日前,多益网络发起的2018校园招聘活动在中山大学举行。在活动现场,该企业的CEO唐忆鲁提出了一些对游戏产业发展的看法,以及对当前大学生就业的建议。

在中国游戏版图中,多益网络是一个特殊的存在。多益网络创立于2006年,是一家总部位于广州的企业。在这十一年里,它以“自主研运”在中国游戏市场上独树一帜,打造出《梦想世界》系列、《神武2》系列两大精品IP。多益现有的产品线,在游戏类型和游戏玩法上,都遵循着公司“做真正好玩的游戏”这个原则和理念。

多益网络在2013年、2014年和2015年净利润达到为4亿元、5.76亿元和10.47亿元,营收实现三级跳,人员规模也接近2000人,跨入国内一线游戏厂商行列。

谈及自身的成长,唐忆鲁认为自己首先是一名资深玩家,其次是游戏行业的热爱者,最后是一名管理者。她从大学时候就开始玩游戏,特别沉迷,虽然专业学的是工商管理,但却选择了当时鲜有女孩子选择的行业——游戏,并且一入行就是十多年。

多益网络的员工构成中,超过80%为研发人员。对于这群游戏热爱者而言,游戏令他们痴迷、快乐的兴趣爱好,若能将一款经受住市场考验的精品游戏,奉献给玩家,便是对自己最好的肯定。

“游戏本身的框架很复杂,真正弄懂一个产品,需要花很长的时间,需要很多的投入。比如我自己玩游戏,投入半年甚至更长的时间才能搞清楚它的问题所在,哪些地方做得好、哪些地方做得不好。” 唐忆鲁说。

数据显示,上半年中国游戏市场销售达到997.8亿元,同比增长26.7%,但游戏用户数量呈现放缓趋势,同比增长3.6%,增速下滑。唐亿鲁认为,这几年,不少互联网企业广泛布局、跨界发展,目的不是为了赚钱,而为了用户,为了把流量变现。多益网络也在投资布局泛娱乐圈,目标是用泛娱乐的方式去做大做强IP。

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