是客观的评价一下。
先说好处。
1. 画面还行。当然了,笔者不想把魔兽世界拉出来欺负人,咱这聊奇瑞呢,把法拉利拉出来那还聊个毛毛。国产游戏里,天刀算是上游。至于九阴啊,起源三啊,包括笔者只是听说过但是可惜没有有幸尝试的激战二,这些都各有千秋。笔者觉得没必要一定说谁甩谁几条街,因为没有可比性。所以请这些游戏的粉们嘴下留情。我个人比较喜欢的是天气效果。夕阳啊,日出啊,还挺好看的。虽然近景植被略显悲剧,但是不影响大体效果。人物刻画的还行,毕竟新出来的游戏,引擎技术基本都是最新的。虽然笔者听过三测玩家说以前画面比现在DIAO一百倍,但是不管前几测还是这一测,那都是天刀对不对?既然天刀三测能做到那么好,那说明首先技术是有的,也许是这一次没做好,也许是腾讯想憋着放个大,看他这尿性,谁造呢?
2. 就“目前”,“目前”,“目前” (重要的事说三遍) 来看,收费挺良心的。以后真不好说。就像剑灵,良心了一段时间,咔咔咔给你来个什么S3(笔者是看网上说的,笔者玩的时候没有S3)。得,大批大批普通玩家跪了。谁闹得住?还有九阴,说到九阴的收费模式,笔者不得不多BB两句。九阴真经这款游戏,是盛大对中国国产网络游戏发展史所犯下的极大罪行。盛大硬生生的把国产网游的准标杆给运营成了剔牙棒!笔者接触九阴是在2012年九月的时候,那时候九阴刚刚出来不久。那一年的九阴对国产网游的冲击是很大的。2004年魔兽世界出来以前,中国的网游基本上是以“练级”为主要游戏经历的。那时候最具有代表性的就是传奇和奇迹。前者升一级难如登天,后者等级上限奇高。这样就拉长了玩家练级时间,借此粘住玩家。而魔兽世界在当时是彻底推翻了这个模式。把作为游戏主要部分的“练级”,变成了真正体验游戏的前奏。这是一个颠覆性的壮举。
8年后,九阴的出现再次颠覆玩家的认知。练级?呵呵哒,人九阴木有练级。笔者当时真的很好奇也很激动。不练级的MMORPG,哦哟哟哟,莫非尝起来是草莓味儿的?那个内功修炼模式,还有离线修炼,以及打起来各种挡招拆招,飞檐走壁,上天入地的战斗模式,森森的震撼了笔者。看着那些高玩的战斗视频,笔者的武侠梦觉醒了!可惜,在笔者成为那种高玩之前(虽然几乎不可能,呵呵哒),就因为一些杂七杂八的事而放弃了。连副本也才经历了最初级的。再次进入九阴的时候,是去年末了。笔者在国外先是尝试了美服的九阴。英文译名“age of wushu” (武术时代?你逗我?)但是被那些蛋疼的技能翻译给逼去了国服。结果!我特么一上线,整个人的大脑就充斥着蜗牛灌输给我的三个字“充!充!充!”, 那什么人民币武学套,那什么炒鸡贵的风物志,那什么说是爱买不买但是不买不行的江湖名俊。最让笔者崩溃的是世界里那些冷血的秒天秒地秒空气土豪。完全就是一副穷逼你玩个JB毛啊的表情。=。= 笔者玩了三天就删号不玩了。此时笔者的内心是崩溃的,盛大我真心实意的问候你家祖先,你毁了笔者的武侠梦!就不说把九阴交给暴雪做了,最起码你保持刚刚公测的模样呢?!那现在天刀就应该是西方魔幻网游了。咳咳,跑题了。笔者挺希望腾讯能良心一把的(是不是太天真了???)。天刀是笔者见过最贴近九阴的武侠网游,也是很有希望成为国产标杆的一款游戏。千万千万憋毁了!
3. 战斗模式。天刀的战斗模式,笔者是挺喜欢的。不提九阴,就单单说天刀,有那么点动作游戏的意思。起码比情怀三剑高到不知道哪里去了。依然,笔者看了很多帖子,三测玩家狂喷这一测的战斗。还是那句话,不管几测都是天刀,上一次能做好的,以后也应该能做好。毕竟都是同一个策划团队,还有辣些流弊的顾问。大家不妨宽容一点点,等一等再说。
好了,好处差不多说完了,该说说坏处了。
1.碧油鸡。马大爷,你这个游戏都测了三次了!历经几年了!然后现在你告诉我还有那么多碧油鸡?逗我?开服四五天,天天维护,天天修复bug,到现在一共88个。我真的很想问问你们这大半年干哈去了?打斗地主挣欢乐豆去了?赢了没?赢了分笔者一点,笔者老是输光再重建号,再输光。(咳,请忽视)当然,笔者还是比较钦佩制作组的勇气的,能敢于爆出自身那么多的BUG。如果你们不提,玩家虽然会抱怨,但也不会真的知道你们修复了多少BUG。但是勇气是不够的,有爆短的勇气,更要有弥补的实力!笔者希望看见你们的诚意和对应措施。
2. 半无缝地图。天刀做宣传的时候各种说“俺们无缝地图”,“起源三还读条呢,俺们换地图不读条!”。哎呀我去,求要脸。11年前魔兽世界已经做到全无缝地图了好么!除了跨大陆坐飞艇,以及进出副本。你啥时候看见魔兽读条了?我想老玩家们应该还能回想起从奎岛不小心误飞到荆棘谷的痛苦吧?或者想飞去哪结果点错了的痛心吧?再或者有些玩家体验过TBC后期小号去血色求带,那一路的辛酸血泪哀歌吧?笔者反正是记得的。尽管这样,魔兽的地图模式还是业界最强没有之一。当你闲得无聊从提瑞斯法林地一路跑到暴风城的时候,你能看见的是各种美丽如画的风景,雄伟壮阔的高山,玩儿命撕逼的联盟和部落,而不是蛋疼菊紧的读条画面。
3.副本机制。说真的,你要做动作就好好做动作,你要做传统战法牧你就好好做战法牧。半动作+没有战法只有牧是什么意思。没天香跟有天香那就是两个游戏。手残天香跟老鸟天香那更是两个游戏。笔者想看的是武侠小说里“西门吹雪大战紫禁之巅”,或者“大伙莫要跟此魔头讲江湖道义,一起上!打他妈妈,烧他全家!”的那些场景。具体说就是比如那种,我挡挡挡,挡到你出破绽我再反手BIA你巴掌。我躲躲躲躲,躲到你招式用老,我再咔你一刀。你要出治疗模式,笔者不反对。完全可以让哪位大侠冲上去跟BOSS单挑,然后其余人趁机该嗑药嗑药,该打坐打坐,多悲壮啊!(据说三测是这样,没玩过我不知道,老玩家请提点一番。)又或者大家一起用轻功遛一溜BOSS,遛的过程中回回血。再要么,你像鬼泣一样也好,大家一起飞来飞去,躲躲躲躲躲,然后趁机咔咔两刀,放个技能,然后再躲躲躲躲躲。憋以为你出个 真武我就会以为那是维吉尔!希望腾讯能改善,走自己的风格,走出点意思来。多一点操作要求,多一点挑战的意味。然后可以出一个类似于单机的难度机制(仅限于副本)。自认手残的打普通难度,中等玩家打困难模式,狂抓酷霸DIAO炸天的打但丁必须死难度。(大雾!乱入!)
说在最后的话。
差不多就是这些了。如果有遗漏,请大家补充。笔者本着客观的态度评价天刀,不涉及任何贬低,无脑护等行为。没玩过都有游戏一概不扯,因为没资格。毕竟大家都有心目中那一款神作,比如笔者心中的神作就是魔兽世界(有幸玩了好几年)和没坑之前的九阴(虽然没正儿八经玩)。当然还有很多玩家心中的国产良心剑网三。再有就是褒贬不一的键盘终结者DNF。萝卜白菜,各有所爱,何必互相谩骂呢,对不对?我相信,且一直坚信,中国的玩家,尽管吐槽鄙夷国产游戏,尽管内心依然放弃对国产的希望,但是我们心中却比谁都渴望着国产游戏雄起。终有一天,我们可以看见我们的同胞做出一款真正震撼世界的作品。我想到那一刻,无论是WOW粉还是九阴粉,剑三粉还是DNF粉,心中的激动和自豪都是一样的!我很不希望看见国产游戏不经过大脑的走出国门。美服的九阴,美服的诛仙,几乎没有人。不管是主城还是出生点,走来走去除了NPC就是下线玩家。(九阴玩家下线会变成巡山弟子)这样的走出国门又有什么意思呢?那情怀三剑,乐呵呵的跑上了STEAM,然后只有中国玩家才购买,那样又有什么好处呢?不就等于换个平台收费么?这个时代已经过了出国=镀金的时期了,海龟都变成海带了!(怒!)中国无数玩家才是你们的核心市场!美国佬都懂,你们为什么不懂?!
以上就是小编为大家带来的天涯明月刀玩家评价的全部内容了,这个评价富含个人感情色彩,不知屏幕前面的你可同意一二呢?最后祝大家游戏愉快。
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