NS销售到目前为止,5年半时间里经历了无数次系统更新。到目前为止,系统版本已达到14.0.2,但仍有很多功能上的遗漏。

其中有不少功能倘若做好,绝对是可以大幅提升NS使用体验的!

eShop购物车

NS的商店支持“愿望单”。把游戏加入到愿望单后,等游戏打折时任天堂会给你发邮件提醒,这一点和Steam等其他许多平台一样。

然而有大量游戏打折,一次想多囤几款游戏备着的时候,游戏只能一款一款购买,而不能加到购物车后一次性付款。

当然,这也和eShop的机制有关——像Steam、PS Store这些商店,它们会有满减活动、优惠代码等系统,而NS的eShop却没有这些功能。

与其说eShop缺少的是购物车,倒不如说它缺少各类活动更恰当。当然,任亏券、购物返金币这些也都是很香的优惠措施,但如果老任能加入更多玩法,相信对玩家和厂商都是好事。

账号时间统计系统

被称为“世界主宰”、全球最顶尖的游戏公司,在2022年的今天竟然做不好游戏时间统计,这说出去真是让人笑话……

NS的游戏时间分成了两套,一套是会上传到服务器的时间,另一套则是机器本地的游玩时间。

机器本地的游玩时间统计,会受到各种限制。例如当你玩的游戏超过五百多个,最早的游戏记录将被覆盖。另外,当你换到一台全新的NS时,游戏时间记录只会保留最近打开的20款,其他全部清零……

(小编前几天换了新机器后,500小时的“喷喷2”记录就被归零了)

服务器端的时间也存在严重问题。NS账号由于可以轻易地切换地区,而时间统计又是各地区自顾自的——也就是美服一套、日服一套、欧服一套。

这就导致了经常给账号换区买游戏的玩家,游戏的时间都不在同一个服。如今任天堂好不容易将这些数据统一起来,玩家们却发现自己在港服的时间完全没有被统计…

以前3DS、WiiU系统里,都带有一个“回忆记录册”的软件,用于查看游戏的游玩时间、启动次数等等数据。

每到月底、年底,看着小册子里的一个个图标,回顾自己在哪个游戏上花的时间最长、哪个游戏玩得的次数最多,颇有成就感和幸福感。

如今NS上能联网同步看似更先进了,实则满都是bug,而且至今都没有彻底解决这个问题,实在让人遗憾。

预约和预购

从NS早期一路玩过来的小伙伴,也许还记得当年NS游戏的预购方式。

那时候一款游戏只要开了预购,你就可以付钱、预下载。哪怕这游戏还有几个月甚至半年才发售,只要它开预购,就可以提前下。

许多玩家可能不理解,就算提前半年下载好了,又不能玩有啥用,还不是跟大家一起解锁。但当你无比渴望玩到一款游戏时,把它下载下来真的会很安心。

打个比方,如果今天告诉你《野炊2》可以预先下载了,你下还是不下

然而两三年前,欧洲那边有许多玩家投诉任天堂,说他们预购的游戏不支持退款。因此迫于当地法案的压力,任天堂把全球商店的预购系统都进行了修改。

修改后,它被分成了两个部分。

其一是“预约”,在游戏发售日前7天之外,你可以对游戏进行预约。无需付款,只是相当于报个名,随时可以取消。

其二才是“预购”,在游戏发售前7天及以内,你将不能再“预约”游戏,而是真金白银直接花出去,购买并下载了。

这已经不光是玩家急不急的问题了,最关键的在于,这一改动让任亏券变得很被动。

拿即将发售的《斯普拉遁3》举个例子。

这款游戏9月9日发售,因此9月2日以前都是“预约”,是不能付款的。

但倘若你有一张任亏券刚好9月1日到期,那就意味着这张任亏券无法用于兑换《斯普拉遁3》,因为人家的状态是“预约”而非“预购”,你不能将它花出去,只能兑换其他游戏。

这对于老任当然是有利的,但也确实苦了许多玩家,希望哪天老任能再改改吧。

好友功能

前些日子,老任给手机APP Nintendo Switch Online推送了一个“史诗级更新”——现在,你可以使用手机,给朋友发送好友申请了!

然而这项功能依旧是残废,手机APP虽然可以申请好友,但收不到别人的申请,想加好友依然得去NS上同意申请。

其实在NS之前,3DS/WiiU加好友更复杂:双方都需要在主机上输入对方的ID,而非和如今一样单方面申请即可……算是老任有所进步吧[捂脸]

但好友加得一多,新的问题又来了——一旦有人改了ID和头像,就认不出这是谁了。

好友备注这么基础的功能,NS至今都没有支持,这让好友多的玩家头疼不已。哪怕是像隔壁PSN一样,如果修改ID后,一定时间内会在ID后面附上之前的ID,那也比现在更容易辨识不是?

语音系统

好友没备注也就罢了,其实联机的时候问下好友就行。但NS联机没语音是真难受!

虽然对于国内玩家而言,开个QQ、微信之类的语音也挺方便的,但体验上当然是远不如NS自带语音来得好!

像《堡垒之夜》等游戏,虽然也自带了语音,插一个有线耳麦即可,但终究是少数,更多的游戏都并不支持。尤其是任天堂自家游戏,为了强推手机APP,死活不愿意做语音。

当然,这其实一方面是NS性能的原因,另一方面也是老任出于隐私和安全考虑。自从3DS时代有人拿《交换日记》传播不良内容,甚至对未成年人进行犯罪活动,老任在这方面就非常谨慎。

但这也可以靠账号的信用卡认证等方式来规避,只要老任想做完全是没问题的。关键还是在于,他们不想做

NS最让你头大的地方是…?

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