对开放世界游戏的认识大致从GTA系列开始,开放世界中玩家们可以享受的自由度大大提高,可以说什么都随便。在路上,玩家如果喜欢豪车或直升机,可以上去拉车主自己开车走。以2020年战略—— 《赛博朋克2077》为例,游戏玩家也想在游戏中抢豪车,但CDPR真的能满足这个要求吗?(威廉莎士比亚、CDPR、CDPR、CDPR、CDPR、CDPR、CDPR)
游戏中的飞行车辆消耗了设计师太多的精力和时间,因此《赛博朋克2077》的飞行车辆玩家无法操纵。为了让专注于地面车辆开发的设计师看起来游戏那么简单,设计师增加了玩家对车辆盗窃的设定。《赛博朋克2077》的高级水平设计师Miles Tost最近在接受Twisted Voxel采访时表示,玩家实际上可以在《赛博朋克2077》抢劫和偷车辆。在此之前,玩家必须提高角色的特定属性技术点,才能执行相应的任务。
例如,对于玩家在游戏中抢夺车辆的动作,如果玩家的身体特性(力量)不符合要求,NPC就不能从车上拔出来。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视剧),)同样,当玩家在游戏中偷NPC的车辆时,玩家需要加入一定的技术属性才能成功。(约翰f肯尼迪。)而且从游戏中偷来的车辆将无法保存。
对这个设定,人们反而不反感。很多玩家说,自由度足够的话,CDPR干什么都自己没意见。设计师也考虑到游戏的难度会增加。在《赛博朋克2077》上,可以通过菜单“传唤”自己驾驶的车辆。
要知道,在历代《GTA》中,这种工作只能通过作弊代码进行。在星野,不得不承认CDPR真的很人性化,在区别于其他开放式世界游戏的同时,也勾勒出了自己的游戏特色。游戏在11月19日正式发行后还会出现什么惊人的表现,发行后需要一一探索。
你认为上诉的设定GTA合理吗,还是赛博朋克2077更现实?欢迎在评论区讨论评论。
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