软件版本:C4D R19 OC3.07
参考了油管上奥迪R8的视频。
1.打开汽车模型,对所有部分进行分组(alt g)。添加连接。对象是以前的组。取消选择焊接和纹理。创建新平面。将平面作为地平面放置在车的正下方
2.新摄影机、新的空对象、在空对象子对象上放置摄影机、调整摄影机、为摄影机添加保护标签、旋转空对象、调整角度、围绕汽车旋转的动画。
3.创建设置为黑色背景的新OC HDRI环境。
4.新的OC漫反射材质球一个发光材质球,全部设置为黑色。光泽度用于地面,漫反射用于汽车。调整汽车的材质球、打开节点编辑器、添加黑体照明、连接到发光通道、调整黑体照明、功率(功率)2、选择表面亮度、取消选择标准化()
5.“添加灰尘”(dirt)、“黑体发光”(Blackbody Emis)、“纹理”(Texture)、“反转法线”(Invert Normal)、“调整强度”(Strength)和
6.添加“反转”(Invert)将节点直接按在“灰尘”(Dirt)和“黑体发光”(Blackbody Emis)的连接处。此时,您可以看到预览框的颜色发生了反转。
7.在“反向”(Invert)和“黑体照明”(Blackbody Emis)之间添加“渐变”(Gradient)并调整渐变的颜色,以调整屏幕上汽车轮廓的颜色
8.新的“衰减”(Falloff)向连接到“黑体发光”(Blackbody Emis)纹理的下一条电线添加渐变。此时渐变颜色比刚才的颜色稍微暗一些
9.最后添加附加(add)节点,连接刚刚调整的节点,最后交给黑体发光,最后根据预览的情况适当调整各种参数,屏幕将达到最佳效果(此处调整实际上没有固定的数值,实际效果优先)
10.最后,您可以向相机添加OC相机标签,并在相机成像(camera imager)和后处理(post processing)中设置曝光光晕等参数。
最后,又做了一个比较简单的视频,有兴趣的可以看一下。
我会记录我在自学过程中遇到的问题和解决方法。这样,当你看到这篇文章的时候,就可以避免我走过的弯路了。
如果你喜欢,我会一直记录学习的行程。你和我一起进步。(大卫亚设)。
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