1.相机位置不在空间中,而是在墙或物体内
解决:移动相机位置
2.场景中没有灯光或灯光强度不足
解决方法:创建灯光/灯光强度倍增
3.光源被模型阻挡
解决方法:确定灯光位置/删除或隐藏遮挡灯光的模型
4.受物理摄影机曝光控制的影响
解决方法:VRay物理摄影机增加ISO值(默认值为100)
3DMAX物理摄影机是减少曝光增益的EV值(默认值为6)
5.渲染器的父版本和子版本之间切换导致的渲染错误
解决方法:重置渲染器,然后再次进行渲染设置
6.渲染设置无效
解决方法:重置渲染器,然后再次进行渲染设置
按照这6种方式逐一调查解决。
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