俗话说“赚不到钱的货币不是好货币”,可以用来解释“work token”一词,但这里的work token的含义比较广泛,包含很多种类,这种理解和梳理必须明确,才能在项目疼痛经济设计和投资筛选中取得进步,将有限的注意力集中在优秀的token上。
能赚货币的货币至少包括三种收益法:分红(能赚商业利润的货币)、空投(能赚生态的货币)、发行机制(能赚系统的货币)、赌博游戏(用户的货币)。优秀的托肯可以包括其中一个或全部。
1、股息(创造商业利益的硬币)
最常见的,设计得最好的积累机制就是分红。可以用活动锁定货币设计,也可以用手动锁定货币(强制)设计,但如果项目想分配从业务模型中赚取的利润,则必须持有token。例如,OKEX交易所的代币OKB享有50%的佣金股息,并以BTC形式享受FCOIN交易所代币FT等80%的佣金股息(以一揽子数字货币形式)。例如,如果游戏平台Shareworld项目方在游戏平台上植入商业广告,则广告收入的利润可以SWC格式分配给所有拥有SWC的用户。如果货币以后通过上面的广告获得利润,可以以密钥的形式分给锁钥用户。再举个例子,EOS抵押给系统,将交换的网络资源租给项目方,如果项目方支付一点EOS或自己的token,这应该属于创造商业模式的货币。
2、空投(制作生态硬币)
最常见的是EOS。生态上的Dapp项目方面为了获得EOS的基本用户,会冷淡地启动项目,通常会选择便宜的糖果投放。可以把EOS比作王蜂,把生态上的Dapp比作工蜂。“Dapp的一窝蜂效应实际上是Dapp试图从EOS用户那里获取流量的方法。EOS使用者是花粉,诱导工蜂采集蜂蜜,工蜂采集蜂蜜的动作客观上有助于饲养蜜蜂。但是更神奇的是,蜜蜂背后的附加值也给花粉们带来了直接利益,实现了对三方参与的积极反馈。当这种正反馈开始时,EOS会越来越强。”游戏平台Shareworld上经常进行各种游戏代币的空投活动。
3、发行机制(累积系统的货币)
这更好地理解为有利可图的硬币是系统发行的基本硬币,属于项目的代币发行机制。在用货币写文章点赞的同时,每天系统都会根据智能合同,根据规则释放密钥,作为奖励给用户。在Shareworld的魔法矿工游戏中挖矿也是智能合同中预先规定释放奖励用户的系统。同样,在FCOIN上挖矿可以分为代币FT,根据前期疼痛经济设计获得系统补偿。EOS后,如果抵押投票可以分配给蒸发的EOS,那也是积分系统的货币。
这是work token的各种工作机制和几种货币赚取货币的分类。通常,优秀的token包含多种货币的制作方法。小编建议以后把有限的注意力集中在能赚到货币的货币上。这种token不仅可以使设计卓越本身升值,而且还具有用货币赚钱的复利效果。作为共识世界平台的第一个挖矿游戏,魔法矿工将于7月末与共识世界平台钱包一同上线。目前,预订活动、预订1个BTC、平台周围和SWC大象等正在等待。建议进入活动页面预约。活动地址:
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