1.相机位置不在空间中,而是在墙或物体内

解决:移动相机位置

2.场景中没有灯光或灯光强度不足

解决方法:创建灯光/灯光强度倍增

3.光源被模型阻挡

解决方法:确定灯光位置/删除或隐藏遮挡灯光的模型

4.受物理摄影机曝光控制的影响

解决方法:VRay物理摄影机增加ISO值(默认值为100)

3DMAX物理摄影机是减少曝光增益的EV值(默认值为6)

5.渲染器的父版本和子版本之间切换导致的渲染错误

解决方法:重置渲染器,然后再次进行渲染设置

6.渲染设置无效

解决方法:重置渲染器,然后再次进行渲染设置

按照这6种方式逐一调查解决。

相关推荐